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金铲铲之战往期赛季盘点:经典羁绊与套路回顾

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-06
摘要:我是谁咳咳亮个嗓子先各位观众老爷各位棋盘上的老伙计们你们熟悉的铲门大弟子小小铲又来了这不最近啊看着大家伙在最新的版本里各种琢磨新套路排位上上下下哎呀就让我想起了以前的日子那些,金铲铲之战往期赛季盘点:经典羁绊与套路回顾

 

我是谁 咳咳 亮个嗓子先 各位观众老爷 各位棋盘上的老伙计们 你们熟悉的铲门大弟子 小小铲又来了

这不最近啊 看着大家伙在最新的版本里各种琢磨新套路 排位上上下下 哎呀 就让我想起了以前的日子 那些个熬夜研究站位 盯着商店流口水 甚至跟队友吵得面红耳赤(开玩笑哈哈)的时光 真是让人怀念啊 特别是金铲铲刚出来那会儿 那才叫一个百花齐放 一个比一个野路子多

所以今天呢 我小小铲就带着我的百科全书脑袋 领大家伙坐上时光机 一起回顾回顾金铲铲之战往期赛季那些经典的羁绊 那些让人津津乐道的套路 看看咱们是怎么一路从新手蛋子变成 现在嘛 至少也是个能把对手逗乐的快乐玩家

这个标题 金铲铲之战往期赛季盘点:经典羁绊与套路回顾 说白了 就是带大家一起翻翻老黄历 看看咱们金铲铲这游戏一路走来 都有哪些让人印象深刻的体系 哪些打法曾经统治过棋盘 又有哪些 虽然不强 但就是玩得特别开心 甚至能把对面气得嗷嗷叫的“远古套路”

咱们的目标玩家嘛 肯定都是跟小小铲一样 热爱金铲铲这片棋盘的年轻朋友们 估计很多都是从别的游戏转过来的 或是被朋友拉进坑的 你们有爱研究的 有喜欢跟朋友开黑的 有就是冲着各种花里胡哨的阵容去的 也有像我这样 就喜欢找点乐子 把游戏玩成一场单口相声的 对不对

好嘞 闲话不多说 咱们这就正式开始 跟着小小铲一起梦回那些年

一、 远古的回响:S1命运初章那些事儿

说起S1 哎呀 那是金铲铲真正意义上的开端 虽然那时候很多东西现在看来有点简陋 但它奠定了好多基础 也留下了不少传说

S1的贵族梦与枪手风暴

记得刚开始那会儿 谁不想着来一手六贵族啊 那家伙 德玛西亚的光辉照耀全场 只要凑齐六个 给你前排加护甲魔抗 回血 后排凯尔一开大 那真是刀刀烈火 有时候站位好点 凯尔一个大能把对面融化 根本打不动你前排 但说实话 贵族这东西 它看命 毕竟都是高费卡 有时候发牌员跟你对着干 你可能到死也见不着几个贵族 别说六个了 三个都难

然后就是枪手 这可是早期最快乐的羁绊之一 特别是杰斯配上卢锡安 再来个小炮啥的 哎呀 那叫一个噼里啪啦 弹射弹射再弹射 一枪出去打一片 看着对面血条蹭蹭往下掉 那感觉别提多爽了 尤其是早期杰斯带个电刀什么的 清杂兵那是一绝 再加上后期的金克丝 她来了她来了 她带着兴奋劲儿走来了 击杀后那个启动 加攻速加移速 那真是残局收割机 王者风范十足 我记得有一次我玩枪手 最后一波对面剩一个大虫子 我的金克丝启动了 一下一下弹射 硬是把那个大虫子给点死了 当时给我激动坏了

恶魔的诅咒与海盗的财富

S1还有个特别有意思的羁绊 恶魔 这个羁绊的效果是攻击有几率烧蓝 把对面的蓝给烧光 让他放不出技能 当时碰到个恶魔多的阵容 哎哟喂 你前排肉得跟啥似的 结果蓝被烧干 技能放不出来 瞬间变超级兵 后排C位蓝也被烧 只能平A 真是太恶心了 当时派克带个恶魔转职再配上技能 本来回蓝就快 烧蓝还快 简直是噩梦

