趣味又强力!金铲铲之战怪兽阵容攻略
嗨各位铲友我是谁我是金铲铲之战百科全书铲门大弟子小小铲今天咱们不整那些花里胡哨的理论课来聊点实际的聊点能让你看着就乐出声又能把对手打哭的远古套路和最新理解碰撞出来的火花那是什么是怪兽阵容
你说怪兽阵容啥意思就是字面意思啊你想想看游戏里啥最吸引眼球那肯定是又大又壮又猛的单位嘛就是那些往场上一站就感觉能把棋盘踩塌的家伙把这些大家伙凑一块儿那不就是怪兽阵容了嘛这可不是哪个特定赛季的某个特定羁绊啊这是贯穿金铲铲之战历史的一种永恒的浪漫一种力量的美学一种让对手看着就头皮发麻的艺术
我跟你说我刚开始玩金铲铲那会儿总喜欢追那些小而美的刺客啊或者灵活的枪手啥的觉得那样才叫操作后来有一次无意中玩了一把全是血厚攻高的大家伙当时感觉就是纯粹的快乐没有那些绕后啊切入啊复杂的走位就是硬碰硬你看我这几个大块头能不能把你推平结果你猜怎么着对面被我硬生生给磨死了那感觉那叫一个爽啊从那时起我就知道光有技巧不够有时候纯粹的力量也是一种美学
怪兽阵容的魅力何在?
要我说啊怪兽阵容的魅力可太多了首先它够直观你不需要理解啥复杂的机制啊联动啊啥的你看板凳上有个大块头血多攻击高那肯定是个好东西多拿几个往场上一摆齐活了对手一看你这几个庞然大物估计心里就开始犯嘀咕这怎么打
其次这阵容玩起来快乐啊你想想看当你场上那几个大爹一脚一个把对面小朋友踢飞的时候那感觉是不是瞬间就快乐起来了特别是后期养起来一个带满神装的大哥比如那个绿色的喷毒的(你说啥子不知道没关系啦就是那个感觉很凶的家伙)或者那个变大还能晕人的(咳咳反正就是那些大家伙)他一个就能把对面全部打烂那种碾压的快感那可是涡轮增压级别的快乐
再说了这种阵容往往自带一种压迫感对面的人一看你这面板的血量和攻击力直接就不想打了心理防线瞬间崩溃有时候甚至不需要你操作多细腻光是这几个大块头站那儿就够了对手可能会开始思考怎么去躲怎么去风筝结果越想越乱被你直接平推了
而且你知道吗有时候玩这种偏向于力量型的阵容反而能体现出一些远古套路的智慧以前的版本可能更注重单卡的质量和站位不像现在羁绊叠得飞起这种怪兽阵容某种程度上回归了那种原始的玩法就是靠单卡质量和硬碰硬的能力去赢有点返璞归真的意思你说逗不逗笑对手那绝对是能的他们可能觉得你这阵容没啥花活儿结果就是打不过被这种“笨重”的力量打败才最让人郁闷不是嘛
构建你的怪兽乐园:前期过渡与经济运营
别以为玩怪兽阵容就是无脑拿大怪兽啊那你想多了金铲铲之战这游戏经济基础决定上层建筑这点儿远古套路到现在依然适用你要想后期掏出那些贵死人的大块头前期就得把经济运营好
怎么运营呢首先得学会攒钱拿利息这可是基本功中的基本功前面知识库里也提到了这就像盖楼你地基得打牢啊别D上头了啥牌都想D一下尤其是一些前期看着还行的两费三费卡如果你决定要玩大后期怪物阵容这些就得忍痛放弃有时候适当的连败拿经济也是个不错的选择虽然掉血心疼点儿但是为了后期的辉煌啊
前期找啥过渡呢?
