1. 首页 > 新游速递

金铲铲之战【金陵龙刺客】最强阵容推荐

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-06
摘要:哈喽哈喽各位棋盘上的老铁们我是你们专属的铲门大弟子小小铲嘿嘿嘿提到金陵龙刺客多少老玩,金铲铲之战【金陵龙刺客】最强阵容推荐

 

哈喽哈喽 各位棋盘上的老铁们 我是你们专属的铲门大弟子 小小铲

嘿嘿嘿 提到金陵龙刺客 多少老玩家的DNA就动了 是不是感觉那股子又猛又飘逸的劲儿又回来了

我嘛 金铲铲百科全书的名号不是白来的 啥远古套路没见过 啥奇葩站位没玩过

今天啊 咱们就聊聊这个让人又爱又恨 又能把对手气得直跳脚的 金陵龙刺客

别的不说 这阵容玩起来 就是一个字 爽

想想看 你家那些小脆皮 在棋盘上跳啊跳啊 然后嗖嗖嗖 地图上敌人的后排就没了

那感觉 哇塞 队友直接快乐涡轮增压好吗

尤其是双人模式里 你来个金陵龙刺客 我来个前排大肉 那配合 直接起飞

不过今天咱们主要聊单人模式里的这个套路 双人模式的快乐留着下次再说 毕竟双人模式玩法规则和配合技巧又是另一门大学问了 参考我之前分享过的攻略去学学呗 九游啊哔哩哔哩啊腾讯游戏社区啊都有不少好东西 官方的资源咱们可不能浪费了

这金陵龙刺客啊 严格来说 不是那种新手无脑冲的阵容 它需要一点点理解 一点点小小的运营思路 但一旦你摸透了里面的门道 那可真是上分利器

而且说实话 玩这套路 就算输了 有时候看着刺客跳来跳去 看着对手手忙脚乱 那画面也挺欢乐的 是不是

为啥是“金陵龙刺客”?这套路有啥特别的

你可能会好奇 为啥叫这名儿呢 “金陵”是啥意思 “龙”和“刺客”怎么凑一块儿了

其实啊 金陵这个名字 可能跟当时某个版本特别强的几条龙或者几只刺客有关联 或者就是玩家们自己给起的别名

你知道的 玩家的智慧是无穷的 啥阵容都能给起个响亮又有点神秘的名字

这套阵容的核心思路 就藏在名字里头了

首先 它得有“龙”的存在 龙啊 在金铲铲里 通常意味着超高的单卡质量 超强的属性 或者独一无二的机制 它们往往是阵容的顶梁柱 大哥大

然后呢 它有“刺客” 刺客的特点是啥 潜行 跳跃 直取敌方后排 专治各种龟缩阵型 各种把C位藏得严严实实的猥琐打法

把这两者结合起来 你想想 那画面多美

一个高血高攻带AOE的大哥在前面顶着 或者在后面喷火 你家一群小兄弟 直接绕过前排 去切对面最脆弱最值钱的目标

这不就是传说中的“关门放狗”吗

不对 应该是“关门放龙 放刺客” 哈哈

所以啊 金陵龙刺客 就是利用龙的强度作为核心 或者作为重要的辅C/前排 然后搭配上多名刺客棋子 形成强大的后排切入能力

这种组合 既有前场的抗压或者范围输出 也有后场的精准打击

对手想针对你的刺客吧 前排的龙又难处理 想针对你的龙吧 后排的刺客又过来把你C位宰了

就是这么不讲道理 就是这么让人头疼

这套路啊 最早也不是凭空出现的 是玩家们在版本更新后 不断尝试 不断摸索 发现某些龙族棋子和某些刺客棋子在一起 能产生奇妙的化学反应

可能是一条龙的技能范围刚好能覆盖刺客跳过去的目标区域 或者是龙提供的某个增益能让刺客更猛

反正吧 就是大家玩着玩着 哇塞 这样组合起来太强了

于是乎 “金陵龙刺客”的名号就慢慢传开了

它不是那种固定死板的几张牌 而是围绕“龙”和“刺客”这两个核心标签 去构建一套能互相配合 互相强化的体系

有时候是某个版本特定的几条龙和几只刺客特别搭 有时候是某个海克斯强化(也就是强化符文 官方叫法哈 记住了吗 新手小菜鸟们 要多看看海克斯图鉴哦)让这个组合变得无敌

所以理解金陵龙刺客的关键 在于理解“龙”在这个体系里的作用 和“刺客”在这个体系里的地位 以及它们之间如何配合

而不是死记硬背几张卡的名字 那样遇到变通的情况 你就懵圈了

玩金铲铲 跟学武功一样 得练基本功 得理解套路的精髓 而不是只记招式

阵容核心:谁是大哥?谁是小弟?

