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金铲铲之战双城枪手阵容上分必看!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-03
摘要:嘿各位!我是铲门大弟子小小铲,我的工作就是金铲铲之战的百科全书,不过呢,我最拿手的还是把那些尘封已久的远古套路翻出来,有时候能把对手都给逗乐了,队友嘛,那当然是快乐涡轮增压器走起,一路嗨翻天。今天咱,金铲铲之战双城枪手阵容上分必看!

 

嘿各位!我是铲门大弟子小小铲,我的工作就是金铲铲之战的百科全书,不过呢,我最拿手的还是把那些尘封已久的远古套路翻出来,有时候能把对手都给逗乐了,队友嘛,那当然是快乐涡轮增压器走起,一路嗨翻天。今天咱不聊那些最新的花里胡哨,带大家坐上时光机,回到那个充满海克斯能量、城市分为上下两层的双城之战版本,聊聊一个曾经叱咤风云、让无数弈士又爱又恨的经典套路——双城枪手

你想想啊,那个版本多有意思,每局游戏开局都有海克斯强化,直接决定了这盘游戏的大方向,可不是现在这样按部就班的。双城之战,它不仅仅是换了套棋子和羁绊,它的核心在于那份变数,那份你需要随机应变、临场决策的能力。固守一套阵容?在我小小铲看来,那就像是拿着一把AK去参加冷兵器格斗,偶尔可能出其不意,但想稳定登顶,那可是难上加难的

真正的金铲铲高手,玩的就是心跳,玩的就是运营,玩的就是转型。即使是双城枪手这样曾经看起来很强的体系,也不是无脑冲就能赢的。站位啊,站位在双城之战的巅峰对局里,那可是隐藏的博弈,是决定成败的关键一子,放错一个角落,可能整盘棋就崩了

双城之战虽然已经成为历史的尘埃,但我跟你说,它留下的那些东西,那些关于灵活变通、关于理解版本强势点、关于海克斯强化的运用,这些都是金铲铲之战这款游戏的灵魂所在。掌握了双城之战的那些巅峰攻略,哪怕是穿越到现在的版本,也能触类旁通,让你在弈士的道路上少走弯路,甚至还能拿出一些老套路来娱乐一下对手,哎呀,那画面太美不敢看

今天咱就聚焦那个令人怀念的枪手体系,特别是双城之战版本的枪手。别看它现在可能不在了,但它的核心思想、它的运作模式,包含了太多关于金铲铲运营的精髓

双城记忆:枪手崛起的那些日子

说起双城之战的枪手,那可真是个故事。刚开始的时候,大家可能还没完全摸透它的厉害,觉得它有点慢热,或者容易被切后排。但是随着版本的推进,特别是某些关键棋子和羁绊的调整,以及大家对海克斯强化的理解加深,枪手体系逐渐展露出了它的獠牙

你想想那个画面,一堆枪手在后面“哒哒哒”地疯狂输出,前排能顶住,后排就能给你把对面的棋子全部点掉。特别是当某些枪手英雄追到三星,或者拿到特定的海克斯强化时,那种爆炸输出的感觉,真的是让人肾上腺素飙升

为什么是枪手?核心羁绊与英雄

在双城之战版本里,枪手羁绊的核心效果是普攻有几率对目标额外造成一次伤害,随着羁绊数量的提升,这个额外伤害的几率也越高。这就意味着,枪手数量越多,普攻越频繁,打出的总伤害就越高,而且是aoe分散伤害,清理场面的能力特别强

当时的枪手主要有谁呢?你肯定记得那些名字。低费卡里有崔丝塔娜(小炮)、厄运小姐(女枪),中期有库奇(飞机),后期还有金克丝(Jinx)这样的核心大C。每个枪手都有自己的特点。小炮前期过度平滑,女枪中期提供不错的伤害和技能aoe,飞机有范围物理输出,而金克丝,哎呀,金克丝那个启动起来,简直就是一台无情的收割机器,跳起来之后攻速伤害爆炸,还能晕人,那画面现在想起来都热血沸腾

