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金铲铲之战S3赛季:重返星系!经典阵容攻略

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-03
摘要:各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲想当年,单人模式里那叫一个跌宕起伏,但要说哪个赛季让,金铲铲之战S3赛季:重返星系!经典阵容攻略

 

各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲

想当年,单人模式里那叫一个跌宕起伏,但要说哪个赛季让我印象最深,那必须得是S3,也就是咱们重返的星系赛季啊

那可真是个奇妙的时代,每一局都有可能因为一个特别的星系规则而变得面目全非,啥都有可能发生,有时候刚开局你就知道这局得玩点不一样的,那种未知和刺激,哎呀,现在回想起来,还是觉得挺带劲的

不像现在有些版本,感觉来来去去就那么几种胡法,S3那时候,真是百花齐放,各种“远古套路”层出不穷,把对手逗得一愣一愣的,队友看了那叫一个快乐涡轮增压

今天,咱们就来扒一扒S3星系赛季那些年咱们一起追过的经典阵容,那些曾经让咱们肾上腺素飙升的组合

重返星系:那个赛季的魔法

S3赛季最核心的玩法,就是各种各样的“星系”规则

你可能会开局所有人都是100血上限,或者每回合额外给一个妮蔻之助,或者选秀时大家手里都拿着一样的强力装备,甚至有可能棋盘变小了,只能上更少的人口

这些随机出现的星系规则,彻底改变了游戏的节奏和策略

你不能像现在这样,上来就死奔一个阵容,得根据星系来调整思路

比如来了“妮蔻星系”,那赌狗阵容可能就爽歪歪了,人手一个妮蔻,三星不是梦;要是“装备星系”,那前期怎么拿强力装备,怎么给对的人就很关键

这种不确定性,让每一局都有新鲜感,但也挺考验随机应变能力的

你可能本来想玩一套稳健运营的体系,结果一开局是“小小英雄”星系,只有70血,那得立马调整节奏,更注重前期强度,避免掉太多血,不然还没成型就回家抱孩子了

那时候真是硬核,逼着你得懂更多阵容,更灵活地转阵,不像现在,有时候感觉一套阵容玩到死也不是不行

那些年的牌桌传奇:经典阵容盘点

说到S3,总有那么几个阵容,是绕不开的,是咱们牌桌上的老朋友了

战地机甲,火力全开

说起S3的暴力输出,怎么能不提战地机甲

特别是金克丝做主C的战地体系

这阵容启动起来那叫一个快,特别是金克丝叠了层数之后,攻速、移速爆炸,屏幕上biubiubiu的特效拉满,那感觉太爽了

战地机甲的羁绊是单位受到或造成10次伤害后,会触发一次效果,对附近敌人造成魔法伤害或治疗自己

这机制非常适合像金克丝这种高攻速单位,触发频率高,群体伤害也客观

通常会配一些前排,比如波比、机器人、俄洛伊之类的,提供控制和坦度

中期如果能找到维克托或者厄加特加入战地,强度还能再上一个台阶,维克托的AOE持续伤害,厄加特的稳定斩杀,都是非常可怕的补充

玩战地机甲,站位很重要,金克丝得放在安全的位置,让她安心输出,等她启动了,对面可能就已经融化了

我记得有一把我玩战地金克丝,前期虽然不是特别胡,但稳住了血量,到了后期,金克丝有了两件启动装,加上战地羁绊触发,对面刺客切进来根本来不及,直接被金克丝反手喷死,最后决赛圈靠着金克丝一个人清场,那成就感,啧啧

这个阵容缺点也明显,怕强控,金克丝一旦被控住,启动不了就没伤害了,所以有时候还得给个水银啥的

暗星,死亡的赞歌

暗星,特别是作为主C的暗星,是S3另一个非常经典的暴力后期阵容

暗星的羁绊是当一个暗星单位阵亡时,所有其他暗星单位获得额外攻击力和法强,这个效果可以无限叠加

所以,暗星阵容的关键就是让一些不重要的暗星单位先阵亡,把BUFF叠起来,然后让核心C位,比如烬,获得超高的攻击力

烬这个英雄的特性是攻击力巨高但攻速固定,非常适合吃暗星的攻击力加成

通常暗星会搭配拉克丝、卡尔玛(给烬套盾和攻速)、莫德凯撒

后期如果能上高暗星羁绊,或者拿到泽拉斯这个顶级输出,那强度直接拉满

烬站在角落,配合暗星的层数,一枪一个小朋友,特别是第四枪的暴击,经常能直接秒掉对面的关键单位,那个音效和视觉效果,太爽了

我记得有一次对面玩暗星烬,我怎么都打不过,他的烬站位特别好,前排死得快,BUFF叠起来,我家的C还没摸到他,就被他两枪点死了,当时心里就想着,下次我一定也要玩一把暗星