既然叫金陵龙刺客 那肯定有龙 有刺客 还有些别的辅助角色

到底哪些棋子是这套阵容的核心呢 这得看你玩的是哪个版本 哪个赛季

金铲铲的版本更新挺快的 每个版本都有自己的特色龙和特色刺客

但我可以跟你说 通常情况下 阵容里的大哥 大部分时候是那条“龙”

为什么呢 因为龙通常费用高 属性好 技能猛 很容易成为一个能独当一面的C位 或者一个超级肉的前排

比如某个版本有条龙 它的技能是喷火 伤害贼高 范围贼大 那它可能就是阵容的法系主C

比如某个版本有条龙 血厚双抗高 还能回血 那它就是超级前排 给刺客提供输出环境

再比如某个版本有条龙 攻击力特别高 还能暴击 那它可能就是物理主C

总之啊 大部分时候 你要围绕那条你抽到的 高费的 看起来很厉害的“龙” 来组建你的阵容

当然 也有例外 有时候 版本里某只低费或者中费的刺客特别超模 特别厉害 那它也可能成为核心 需要给它找一条龙来搭配

这就需要你对当前版本有点了解了 但核心思想不变 找一个又“龙”又“刺客”的强力组合

那么 刺客们呢 它们就是阵容的“刀锋” 它们是执行者 它们是收割机

它们不需要像龙那样能扛能打能输出全场 它们只需要做好一件事 把对面的后排弄死

一个好的金陵龙刺客阵容 刺客们的数量和质量也很重要

你不能只有一条龙光杆司令 在前面挨打 你得有足够多的刺客去跳过去 形成集火 快速减员

所以啊 阵容构建的时候 你得考虑好 谁是主C 需要吃最好的装备 谁是副C 或者谁是挂件 提供羁绊或者控制

通常 主C的装备最关键 比如如果是法系龙C 那你就得给他找法强 装攻速 装启动

如果是物理刺客C 那你就得找攻击力 暴击 续航装备

辅C或者挂件就相对随意一点 有啥用啥 提供羁绊最重要

有时候啊 某个刺客棋子不仅是刺客 还有别的羁绊 比如是刺客又是秘术 又或者是刺客又是战士

这种多羁绊的棋子非常宝贵 它们能帮你凑齐更多的羁绊效果 提升整个团队的强度

所以抓牌的时候 不仅要看它是不是刺客 是不是龙 还要看它身上的其他标签 也许它就是那个能帮你盘活整个阵容的关键棋子

记住 金铲铲的阵容从来不是死的 它是活的 你得根据发牌员给你的牌 海克斯给你的强化 对手玩的阵容 来灵活调整

这就像我平时跟朋友开黑 双人模式里 我看到队友玩啥 我就能马上想 我能拿啥跟他配合 比如他玩个大肉 我就拿个高输出 或者他玩个控制 我就拿个收割 嘿嘿 队友直接直呼牛X

单人模式也是一样 你得学会随机应变

装备搭配:刺客的刀锋 龙的鳞甲

学好装备搭配 你才能真正理解金铲铲之战的精髓

没错 装备就是棋子的生命线 尤其是对于金陵龙刺客这种需要精确打击和高额输出的阵容来说

大哥的装备决定了你能否快速清场或者站稳脚跟 刺客的装备决定了他们跳过去能不能完成任务

那金陵龙刺客 需要啥装备呢 这也得具体看你决定以哪个棋子作为主C

但有一些核心装备思想是通用的

对于“龙”这个大哥 如果它是法系输出的 比如靠技能打伤害 那无尽之刃 珠光护手 朔极之矛(俗称蓝霸符) 灭世者的死亡之帽 这些就是好东西 无尽和珠光提供爆发 蓝霸符提供启动 死亡之帽提供纯粹的法强加成

如果它是物理输出的 比如靠普攻或者高AD加成的技能 那无尽之刃 卢安娜的飓风 巨杀 饮血剑 就是非常不错的选择 无尽提供暴击 飓风提供分裂箭和特效触发 巨杀打肉疼 饮血剑提供续航