海盗羁绊 现在听起来可能不稀奇了 但S1的海盗 那是真正意义上的“富贵险中求” 只要上了两个海盗英雄 赢了就有几率掉钱袋或者装备 海盗船长 派克 崔斯特 后来加入的普朗克 为了那个钱袋 多少人前期卖血上人口 硬凑海盗 就是为了那个额外的经济和装备 万一出了个金铲铲或者好用的散件 那真是感觉自己赚翻了 虽然有时候连败得血掉光了也没见到几个像样的钱袋吧 但那种赌博的快感 嘿嘿 现在想想都觉得刺激

那时候的套路很多都是围绕着几个超模的单卡来的 比如带青龙刀的潘森 跳起来无限晕 带火炮的奥巴马 安全输出等等 简单粗暴 但有效 也正是这些简单的套路 构成了我们最初对金铲铲的认知

二、 银河战争的号角:S3那些天马行空的点子

S3 银河战争 这个赛季的主题是宇宙飞船 星之守护者啥的 画面一下就华丽起来了 而且这个赛季引入了一些非常有想象力的羁绊和英雄

机甲:巨大的浪漫

要说S3最让人印象深刻的 绝对是机甲羁绊了 三个机甲英雄 合体 变成一个巨大的超级英雄 盖伦!那个大盖伦 带着你三个小英雄的装备 血量攻击力都高得离谱 一出来就占领了前排 当时第一次看到的时候 我都惊呆了 这还能这么玩?那个大盖伦转起来 那伤害 那肉度 哎呀 有时候看到对面合出了个大盖伦 就知道这波悬了 必须想办法针对 要不然被他转几圈 后排就没了 当然 机甲也不是无敌的 怕控制 怕被集火 但那个视觉冲击力和压迫感 绝对是S3的代表

星之守护者:魔法的瀑布

星之守护者 这个羁绊就是 无限施法!特别是辛德拉 妮蔻 璐璐这些英雄 加上这个羁绊 蓝条回得飞快 特别是辛德拉 技能是把球扔出去伤害 周围有球伤害更高 哎呀 你给她堆点法强 堆点回蓝 你就会看到满屏幕都是她扔出去的球 然后一个大招 再扔球 再大招 那个魔法弹幕啊 简直就是瀑布一样倾泻而下 看得眼花缭乱 但伤害是真的高 有时候根本反应不过来 就被一堆魔法球给砸死了 妮蔻也是 带个复活甲站在前排 技能是AOE伤害 能打控制 还能变大 那也是相当头疼

爆破枪手:火力覆盖

S3的枪手跟S1不太一样 S3是爆破枪手 他们的技能命中目标后会造成短暂的眩晕 而且枪手羁绊本身还是弹射 但核心单位依然是金克丝 她依然是那个启动型C位 配合爆破的眩晕效果 控制能力更强了 而且S3的爆破英雄像吉格斯 兰博什么的 AOE伤害也很足 这个套路玩起来就是 枪手打输出 爆破补控制和范围伤害 看着对面被枪弹和炸弹轮番轰炸 那也是相当过瘾

S3的套路更多样了 各种未来战士 源计划 暗星 都有自己的特色 但机甲 星守 爆破枪手 这几个绝对是当时讨论度最高 最具代表性的

三、 光明与黑暗的岔路口:S5的野性和随机性

S5 光明与黑暗 这个赛季引入了黑暗装备和光明装备 装备的选择变得特别复杂 有时候一件装备能带来超强的收益 但也有负面效果 风险与机遇并存 这个赛季的羁绊设计也特别有意思

