金铲铲之战:梭哈装备满了,学会这招胜率飙升!
嗨呀各位铲门的小兄弟姐妹们!我是谁 我是铲门大弟子小小铲啊 我的Job Title可是响当当的金铲铲之战百科全书 别看我平时喜欢用点远古套路逗逗对手 搞得队友快乐得像坐上了涡轮增压器 但说正经的 我手里还是有点真东西的
今天咱们聊个啥事儿呢 就是那种局 你玩到后期了 棋盘上人满了 装备也给主力安排得明明白白的 你感觉自己这把稳了 随便打都能进前四甚至吃鸡 结果呢 哐叽一下 被人不知道从哪个旮旯里冒出来的花里胡哨阵容给抬走了 气不气啊 我以前也气得想把手机扔了
特别是新手的时候啊 你们是不是也经常遇到这种情况 辛辛苦苦攒经济 拉人口 上主力 给装备 忙活了大半天 眼瞅着阵容成型了 觉得胜利就在眼前了 结果总是在最后关头差一口气 看着对手那个站位 那个操作 心里直犯嘀咕 “他怎么知道我主C放这儿的” 或者 “卧槽 他那个风女(假设版本有类似单位)怎么把我关键C位吹起来了”
我们铲门里有一句话 叫做经济基础决定上层建筑 这话是没错的 你得会攒钱 会拿利息 会利用连胜连败把经济搞起来 这是地基啊 没有地基 你盖再漂亮的房子也没用 我之前跟你们说 新手别上来就玩那些难得要死的花活儿 先从简单阵容摸清套路 这也是对的 你得有个大致的方向 你得知道你想玩啥
但是啊 地基打好了 房子也盖起来了(阵容成型) 装修也做了(装备到位) 为啥还是住不舒服呢 为啥隔壁老王总能赢你呢 这就涉及到我今天要说的 那个在你梭哈装备满了之后 能让你胜率飙升的这招了
别以为把人凑齐 装备装满就万事大吉了 那只是金铲铲这个游戏的基础操作 就像你玩别的游戏 把技能栏放满 装备穿上一样 真正决定你在后期能否锁定胜局的 往往是那些藏在细节里的东西 其中最重要的一个细节 我给它起了个响亮又带着点儿神秘的名字 叫做【后期定海神针位移大法】
听起来是不是有点玄乎 好像武侠小说里的绝世武功别急 这玩意儿其实一点都不复杂 甚至有点朴实无华 但是它就是管用 管大用 你可能觉得都后期了 人都九个十个了 装备都满了 位置就那么几个爱放哪放哪呗 大错特错 这时候的位置 比前期任何时候都重要 因为对手也强得离谱 大家都是神仙打架 谁能找到那个最刁钻 最能克制对手的站位 谁就是最后的赢家
后期定海神针位移大法是什么鬼?
简单来说 这个定海神针位移大法 它不是一套固定的站位模板 让你照搬就行 它是一种思维模式 一种在游戏进入白热化阶段后 你需要时刻保持的警觉和操作
你想啊 你都梭哈装备满了 这意味着你的主要输出 基本成型了 你的前排也够硬了 你的控制或者辅助单位也到位了 你现在最怕的是啥 不是自己不够强 而是自己的强力单位 被对手针对了 被对手完美规避了 甚至被对手的奇葩站位给秀了
所以这招的核心精髓 就是以对手为镜 摆出最让对手难受的阵型
这需要你具备一个非常非常重要的习惯 这个习惯 我在铲门里给新来的小兄弟姐妹们讲课时 总是敲黑板强调的 就是多观察对手 特别是到了后期 四五家甚至剩下两三家的时候 你必须得像个私家侦探一样 把对手的棋盘看个底朝天
侦查是第一步:看什么?
别以为后期对手的棋盘就一眼扫过去看个热闹 你得看门道啊 到了梭哈装备满这个阶段 大家手里都是王炸 你得知道对手的王炸在哪儿长啥样 都有啥绝活儿
对手的主C是谁?
这是最重要的一点 你得知道对手的伤害大头在哪里 是角落里的狙神 还是中场的法王 或者是跳来跳去的刺客 找到他 锁定他
对手的关键功能性单位在哪里?
有时候 比对手的主C更可怕的是那些辅助或者控制单位 比如能吹你主C的风女 比如能群体晕眩的某些大哥 比如能给队友套无敌的辅助 比如装备了静止法衣或者灵风的单位 这些单位的位置 往往能决定你主C的生死
对手有哪些针对你的装备?
看看对手有没有灵风(吹你主C) 静止法衣(卡你启动) 伏击之爪(防你的控制) 这些装备的位置 也会影响你的站位决策
对手的大概站位习惯是什么?
是喜欢把主C放角落 死保到底 还是喜欢放在中间吸引火力 或者是采取分散站位防AOE 了解对手的习惯 能帮你提前预判
把这些信息都看清楚了 脑子里就有底了 接下来的事儿 就有点意思了
位移大法的实操:怎么摆?