如果它是纯肉的 不需要打伤害 那狂徒铠甲 龙牙 泰坦的坚决 石像鬼石板甲 这些防御装就是首选 让你的大哥站得住 吸引火力 给刺客争取时间

而对于“刺客”们呢 尤其是你的主C刺客 他们的任务是跳过去秒人

所以输出装是必须的 无尽之刃 最后的轻语 鬼索的狂暴之刃(俗称羊刀) 疾射火炮 这些都是好选择

无尽和轻语是物理刺客的绝配 提供暴击和破甲 让刺客刀刀烈火

羊刀提供攻速越砍越快

火炮提供攻击距离 虽然刺客主要靠跳 但火炮也能让他在跳过去之前或者之后打得更舒服一点 某些版本火炮甚至能增加刺客跳跃后的输出速度

有些时候 你也需要给刺客一点点续航或者保命装备 比如饮血剑 水银 甚至夜之锋刃(俗称复活甲)

饮血剑能让刺客在击杀目标后回血 保证持续作战能力

水银防止被控 被控的刺客是没用的刺客

夜之锋刃多一条命 关键时刻也许能救你一命 让你的大哥龙有时间收割残局

当然了 这些装备的选择 也得根据你合出了什么小件来决定

比如你前期拿到反曲弓 那你就可以考虑羊刀 火炮 飓风这些吃攻速的装备

你拿到大剑 那无尽 饮血 轻语这些物理输出装就在向你招手了

你拿到大棒 那法强装就等着你

所以啊 运营思路之一 就是根据你前期拿到的装备小件 来决定你可能要玩的阵容方向

装备的优先级啊 通常是 主C的输出装 然后是前排的肉装 然后是副C或者其他关键辅助的装备

但如果你的刺客主C非常关键 他能不能秒掉对面C位直接决定胜负 那刺客的输出装优先级可能会提到最高

这没有标准答案 得看具体情况 具体分析

有时候啊 我为了合一件核心装备 宁愿卖掉几张没用的牌 去凑那点钱上人口或者搜卡 就为了那个关键性的装备

因为一件对的装备 带来的提升 可能比你多一张两星卡还要大

记住 装备实战剪辑教学里面说的那些搭配秘诀 那些组合的化学反应 都是前辈们用无数把对局摸索出来的 血的教训啊

多看 多学 多练 装备搭配这块儿 你才能真正入门

海克斯强化:给你的龙和刺客加点BUFF

金铲铲这游戏 海克斯强化符文(也就是强化符文)简直是点睛之笔 它能让同一套阵容玩出不同的花样 来点不一样的刺激

对于金陵龙刺客来说 有些海克斯简直是天作之合 拿到直接起飞

跟羁绊相关的海克斯 比如提供刺客羁绊的纹章 比如让刺客额外获得某个属性的海克斯 这些都能直接提升阵容上限

如果拿到刺客纹章 你就可以少上一个刺客 多上一个别的强力单卡 或者提前凑齐高阶段的刺客羁绊 提升刺客的跳跃能力和伤害

还有那些跟经济相关的海克斯 比如D牌类的 比如利息类的 比如升级类的 这些也很好

玩金陵龙刺客 尤其是要追高费龙或者高费刺客的时候 经济是非常重要的 你需要钱来搜卡 需要钱来升级人口

拿到经济类海克斯 能让你更快地滚雪球 更快地成型阵容

当然了 也有一些通用型的战斗类海克斯 对金陵龙刺客很有帮助

比如提供全员属性加成的海克斯 比如让单位获得额外回血或者护盾的海克斯 比如让单位造成额外伤害的海克斯

这些都能直接提升你整个团队的战斗力 不管是龙还是刺客 都能从中受益

想象一下 你的刺客跳过去 自带高额吸血 或者每次攻击都能附带真实伤害 那画面是不是美得不敢看

不过啊 有些海克斯看似强大 但可能跟金陵龙刺客不太搭

比如那些特别依赖站位的海克斯 让你所有棋子都得站在一起 那跟刺客要跳跃分散站位的特点就有点冲突

比如那些必须触发特定条件才能生效的海克斯 如果你的阵容很难触发那个条件 那这个海克斯的收益就不高

选择海克斯的时候啊 你得结合你当前的阵容 ??(组成) 你手里有的牌 你想去的方向 来综合考虑

有时候一个看似不起眼的海克斯 也许就能帮你解决当前最头疼的问题 比如对面控制多 你拿个水银相关的海克斯 就能让你的刺客不再罚站

所以啊 海克斯的选择 非常灵活 千万别死盯着那几个“最强”的海克斯