龙族:孵蛋的乐趣与心跳

龙族羁绊 哎呀 这个羁绊简直是为喜欢赌博的玩家量身定做的 上了三个或者五个龙族英雄 每一回合结束 你棋盘上只要还有龙族单位 就会在备战区生成一颗龙蛋 蛋的大小随机 孵化时间也随机 蛋里面能开出各种东西 有钱 装备 还有龙族单位 甚至可能是高费龙王!为了开出那个龙王 多少人在前期硬赌龙族 卖血买人口就是为了能多上龙族英雄 多孵蛋 看着那个大蛋 两回合 三回合才孵化出来 简直是煎得到了极点 打开一看 哎呀 三个小妮蔻 一下子心情就down到底了 但有时候开出个龙王 加点装备 直接锁血吃分 那感觉 就像中了彩票一样 这种极端的随机性 让人又爱又恨 但确实增加了不少乐趣

小恶魔:人海战术的快乐

小恶魔羁绊 这个羁绊就是 死了召唤一个等级低一级的小恶魔 copy!特别是克烈 死亡后会召唤他的小龙斯嘎尔继续作战 这个羁绊玩起来就是人多力量大 特别是在后期 场上密密麻麻全是小恶魔单位 有时候对面AOE不够 打不掉你的小恶魔大军 你硬是用数量把对面磨死了 这种感觉特别解压 特别好玩 看着自己的小恶魔们前赴后继 我就是小恶魔的指挥官!而且小恶魔的英雄费用都不高 很容易成型 前期过度很顺滑 后期如果能合出三星小恶魔C位 那伤害也是很可观的 我记得有次玩小恶魔 把三星波比放在前排 那个盾一开 硬是顶住了对面所有伤害 让我的后排慢慢输出 别提多滑稽了

S5还有神佑 神谕 复苏者等等羁绊 有些强度很高 但龙族和小恶魔 因为他们独特的玩法和机制 留给玩家的印象特别深 那种赌博的快感和人海战术的快乐 确实独一无二

四、 双城传说里的金币雨:S6的刺激与策略

S6 双城传说 这个赛季可以说是金铲铲历史上的一个重要节点 它带来了强化符文(也就是现在的海克斯强化)这个系统 彻底改变了游戏的玩法 也带来了几个极其有话题度的羁绊

佣兵:风险投资家的天堂与地狱

佣兵!这个羁绊啊 简直是把金铲铲的“赌”属性拉满了 三个或者五个佣兵单位 赢了获得一个宝箱 连败越多 宝箱越大 宝箱里能开出金币 装备 妮蔻 甚至可能是成装或者奥恩神器!为了这个宝箱 多少人在前期不惜一切代价连败 一点点血量往外卖 就是为了养那个大宝箱 然后在濒死之际 突然发力 转职 追三 找到核心卡 一波把对面抬走 拿到那个巨大的宝箱 开出来一堆神器和金币 那个时候啊 全场都会给你发问号 惊叹号 你就是全场最靓的仔 但更多的时候可能是 连败到死 宝箱也没开出啥好东西 或者没能锁住血 直接第八抬走 佣兵 真的是天堂与地狱 只在一线之间 但那种肾上腺素飙升的刺激感 绝对是其他羁绊给不了的

极客:组装的力量

极客羁绊 也是S6的一个特色 场上的极客单位越多 你的非金铲铲装备提供的加成越高 而且极客有一个特殊的单位 召唤物!三个极客召唤一个机械虫子 五个极客召唤一个机械巨熊 七个极客召唤一个机械飞龙 这个召唤物是会随着你场上极客羁绊的层数和你的等级而变强的 尤其是那个机械巨熊 后期肉得跟什么似的 还有控制 有输出 简直是个移动堡垒 有时候场上一个满层极客的机械巨熊 比你的主C还要可怕 这个羁绊玩起来就很有工程师的感觉 一点点把你的机械大军组装起来 然后看着你的召唤物在前面抗伤打输出 那也是相当有成就感

S6的强化符文也带来了各种天马行空的套路 比如人人都可以当赌狗的“二进制空投” 无限妮蔻的“并肩作战”等等 这些跟羁绊结合起来 产生了无数种可能性 让S6的玩法变得异常丰富和有趣

