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金铲铲之战ez技能是什么?ez技能效果介绍

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-03
摘要:哈喽哈喽各位金铲铲的“小菜鸟”们和“老油条”们我是你们专属的“铲门”大弟子——小小铲今天咱们来聊聊一个,金铲铲之战ez技能是什么?ez技能效果介绍

 

哈喽哈喽 各位金铲铲的“小菜鸟”们和“老油条”们 我是你们专属的“铲门”大弟子——小小铲

今天咱们来聊聊一个老面孔 贯穿金铲铲多个版本的选手 他就是咱们那个“伊泽瑞尔” 大家都叫他EZ 那个潇洒飘逸 用技能打伤害的家伙

你可能刚进游戏 看到棋盘上各种英雄眼花缭乱 不知道谁是谁 不知道他们能干啥

没事 别慌张 这都是必经之路 就像我刚入铲门的时候 连海克斯科技强化是啥都得问师父好几遍 咳咳 虽然师父经常拿远古套路笑话我 但学到的东西是真管用

要玩好这个游戏 除了理解羁绊、懂得运营、学会站位 这些都是基础中的基础 还有一点特别特别关键 那就是得摸透每个英雄的看家本领 也就是他们的技能

今天咱们就来深度扒一扒 EZ这位探索者 他的技能到底是个啥玩意儿 别看他有时是低费卡 有时又摇身一变成为核心大C 技能形态可能变 但理解了他的技能机制 你才能知道啥时候能指望他 啥时候得赶紧换人

初识伊泽瑞尔:金铲铲棋盘上的那些年

说起EZ啊 他在金铲铲之战里可是个“常客” 很多版本都能见到他的身影 有时候他是前期过渡的打工仔 比如之前版本那个一费的EZ 放个小技能点点人 有时候他又成了后期决定胜负的大哥 比如咱们现在(或者说最近比较有存在感那个版本)的四费EZ

不同的版本 他的羁绊不同 费用不同 技能的名字和表现形式也可能有点差别 但核心机制很多时候都跟他的“Q”或者“R”有点关系 就是那种“Duang”的一下射出去一道能量波或者一束光

理解一个英雄的技能 不是看名字帅不帅 是要看它干了啥 对谁干的 造成啥影响

就像你找对象 得知道ta的脾气、习惯、优点、缺点一样 知己知彼才能百战不殆 在金铲铲里 理解英雄技能就是“知己”的一部分 知道你自己的棋子能打出什么样的效果

EZ的看家本领:那一道贯穿战场的闪光

咱们就拿最近大家比较熟悉 也是最给力的那个四费EZ来说吧 那个版本他是属于真实伤害迅捷射手羁绊的

他的技能叫做秘术射击... 哦等等 那个是低费卡的技能 高费的叫做精准弹幕 嗯 这个名字听着就带劲 是不是有点像他在召唤师峡谷里的大招感觉了

这个精准弹幕啊 简单来说就是 Ezreal朝着离他最远的那个敌人发射一束巨大的能量光束 这束光束会穿透路径上的所有敌人 并对他们造成物理伤害

听起来好像挺简单 对吧 不就是射一道光么 但里头的门道可不少

首先 注意这个目标选择:离他最远的那个敌人 这个细节太重要了 这是玩好EZ站位的关键

其次 这个光束它是穿透的 它不像有些技能只打一个目标或者溅射一下 这个是“biu”的一声穿过去 路径上的敌人 包括前排、中排、后排 只要在一条直线上 都吃这个伤害

最后 它造成的是物理伤害 这意味着他的伤害会受到敌方护甲的影响 也会受到你给他出的物理攻击装备的加成

这三点结合起来 就决定了EZ这个英雄的独特玩法

精准弹幕的深入解析:伤害、范围与成长

咱们再把精准弹幕这个技能掰开了揉碎了讲讲

伤害数值 这个肯定是跟EZ的星级挂钩的 一星EZ肯定没三星EZ打得疼 这是废话 但你知道吗 哪怕是一星EZ 在前期或者对付脆皮的时候 那一发也是不容小觑的

二星EZ那就是质的飞跃了 伤害会有一个明显的提升 通常是二星EZ开始能作为队伍的有效输出了

三星EZ嘛 那就是毁天灭地了 如果你能把一个四费卡追到三星 那他的技能伤害往往是爆炸性的 配合合适的装备和羁绊 一发下去清屏也不是不可能

这个光束的范围呢 它会一直飞行直到棋盘的边缘 这就是为什么它可以“穿透路径上的所有敌人” 理论上 如果你能站好位让它贯穿整个敌方阵型 那一发技能就能打到所有九个敌人

想象一下 敌方阵型站得很紧密 EZ站在一个角落 对着敌方最远的C位放技能 如果这条直线正好穿过了他们的前排、辅助、以及其他输出位 那画面太美不敢看

技能的施法时间冷却也需要注意 EZ不是瞬间放技能的 有个抬手动作 虽然通常不长 但在关键时刻 也可能影响到他能否放出决定胜负的一发

还有他的法力值 也就是放技能需要的能量 这决定了他多久能放一次技能 给他回蓝的装备或者羁绊(比如迅捷射手叠攻速)都能让他更快放出第二发、第三发弹幕

目标选择的奥秘:为什么是最远?