得看你手里拿了啥 能玩啥

多看看金铲铲之战 海克斯图鉴 里面有所有强化符文的效果说明 官方给咱们准备的好东西 一定要利用起来

知道每个海克斯是干啥的 才能在对局里做出最明智的选择

就像我有时候玩个古董套路 突然看到一个海克斯 哇塞 这个海克斯跟我那个远古套路太搭了 感觉自己就是天选之人 哈哈哈哈

玩金铲铲 海克斯也是一种乐趣 一种变数 享受它 就对了

游戏流程:从被发牌员制裁到掌控雷电

玩金陵龙刺客 这个阵容 通常不是那种 前期无脑连胜的体系

尤其是在低费刺客或者龙还没有来的时候 你可能会经历一段比较挣扎的时期

别慌 这很正常

早期过渡:别被抬走了

前期(1-4阶段)你的主要任务是 干啥 都行 只要能稳住血量 别被对手血入太多

你可以用一些前期强势的打工仔 来过渡

比如某个版本的低费重装战士 某个版本有控制技能的棋子 某个版本能快速叠加连胜或者连败经济的棋子

关键在于 尽量少掉血 保持经济健康

前期看到体系内的刺客或者龙 可以先拿 但不要强求 如果来了天选(某个棋子自带羁绊或者星级加成)跟你的未来阵容方向一致 那就更好了 可以围绕天选来打

经济上 尽量保证利息最大化 也就是每个阶段结束的时候 把钱凑到10 20 30 甚至50块

钱啊 是金铲铲里最重要的资源 没有之一

有了钱 你才能搜卡 才能升级人口 才能合装备

前期不花冤枉钱 稳住血量 存钱上人口 是大部分阵容通用的打法 金陵龙刺客也不例外

装备小件优先拿主C龙或者主C刺客需要的核心小件 比如大剑 反曲弓 大棒 女士之剑啥的

如果你前期血量掉得比较多 就别太在意经济了 适当花点钱搜卡提升质量 别被抬走了

活下去 才有希望

中期转型:找到你的龙和刺客

中期(比如4-1或者4-2阶段)是你决定要不要玩金陵龙刺客的关键时期

这个时候 你手里应该攒了一笔钱 并且可能已经拿到了一些体系内的关键卡

如果这个阶段 你拿到了你想要的龙大哥 比如七费八费甚至九费的龙

并且也来了一些重要的刺客牌 感觉这个阵容能成 那就可以开始转型了

转型的时候 通常需要进行一波大搜

把你攒的钱 花一部分或者大部分 快速提升阵容的质量

目标是找到你的主C龙的二星 找到你的主C刺客的二星 并且把需要的羁绊凑齐

这个阶段的搜卡非常关键 决定了你中期能不能锁血 能不能开始攒钱冲后期

如果你搜卡很不顺 钱花光了 但核心卡都没到二星 甚至连体系内的牌都没怎么看到

那你就得考虑换阵容了 别一条路走到黑

金铲铲的魅力就在于灵活 你得学会“及时止损”

如果转型顺利 你中期就能组建起一个有一定强度的金陵龙刺客雏形

比如一条二星的龙大哥 搭配上三到四个刺客羁绊 几个提供前排或者控制的辅助卡

这个时候 你的阵容应该具备一定的战斗力 能够击败大部分中期阵容

并且开始尝试针对对手的站位了

后期运营:冲刺登顶

后期(比如5阶段以后)就是金陵龙刺客发力冲顶的时候了

你的主要任务是:

1. 升级人口 尽可能上九人口 或者十人口 这样你可以上更多的棋子 凑更多的羁绊 找到更高级的棋子 比如九费的龙

2. 追三星核心 比如你的主C刺客如果能追到三星 那伤害会爆炸 某些版本的龙追到三星简直就是毁天灭地 但这需要非常好的经济和运气 通常是追求二星甚至一星的九费龙

3. 优化阵容 ?? 找到最适合你的羁绊组合 替换掉那些打工仔 换上更强力的后期棋子

4. 装备调整 根据对手的情况 调整装备的分配 比如对面魔抗高了 你就给刺客找个轻语 如果对面物理输出高了 你就给前排补点护甲

5. 最重要的 定位!定位!定位! 后期的金铲铲 站位比阵容 ?? 可能还要关键

你的刺客要跳谁?跳过去会不会被集火?你的龙大哥站在哪里输出最安全?你的前排能不能扛住第一波伤害?