五、 那些年,我们追过的经典套路

除了上面的羁绊套装 有些具体的英雄和装备组合 也曾经是某个版本的标志 甚至可以说是那个时代的眼泪了

记得S1那会儿 无尽沉默刀亚索 亚索带上无尽之刃和当时的“沉默刀” 沉默刀是攻击有几率沉默对面蓝条 那个时候亚索技能是击飞接大招 再带上无尽增加伤害 再来个沉默刀 有时候一刀下去对面蓝条直接清空 接大招 秒掉后排 简直是噩梦

S3的时候 机甲合体后 那个大盖伦带上复活甲和离子火花 复活甲保证他不会被瞬间秒杀 离子火花是对面放技能就扣蓝并造成伤害 大盖伦站在前面 又肉又能转 还能靠离子火花打AOE伤害和限制对面施法 恶心程度拉满

S5有个套路叫“科技枪乌鸦” 乌鸦(斯维因)在S5属于炼金羁绊 技能是变身回血 再给他一件科技枪(技能伤害吸血) 再来件复活甲 哎呀那个变身乌鸦 打着打着血就满了 根本打不死 除非有巨杀或者鬼书重伤 否则就是个吸血怪物 看着自己乌鸦在对面人群里洗澡 回血比掉血还快 那感觉 可真是太爽了

S6的“黑魔枪” 露露 黑魔羁绊 可以让第一个释放技能的单位再放一次技能 当时配合薇古丝 维克托这些C位 特别是薇古丝 带上黑魔转职 技能套盾加伤害 然后黑魔羁绊让她再放一次盾 护盾叠起来厚得离谱 再配合黑魔法师羁绊增加法强 既肉又有输出 特别难处理

这些套路 可能现在看来有点过时了 但在当时 它们可是叱咤风云的存在 多少人在这些套路上吃过分 多少人又被这些套路制裁过 它们构成了我们共同的金铲铲记忆

六、 时代的眼泪与未来的展望

回顾这些往期赛季 那些经典的羁绊和套路 就像翻看一本老相册 里面有我们青涩的开始 有高光的时刻 也有无数被淘汰的瞬间

现在的金铲铲之战 羁绊越来越复杂 英雄技能越来越多样 强化符文更是让每一局游戏都充满了变数 感觉游戏设计师们一直在努力创新 给大家带来不一样的体验

这些老套路 可能有些核心思想还在 比如站位的重要性 经济运营的策略 追三的诱惑等等 但具体到羁绊效果和英雄技能 已经和以前大相径庭了 比如以前的枪手是弹射 现在可能是别的效果 以前的恶魔是烧蓝 现在可能变成别的控制 这种变化也是游戏保持活力的关键吧

看着这些曾经辉煌过的羁绊和套路 我有时候会想 未来还会出现哪些让人意想不到的组合呢 还会不会有那种简单粗暴但快乐十足的“远古套路”重现江湖呢 我觉得这是金铲铲最有趣的地方 它一直在变 一直在给我们惊喜

作为金铲铲之战的百科全书 更是铲门大弟子小小铲 我觉得了解这些过去的历史 对我们现在玩游戏也有帮助 至少能让我们更好地理解游戏设计的思路 也能在面对新羁绊新套路的时候 更快地找到它的核心和弱点

好了 各位观众老爷 各位棋盘上的老铁们 今天关于“远古套路”的盘点就到这里了 不知道有没有勾起大家伙的回忆呢 那些年 你最喜欢哪个羁绊 哪个套路 又有哪些让你哭笑不得的经历呢

如果你觉得我说的还有点意思 或是勾起了你和朋友一起玩金铲铲的美好回忆 那就点个赞呗 如果你觉得这些老套路能给你的朋友带来点启发 或是逗他们一笑 那不妨 把这篇小文 转发给你身边的“弈”中人 让咱们金铲铲大家庭的快乐 加速 涡轮增压起来