好玩的地方来了 为什么精准弹幕要瞄准“离他最远的敌人”呢

这个设定啊 既是EZ的优点 也是需要你去克服的一个难点

优点在于 他可以无视敌方的前排 直接威胁到敌方的后排C位 很多阵容的核心输出或者关键辅助都是站在最后面的 EZ一个站位好 一发技能可能就直接把对面C位打残甚至秒掉 对面苦心经营的前排就失去了意义 这就是“斩首”战术

难点在于 如果敌方最远的单位是一个带着龙牙或者巨像板甲的超级肉盾 或者是一个没啥威胁的辅助 那你EZ的技能可能就浪费在他身上了 打了半天刮痧 真正的威胁却毫发无伤

所以 玩EZ啊 站位是门艺术 你得学会观察敌方的站位 找到那个最佳的角度 让EZ的技能能够穿透尽可能多的高价值目标

有时候你需要把EZ放在角落里 对角线瞄准 对面的C位 通常C位都在对角

有时候你可能需要把EZ放在中间靠后一点 瞄准对面扎堆的区域

有时候甚至需要调整站位 故意让某个非核心单位成为EZ的最近目标 从而改变EZ的弹道方向 去打你想打的那个目标

站位这事儿啊 可不是一成不变的 每一轮打完 你都得看看下一个对手是谁 他们的阵型是怎样的 然后再决定你的EZ要站在哪个格子 这就是金铲铲的魅力所在 需要你随机应变

装备的加成:让精准弹幕更致命

既然精准弹幕是物理伤害 那么给他堆物理攻击相关的装备那是肯定没错了

无尽之刃(大剑+拳套) 增加暴击率和暴击伤害 让他的技能有机会打出爆炸性的伤害 想象一下 一发暴击的弹幕穿透敌方后排 那感觉

巨人杀手(大剑+反曲弓) 对生命值高的敌人造成额外伤害 这个特别克制那些动不动就几千上万血的大肉盾 完美弥合了EZ技能可能刮痧的尴尬

最后的轻语(拳套+反曲弓) 破甲效果 让他的物理伤害更容易打到敌人的真血条上 如果对手前排护甲很高 这个装备的优先级就非常高

其他一些物理输出装备比如饮血剑(大剑+负极斗篷) 提供续航 让他不容易被不明AOE或者小技能蹭死 站得住才有输出

鬼索的狂暴之刃(反曲弓+大棒) 叠攻速 虽然技能伤害跟攻速没直接关系 但攻速快能让他更快地叠满迅捷射手羁绊的层数 从而间接提升技能伤害和回蓝速度

至于给他蓝量装备呢 比如朔极之矛(大剑+眼泪)或者蓝霸符(眼泪+眼泪) 这个得看情况了 如果EZ的启动蓝量不高 给他一点回蓝能让他更快放出第一发技能 尤其是在需要快速处理敌方单位的时候 但通常来说 物理输出装备的收益会更高 因为他不是那种纯靠频繁放技能打控制或者辅助效果的英雄 他就是个纯粹的输出机器

所以啊 看到这里 你应该明白了 给EZ选装备 得结合他技能的特性(物理伤害、穿透、目标最远)和对手的阵容来决定 别一股脑儿啥输出都给他 硬塞法强装备那肯定是不行的

羁绊的协同:真实伤害与迅捷射手

四费EZ的两个羁绊——真实伤害迅捷射手 也都是为了放大他的输出能力而存在的

真实伤害这个羁绊啊 叠满层数后 能让你的单位造成额外真实伤害 这个真实伤害是可以无视护甲和魔抗的 这对EZ的物理伤害来说是巨大的提升 尤其是在面对那些堆了高额护甲的重装前排时 你的物理伤害可能被减免很多 但真实伤害那部分是实打实地扣血

配合真实伤害羁绊的EZ 他的精准弹幕就会变得异常恐怖 一发穿透 带着真实伤害 切后排清前排都不在话下

迅捷射手羁绊呢 主要是提供攻速 这个前面也提到了 攻速快可以让他普攻更快 回蓝更快 从而更快放出技能 虽然核心伤害是技能 但普攻频率上去也能补不少输出 也能更快叠真实伤害羁绊的层数(如果羁绊是需要普攻触发的话 具体的得看版本说明 但通常输出羁绊跟普攻或技能频率有关)