这很重要因为你不能空着场挨打啊你可以找一些前期比较肉或者有一定控制能力的低费卡来打工这些卡不用追三两星能锁血就行比如一些自带护盾的能回血的或者能提供一点儿微弱控制的卡组个小羁绊顶一下这期间的主要任务是存钱然后平稳过渡到七人口八人口
对了过渡的时候别忘了看装备啊你未来的怪兽是物理大哥还是魔法巨兽得提前想好然后去拿对应的散件比如大剑反曲弓啥的物理大哥爱吃法杖眼泪啥的魔法怪兽需要这些东西提前规划好装备非常重要别到时候一身肉装给了一个主C法师那就尴尬了当然啦有时候也得看发牌员脸色拿到啥就先给打工仔用着后期再扒掉给真命天子
中期定型:小怪兽初长成与核心确定
到了中期大概六七人口的时候你的经济应该有点儿起色了这时候就可以考虑小搜一波了目标是找到你阵容里的第一批“小怪兽”或者说是中坚力量
这些通常是四费卡他们相比低费卡血量更高面板更好而且通常自带一些比较强力的技能比如一个能抗能打的战士一个能大范围输出的法师或者一个能稳定提供控制的前排找到其中一两张并追到两星你的阵容强度就能上一个台阶
如何确定核心怪兽?
这取决于你的来牌和装备方向如果你来了一堆大剑拳套那肯定奔着物理大哥去了要是眼泪法杖一大把那肯定法系怪物更适合你中期搜牌的时候看到哪个四费卡来得多而且跟你的装备契合度高那就可以暂时把他当做你的核心开始围绕他构建阵容了
比如你来了好多那个拿着大炮的四费卡(你知道我说的是谁)而且你装备正好有大剑反曲弓那恭喜你你可以往那个方向去靠了赶快给他凑齐羁绊然后找其他能保他的怪兽来一起作战这期间你的站位也要开始调整了把你的核心怪兽放在一个安全又能舒服输出的位置别让他白白挨打
而且记住啊金铲铲之战的魅力在于多变性知识库里也强调了别死磕一个阵容如果你中期怎么都搜不到你想要的怪兽卡或者来牌实在是太顺别的阵容了那也得灵活转型虽然咱们今天聊的是怪兽阵容但为了赢为了上分有时候也得放弃自己的执念对吧毕竟最终目标是快乐上分嘛转型成功了那也是一种快乐啊
后期决战:巨兽碾压与极限站位博弈
恭喜你成功熬到了后期八人口甚至九人口这时候就是你的“怪兽乐园”完全体登场的时候了那些五费的巨兽们该一一亮相了什么一个人能顶一条街的什么技能毁天灭地的这时候你的场上应该是清一色的大家伙看着就唬人
后期这个阶段不仅仅是拼质量了更是拼运营和细节的时候你有钱有怪兽不代表你一定能赢细节决定成败啊
站位:隐藏的博弈
知识库里早就说了站位是隐藏的博弈在后期尤其如此你的怪兽体型大容易被集火也容易被控制你需要精心设计你的站位
比如你的主C是个近战怪兽那他怎么走过去打到对面C位而不是被风筝死这就需要前排怪兽的配合以及侧翼的保护如果你的主C是个远程炮台那怎么防止刺客切入怎么防止被对面大范围技能波及这就需要后排的保护和角落的利用
有时候一个看似微小的站位调整比如把你的怪兽往前挪一格或者往后缩一格可能就决定了这波战斗的胜负你要观察对手的站位他们的集火点在哪里他们的控制技能会丢给谁然后你的怪兽要怎么站才能规避伤害打出最大输出这可不是无脑往前一站就行了这里面学问大着呢
装备:锦上添花还是雪中送炭
后期拿到的装备往往是决定性的它可以让你的某个怪兽质变成为真正的灭霸(开玩笑啦别当真)所以选秀的时候一定要根据你的阵容需求去拿关键装备比如给你的核心怪兽做第三件神装或者给你的副C拿件关键输出装甚至可以考虑给你的前排怪兽补一件功能性装备比如能提供控制的或者能提供回复的
别小看装备啊有时候一件合适的装备比你多一只两星怪兽都管用它能让你的怪兽阵容发挥出百分之一百二的战斗力
远古套路与版本结合:怪兽也有新玩法
虽然我提到了很多远古套路比如纯粹靠单卡质量和站位取胜但金铲铲之战是不断更新的每个版本都有新的羁绊新的英雄新的强化符文咱们的金铲铲之战百科全书也要与时俱进嘛所以要把远古套路和当前版本结合起来
比如当前版本有什么能给大怪兽提供增益的羁绊有没有能让怪兽更肉或者伤害更高的强化符文这些都要去了解去学习知识库里也说了要多看攻略多学习新的理解别抱着老一套不放
有时候版本更新后某个看起来不起眼的英雄或者羁绊配上怪兽阵容能产生奇妙的化学反应比如某个能给前排加双抗的羁绊或者某个能给高费卡提供额外属性的强化符文这些都能让你的怪兽阵容变得更强更有趣
怪兽阵容的变种?