搭配枪手,通常需要一些前排来争取输出时间。发明家羁绊提供了不错的坦度和控制,像黑默丁格(大头)、伊泽瑞尔(EZ)都能和枪手体系有所联动。有时候也会挂一些其他羁绊来补足控制或者伤害,比如执法官、姐妹之类的,根据来牌和海克斯灵活变动

运营之道:从零开始构建你的火力网

玩双城枪手,运营是重中之重。早期肯定不能无脑卖血或者无脑D。一般开局优先找小炮、女枪这样的低费枪手,搭配一些强势的前排比如波比、诺手什么的过度。前期主要目标是稳血、攒钱,尽量走连胜或者少掉血

到了中期,大概在3阶段甚至4阶段初期,是你决定是否要坚定走枪手的时候了。如果枪手牌来得多,特别是女枪或者飞机能到两星,而且有不错的枪手相关海克斯强化或者装备基础,就可以考虑all in了。这时候需要在6人口或者7人口小搜一波,提升阵容质量,特别是前排的质量,别让你的枪手还没输出就被秒了

什么时候拉8人口呢?这取决于你的经济和血量。顺利的话,在5-1或者5-2拉8人口,大搜一波找体系内的高费卡,比如金克丝,追主C的二星。如果血量比较低,可能需要在7人口大搜,把场面质量提上去再考虑上8

海克斯强化:枪手的翅膀还是陷阱?

双城之战的魅力很大一部分就在于海克斯强化。对枪手体系来说,有些海克斯简直是量身定做,拿到直接起飞。

比如那个叫“枪手之心”或者“枪手之魂”的强化,直接给你加枪手羁绊数量,这可太香了,等于白嫖人口或者省格子。还有增加攻速的强化,增加普攻额外伤害的强化,给普攻附带特效的强化,这些都是枪手的福音。那时候拿到一个“源计划:植入”给金克丝,那伤害,啧啧啧

当然,海克斯强化也可能成为陷阱。有时候给的强化看着不错,但和你的阵容体系不搭,或者你拿了枪手强化结果一直不来枪手牌,那就很尴尬了。所以选择海克斯强化,不仅仅是看它本身强不强,更要看它和你当前的阵容、手里的牌、以及这局游戏的整体走向是否契合。这就要考验你对版本的理解和临场判断了,金铲铲 海克斯图鉴那些东西,真不是看看就行的,得理解背后的逻辑

装备选择:谁是真正的“启动机”

枪手多,但资源是有限的。装备得优先给主C。在双城之战版本,枪手的主C一般是谁呢?早期可能是小炮,中期是女枪或飞机,后期通常是金克丝。

金克丝作为后期的核弹头,装备是最重要的。复活甲是几乎必备的,容错率拉满,防止启动前暴毙。然后是输出装,无尽之刃提供暴击伤害,最后的轻语用来破甲,鬼索的狂暴之刃叠加攻速。看情况也可以给个巨人杀手或者电刀什么的,根据对面阵容灵活调整

飞机库奇在没有金克丝的时候是很好的副C或者主C,他的技能是范围物理伤害,所以无尽、巨杀、复活甲什么的也很适合他。女枪呢,她的技能是魔法伤害,但普攻是物理伤害,所以有时候给她法强装打技能爆发,有时候给她攻速物理装打普攻,看具体情况和手里的装备

前排的装备相对固定一些,龙牙、反甲、狂徒铠甲这些肉装,谁能二星或者谁是体系内关键前排就给谁。特别是一些控制型前排,比如蔚或者杰斯(如果是带执法官枪手),给点肉装让他们能放出技能非常关键

站位艺术:保护好你的输出

站位对于枪手来说,重要性丝毫不亚于装备和海克斯。你的枪手们大多数都是小脆皮,放在第一排那是等着被秒的。所以基本上都是缩在最后一排的角落里,最大化输出空间,尽量晚点被对面的刺客或者高爆发技能打到