暗星阵容怕站位被针对,怕被切后排,也怕一次性被AOE清场,导致BUFF叠不起来

但如果条件允许,暗星烬成型了,那真是个无解的存在,特别是对面如果站位比较密集,卡尔玛给烬加速后,烬的输出效率奇高

源计划,装备至上

源计划羁绊是身上每带一件装备,就会获得额外生命值和攻击力或法强

所以源计划的关键就是给不同的源计划单位分配装备,让他们都能吃到羁绊加成

主C通常是艾瑞莉娅(刀妹),她可以切入后排,打出高额伤害

后期加入艾克,艾克的技能可以延缓敌方全体单位的行动,非常强力的控制和输出补充

源计划阵容通常会搭配一些其他羁绊来补充控制或坦度,比如破法战士、佣兵

玩源计划,前期运营很重要,得尽量拿到足够多的装备,并且合理分配给不同的源计划单位

刀妹拿到合适的装备后,切后排能力非常恐怖,经常能直接秒掉对面的C位

我记得有一次玩源计划刀妹,前期装备特别顺,直接给了刀妹复活甲、饮血、无尽,那一把刀妹进场跟个疯狗一样,瞬间清场,对手直接懵了

源计划阵容怕装备太少,或者装备都集中在一个人身上,这样吃不到羁绊最大收益

也怕对面有强力控制,刀妹进场后如果被控住,很容易直接被集火秒掉

保护体系与赌狗玩法

S3赛季还有很多有意思的体系

比如以妮蔻为核心的保护体系,妮蔻变身非常强力,可以搭配重装或者未来战士当前排,妮蔻在后面安全输出

还有后期的巨魔厄加特,当时厄加特的技能是直接把最远的敌人拉过来斩杀,无视血量,后期出了就是王炸,经常能扭转战局,是很多阵容的强力外挂

赌狗玩法在S3也非常流行,特别是低费高收益的卡

比如赌女警,赌波比,赌卡牌(星神法师),这些前期如果能快速三星,中期就能保持连胜,经济滚雪球

特别是“妮蔻星系”,赌狗玩家简直笑歪了嘴,人手一个妮蔻,只要牌来得顺,三星不是梦

这些赌狗阵容的乐趣就在于那种心跳加速的感觉,看看发牌员给不给你面子,胡了直接起飞,不胡就准备下一把了

玩转S3的那些小心思

想在S3玩得好,光知道阵容可不够,还得有一些小心思

得随时关注星系规则,根据规则调整你的策略,这是第一步

得学会观察对手的阵容,根据对手的体系来决定自己的站位和核心C位的保护

得灵活转阵,别死脑筋,如果发现这把你想要的牌一直不来,或者同行太多,果断转型,找其他能打的阵容

经济运营也很重要,什么时候D牌,什么时候拉人口,得根据场上的情况来判断

S3的节奏相对来说可能没有现在这么快,中期还是有一些运营空间的,不像有些版本,中期掉几波血就直接出局了

那时候的装备合成路线也跟现在有点区别,不过大体思路是相似的,核心C位的装备最关键,前排得有坦度装,辅助得有功能装

说起来,S3那些年的回忆真是太多了,每一套阵容都有它的高光时刻,每一次胜利都来之不易,每一次失败也都让人学到东西

那个赛季,有刺激的星系,有强力的英雄,有无数经典对局,是很多金铲铲玩家心里的白月光

虽然版本一直在更新,新的羁绊新的英雄层出不穷,但偶尔回想一下S3,那种纯粹的快乐和策略深度,还是让人非常怀念的

希望这篇“远古攻略”,能勾起一些老玩家的回忆,也让新玩家了解一下当年金铲铲的世界是什么样子

金铲铲的魅力就在于它的变化和深度,无论是哪个赛季,都能找到属于你的乐趣

今天的“远古套路”分享就到这里啦