怪兽阵容也不是只有一种形态啊你可以玩纯粹的前排碾压流一堆大块头往前冲你可以玩一核带狗流一个超级大哥后面跟一群辅助或者你可以玩多核体系几个强力怪兽共同输出这都取决于你的来牌你的装备以及你对当前版本的理解
而且别忘了强化符文的选择啊知识库里也说了这就像给你的阵容找合适的加成对于怪兽阵容来说你可以找一些增加血量的增加攻击力的增加续航能力的甚至一些特殊的能让你的怪兽变得更“怪”的符文核心策略就是根据版本、看清形势、结合阵容、灵活选择前期优先经济符文打基础中期补战力或功能符文稳血后期找核心体系或英雄专属符文谋求质变这一点对怪兽阵容同样适用甚至更重要因为你的怪兽一旦成型需要符文的加持才能真正统治比赛
失败乃成功之母:从怪兽败局中学习
当然啦不是每次玩怪兽阵容都能吃鸡的你可能会遇到各种各样的对手各种各样的局势你可能会被刺客切烂后排被控制链控到死或者被无限风筝打不到人这些都是正常的
每次失败都是学习的机会知识库里也这么说了别因为输了就气馁去复盘一下这把我为什么输了是站位问题吗是装备不对吗是运营出问题了还是对手的阵容刚好克制我
比如你发现你的主C老是被对面的一个刺客切死那下次遇到类似的阵容是不是可以考虑把C位换个位置或者给他配个保镖如果发现对面控制太多我的怪兽一直被控住那下次是不是可以考虑拿一个有控制免疫的装备或者加入一些能解除控制的辅助卡
只有不断地学习不断地调整不断地提升你的游戏理解你才能真正掌握怪兽阵容的精髓才能让你的怪兽乐园越来越强大最终成为铲门真正的强者嘛
而且玩游戏最重要的还是快乐啊你看着自己培养起来的几个大怪兽在场上肆虐那种感觉本身就很棒输赢有时候没那么重要享受过程享受那种力量的美学享受把对手逗笑(或者逗哭)的感觉这就够了
好了今天关于趣味又强力!金铲铲之战怪兽阵容攻略就聊到这儿了希望能给你们一些启发让你在金铲铲的旅途上多一种选择多一份快乐下次看到那些大块头不妨试试把他们都拉进你的队伍里去组建一个属于你自己的怪兽乐园吧
如果你觉得我这个铲门大弟子小小铲讲得还不错或者你也有一些玩怪兽阵容的独家秘籍或者遇到的好玩的故事别藏着掖着啊分享出来让更多铲友一起快乐一起涡轮增压如果你有朋友还在迷茫不知道玩啥阵容或者总觉得游戏不够快乐把这篇文章转发给他让他也感受一下怪兽阵容的魅力吧让我们一起在金铲铲的棋盘上快乐地铲来铲去
下次见各位铲友拜拜啦