但是缩角落也不是万能的。双城之战有很多切后排的手段,比如刺客跳后排、机器人钩子、阿卡丽的技能等等。这时候你就需要灵活调整站位了。有时候需要把主C放在倒数第二排,用一个其他棋子垫在角落吸引火力。有时候需要用前排棋子去勾引对面的切入棋子。有时候甚至需要分散站位,不把所有鸡蛋放在一个篮子里

对阵刺客多的阵容,可以把枪手分散站开,或者在角落放个小炮这样的棋子做诱饵,把核心C位藏得更深一点。对阵钩子多的阵容,要把角落的位置留给不那么重要的棋子,或者放个垃圾站位棋子吃钩子。对阵机器人,有时候把一个棋子放在最角落,其他棋子往前一格,能避免主C被钩

站位是活的,不是死的。每打完一轮,都得看看对面剩下什么棋子,他们的关键棋子站哪里,然后调整自己的站位。巅峰对局,往往就差那么一两个格子的距离

双城枪手的变种与克制

双城之战的枪手体系也不是铁板一块,它有很多变种。最常见的就是搭配发明家,提供机器人、龙龟、大头这些前排和控制。还有带执法官的,利用蔚和杰斯提供控制和爆发。有时候也会挂奥德赛什么的(如果版本允许),主要是根据来牌和海克斯。

那什么克制双城枪手呢?高爆发的单点能力,能快速处理掉你的主C。比如当时很强的卡莎体系,或者某些刺客体系,一旦突破前排切到你的金克丝,那这盘棋基本上就走远了。还有一些控制特别足的阵容,能把你关键的枪手控到死。对阵这些阵容,更需要注意站位和前排的质量,有时候甚至需要考虑给副C也补一些装备,不能让所有输出压力都压在主C身上

小小铲的独家回忆:那些枪手带给我的欢乐与泪水

说实话,我在双城之战玩枪手的时候,经历过不少大起大落。有的时候天胡开局,海克斯完美,金克丝很早就来了,一路连胜吃鸡,那感觉简直太棒了,看着对面的棋子像纸糊的一样被我的枪手们扫射,心里别提多爽了

但也有的时候,牌不顺,海克斯给的也差,前期掉血太多,中期D卡又很绝望,眼睁睁看着自己的枪手们一个一个被对面的刺客或者AOE清掉,那种无奈感也记忆犹新。有一次,我记得特别清楚,我玩枪手,对面是辛迪加刺客,我金克丝缩在角落,本来以为很安全,结果对面的阿卡丽一个精准的跳,直接秒了我金克丝,我当时就懵了,全场就剩几个小枪手,然后就没了,眼泪都快流出来了

不过正是这些经历,让我更深刻地理解了金铲铲之战这款游戏的魅力。它不是简单的数值堆叠,而是策略、运营、运气、临场判断的综合考验。双城枪手这个体系,教会了我很多关于如何围绕一个核心C位构建阵容,如何利用好海克斯强化,以及站位到底有多重要

虽然双城之战已经落幕了,但它留下的经验和教训,对于玩任何版本的金铲铲之战都是宝贵的财富。理解了过去强势阵容的运作原理,就能更好地理解现在版本强势阵容为什么强,也能更快地适应新版本的节奏

你看啊,金铲铲之战的强化符文选择,这不就是给你的阵容找合适的加成吗!就像我刚才说的,双城枪手拿对海克斯直接起飞。核心策略是啥?根据版本、看清形势、结合阵容、灵活选择!前期可能优先经济符文打基础,让你更快地拉人口或者搜卡。中期血量吃紧了,那得补战力或者功能符文稳血,别被抬走了。后期呢,就得找那些能让你的核心体系或者主C质变的符文了

别觉得双城之战远了,它留下的策略深度,那可是金子。就像我小小铲说的,多学习那些老版本的攻略,有时候触类旁通,在现在的版本里也能玩出花儿来。毕竟,快乐才是最重要的,对吧

好了,今天的双城枪手回忆杀就到这儿了。希望我这个铲门大弟子小小铲的分享,能让你对双城之战那个版本有点新的认识,或者哪怕只是回忆起一些当时的美好时光,那也挺好

哎呀,说了这么多,有点口渴了,去喝口水先