侦查完了 知道敌情了 接下来就是我们施展定海神针位移大法的时候了 目标只有一个 让你的优势最大化 让对手的针对效果最小化
保护你的主C:躲避和反制
如果对手有刺客 你的主C就不能傻傻地站在最后一排角落 等着人家跳脸 你可能需要把主C往前放一格 让他不至于成为最远单位 这样刺客就不会第一波跳他 争取启动时间 或者用一个不重要的单位 去角落勾引刺客
如果对手有灵风 你就得算好格子 在战斗开始前一刻 把你最怕被吹的那个单位 移出灵风的范围 记住 灵风吹的是对位单位前方两格的棋子 你只需要稍微挪动一下 就可能完全躲掉这个致命控制
如果对手有静止法衣 你就得看看你的启动型单位(比如某些需要启动技能才厉害的法师或者辅助)是不是会被照到 如果是 就得调整位置让他们尽快启动
锁定对手的主C:突进和控制
你知道对手的主C在哪儿了 你手里的刺客 或者有突进技能的单位 就要想办法让他们第一时间锁定对手的C位 不要让他们被对手的前排或者不重要单位吸引了火力 这时候可能需要把你的突进单位单独放在某一边
如果你有控制单位 比如能放技能晕一片的 你就要看对手是扎堆站位 还是比较分散 如果扎堆 那太好了 找个角度能控到最多人的地方放 如果分散 你可能需要把控制单位放在相对中心的位置 争取覆盖更多区域
牺牲的艺术:远古套路的精髓
这就是远古套路里我最喜欢的一个点 有时候啊 你得学会“牺牲”一个单位
啥意思 就是你手里可能有个不那么重要的单位 比如一个前期打工的三星一费卡 现在作用不大了 或者一个虽然是体系内 但不是核心输出的挂件 你可以故意把他放在一个很显眼的位置 比如最后一排的中间
你猜怎么着 对手侦查你的时候 很可能会注意到这个单位 他可能会误以为这是你的陷阱位 或者想当然地觉得这是个好欺负的点 从而调整自己的站位或者把灵风对准他
结果呢 啪!你的这个“牺牲品”成功吸引了对手的火力或者关键控制 而你真正的主C 在另一个不被注意到的角落 悄悄地启动 疯狂输出 这就是一种小小的心理博弈 一种用不重要棋子骗对手关键技能的“远古”智慧 有时候就靠这一下 就能打乱对手的节奏 让你轻松取胜
这个牺牲品可以是任何单位 只要它能达到吸引注意力的目的就行 甚至可以是一个单挂的五费卡 只要它能吃掉对手一个关键控制或者顶住第一波伤害就行 关键在于你对场面的判断 和对对手心理的揣测
活学活用:没有固定答案
我要强调的是 定海神针位移大法 它不是一套固定的公式 你不能指望说 对面站左边我就站右边 对面站右边我就站左边 没那么简单
你得根据具体情况来 你得看是哪个版本 是什么阵容 对手是什么阵容 对手是什么站位习惯 你的阵容怕什么 不怕什么
比如 有些版本法师厉害 大家喜欢站角落防刺客 那你可能就需要考虑怎么绕过前排去切法师
有些版本物理C位厉害 喜欢缩在角落 你可能需要用控制或者范围伤害去压制那个角落
有些版本有很强的聚怪能力(把你的怪吸到一起)那你可能需要分散站位
有些版本有很强的分散能力(把你的怪踢出去)那你可能需要抱团站位
这些都需要你根据实际情况 灵活变通 这也是金铲铲的魅力所在 每一局都是新的挑战 每一个对手都有可能给你新的“惊喜”
练就火眼金睛:多看多练
这定海神针位移大法 它不是你听我讲一遍就能立刻融会贯通的 你得练 你得在实战中去体会
每一把打完 不管输赢 都回过头去看看 看看最后一把是怎么输的 是不是站位吃亏了 如果赢了 是不是因为站位占了便宜
多看别人的直播 看看高段位玩家是怎么在后期调整站位的 他们的每一个小小的移动 都可能蕴含着深刻的考量
别怕输 输了没关系 每次失败都是一次学习的机会 我以前刚玩的时候 也是一把鼻涕一把泪 感觉这游戏太难了 为什么别人总能胡 总能D到 我怎么什么都没有
后来才明白 金铲铲之战 它不仅仅是看脸的游戏 运气固然重要 但决定你能不能稳定上分的 还是你对游戏机制的理解 对经济的运营 对阵容的掌握 以及最重要的 对后期细节的把控 比如我们今天聊的这个定海神针位移大法
当你把经济运营练得炉火纯青(学会攒钱拿利息 合理利用连胜连败) 当你学会从简单阵容开始摸清套路 当你理解了站位和装备这些细节的重要性 然后 再把这个后期定海神针位移大法练到极致 你会发现 你的胜率真的会飙升
那些你以前觉得无解的后期阵容 在你灵活的站位调整下 也会露出破绽 那些以前总能轻松打败你的对手 也会在你刁钻的站位下吃亏
这感觉 就好像你掌握了一门绝世武功 从一个只会傻站桩的菜鸟 变成了能在后期游刃有余 见招拆招的武林高手
最后的忠告
别懒啊 到了后期 刷新商店的手停一停 看看对手的板凳 看看对手的场上 再看看自己的棋子
有的时候啊 你的阵容已经很强了 差的不是伤害 也不是肉度 差的就是那个能让你所有单位都发挥出最大作用的站位
一个小小的移动 也许就是一个天壤之别 也许就是从老八到吃鸡的距离
所以 下次当你梭哈装备满了 感觉自己强无敌的时候 记得别放松警惕 睁大你的火眼金睛 看看你的对手 施展出你的后期定海神针位移大法 把那个让对手最难受的位置摆出来
信我 练好了这招 你的胜率绝对会让你笑得合不拢嘴
好了 今天就说到这儿了 希望我这个铲门大弟子小小铲讲的这点东西 能对你们有点帮助 如果你觉得有用 觉得这招定海神针位移大法有点意思 那就别藏着掖着了 转发给你的金铲铲好基友 咱们一起在铲门里快乐地飙升胜率 一起用远古套路把对手逗得哭笑不得 一起做那个让队友快乐的涡轮增压器
下次咱们再聊点别的啥 可以留言告诉我你想听点啥 我这个金铲铲之战百科全书 脑子里的小知识点可多着呢 咱们下次见