所以 在围绕EZ组建阵容时 肯定是要尽量激活他的羁绊的 真实伤害通常需要一定的数量单位才能叠高层数 迅捷射手也是一样 凑够羁绊人数 才能让EZ的威力最大化

小小铲的EZ实战小故事

哈哈 说起EZ 我就想起之前有一把 排位赛 到了后期 我玩的是一套跟EZ相关的阵容 对面大哥是一个三星超级肉的大虫子 带着一身肉装 血条厚得像城墙一样 我其他的输出打上去都是刮痧 眼看就要被他一个个吃掉了

当时我的EZ是两星 带着无尽、巨人杀手、还有个饮血剑 站位我也调整了 好巧不巧 敌方的大虫子站得比较靠前 对面的核心输出是个金克丝 躲在最后角上

我就把我的EZ也放在对角 瞄准金克丝 希望能一发把她秒掉

结果 你猜怎么着

EZ放出了精准弹幕 这一发技能啊 穿透了敌方的前排辅助 一路“biu”地过去 正好打在了那个大虫子身上 然后继续飞行 打到了金克丝和其他后排

本来我想着主要打金克丝 没想到这一发技能 因为巨人杀手的存在 打在大虫子身上造成了巨额的额外伤害 直接把大虫子打掉了大半管血 紧接着穿透过去 收掉了残血的金克丝

就因为这一发看似意外的“贯穿” 我瞬间把对面最肉的和最脆的两个核心都打残了甚至击杀 战局瞬间逆转 最后赢下了那一把

所以啊 玩金铲铲 有时候意外的站位或者装备搭配 加上一点点运气 就能打出不可思议的效果

理解英雄技能 包括它的目标选择机制 真的太重要了 它能帮你预判技能的弹道 从而做出更聪明的站位决策 有时候 站对一个格子 就能改变整场对局的结果

理解EZ技能的意义:为什么新手必须知道?

好了 说了这么多 EZ的精准弹幕技能 瞄准最远、穿透、物理伤害、吃装备、靠羁绊加成

你可能会想 这么复杂 记不住啊 小铲铲

别担心 咱们“铲门”的学习方法 就是先理解核心概念 细节可以在实战中慢慢体会

为什么新手必须知道EZ的技能是啥呢

因为 EZ是个很常见的英雄 不管是前期过渡还是后期转型 都可能遇到他 你自己玩到他 也可能对手用他 你知道了他的技能特性 你才能:

知道啥时候可以把EZ放在队伍里当个过渡 打工用

知道拿到EZ核心装备了 是不是可以考虑围绕他组阵容了

知道看到对手有EZ了 我该怎么站位才能避免被他一发穿透打穿

知道他的技能瞄准最远 那我能不能故意把一个不重要的棋子放在最远的位置 去“吃掉”他的技能

这些啊 都是你在对局中需要瞬间做出的决策 而这些决策的依据 就来源于你对每个英雄技能的理解

别看按钮多 别看羁绊乱 核心就是那几个 能打伤害的、能抗伤害的、能提供控制或辅助效果的 知道每个英雄是怎么“干活”的 你才能更好地排兵布阵

固守一套阵容确实很难达到巅峰 金铲铲的魅力就在于它的多变性 但运营和转型的前提 是你对棋子和羁绊的深刻理解

理解了EZ的精准弹幕 下次在棋盘上看到他 你就不会再是一脸懵逼 而是能大概知道他想干啥 你又该怎么应对了

写在最后的话

《金铲铲之战》这个游戏啊 就像一个变幻莫测的战场 每次对局都是全新的挑战

英雄们就像你的士兵 每个人都有自己的绝活 只有了解他们的绝活 你才能发挥出他们的最大潜力

EZ的精准弹幕 就是他最强的武器 它能威胁敌方后排 能穿透敌方阵型 但它也受制于站位和对手的棋子

掌握了EZ的技能机制 就像你手里多了一张牌 多了一种可能性 你可以在合适的时机打出这张牌 给他合适的装备和队友 让他为你赢得胜利

希望我这个“铲门”大弟子小小铲今天的分享 能帮你更清楚地认识EZ这个英雄的技能

下次在游戏里看到他 无论是作为你的棋子还是对手 都能更从容地面对

别忘了 玩游戏嘛 开心最重要 多尝试 多学习 多思考 你的水平自然就会慢慢提升

如果觉得今天的分享有点意思 或者你身边也有刚入金铲铲的“小菜鸟” 正被EZ的技能搞得头大 不妨把这篇文章分享给他们吧 说不定就能帮到他们呢

咱们下回铲门课堂见