这些都得仔细研究对手的站位 然后做出调整

刺客的站位尤其灵活 你得根据对面C位的位置来调整刺客的起点

有时候刺客跳的位置不对 就可能被对面前排挡住 或者直接跳到控制技能上 导致输出丢失

好的金陵龙刺客玩家 会在后期根据每个对手的站位 都进行微调

这需要一些经验 需要你理解每个棋子的攻击模式和索敌逻辑

说实话 站位这东西 我自己也是慢慢摸索出来的 很多时候是吃了亏 才学乖的

比如有一次 我把刺客放在一个角落 结果对面把一个有群体控制的单位放在那个角落附近 我的刺客刚跳过去就被控住了 那叫一个郁闷

所以啊 多看大佬的直播 多研究对手的站位 你会学到很多

后期能成型的金陵龙刺客 非常强大 尤其是它的后排切入能力 很多后期大成阵容 他们的核心都在后排 被刺客一波突脸 可能瞬间崩盘

但金陵龙刺客也有弱点 比如怕那些 AOE伤害特别高的阵容 怕那些站位非常紧凑 抱团特别厉害的阵容 也怕一些针对后排的控制或者伤害

所以后期不仅仅是提升自己 还得思考如何针对对手 如何规避自己的弱点

这就像下棋 每一步都得思考 接下来的变化

定位艺术:刺客的舞步 龙的威严

定位 这个环节 值得单独拿出来好好聊聊 尤其是对于金陵龙刺客这种依赖特定单位执行任务的阵容

龙大哥的站位 通常比较直接 如果是前排肉龙 就放在前排中间或者容易吃到伤害的位置 吸引火力

如果是后排输出龙 比如某些能喷火或者放技能打后排的龙 那就放在后排安全的位置 找好输出角度

但刺客的定位 简直是一门艺术

刺客的跳跃目标 通常是离它们最近的敌方单位

所以 你得根据对手的站位 把你的刺客放在一个合适的位置 让他们跳到你想让他们跳的目标身上

比如对面把主C放在左下角 你就可以把你的刺客放在右上角的大概位置 这样他们跳跃的时候 目标最可能是对面的主C或者旁边的辅助

如果对面把C位藏得比较深 或者旁边放了很多杂兵 你可能需要调整刺客的数量或者站位 来保证他们能突破障碍

有时候 你甚至可以把你的刺客放在第二排 这样他们会先走两步 再触发跳跃 可能会跳到更远的位置

这需要你对棋子的移动和索敌机制有比较深入的理解

还有个小技巧 你可以把你的刺客分散开来站 这样它们跳过去的位置也比较分散 不容易被对面的群体控制或者群体伤害一锅端

但有时候 为了集火快速秒掉一个关键目标 又需要把刺客们放在一起 让他们跳到同一个地方

所以啊 刺客的定位 真的得灵活变通

打不同的对手 站位都不一样 打同一个对手 他的站位变了 你也得跟着变

刺客的定位 就像跳舞 得找到合适的节奏 和合适的落点

龙大哥嘛 相对稳重 像个定海神针 站在那里 输出或者抗伤 展现它的威严

金陵龙刺客的定位精髓 就是让龙大哥站稳脚跟 或者找到最佳输出位 并且让刺客们能够精准地跳到对手最害怕的地方 去制造混乱 去完成击杀

这需要多练 多看 多琢磨 对局经验是最好的老师

别怕输 多去尝试不同的站位 看看效果如何 久了 你自然就有感觉了

强度分析:啥时候该玩?啥时候该溜?

金陵龙刺客强不强?强!

啥时候强?得看版本 得看你胡不胡牌 得看对手玩啥

如果当前版本有特别超模的龙和刺客羁绊 那这个阵容通常就很厉害

如果前期你非常顺 来了体系内的天选 装备小件也非常合适 那你玩这个阵容就非常舒服 容易成型

如果你的对手玩的是那种后排输出非常高的脆皮阵容 比如某个版本的法师或者射手大C 那金陵龙刺客就特别克制他们 刺客跳过去 两下就没了

那啥时候不该玩呢

如果这个版本龙和刺客都不太行 强度不高 那硬玩就是送分了

如果前期你卡牌卡装备 卡得要死 怎么都不来体系内的牌 强行去玩也很难成型

如果你的对手玩的是那种站位非常紧凑 前排特别肉 后排有强力保护或者群体控制的阵容 那金陵龙刺客打起来就非常困难 刺客跳过去可能秒不掉人 反而容易被对面反杀

比如某个版本有那种超级肉的斗士阵容 刺客打半天都打不死 还有那种带非常多缴械沉默控制的阵容 刺客跳过去被控住 就没输出了

遇到这些情况 你就得考虑换个思路了 别在一棵树上吊死

金铲铲的策略性就在这里 你得学会观察局势 审时度势

这不像我有时候玩老套路 那真是情怀至上 明知道可能打不过 也要玩一把 嘿嘿 就是图个乐子

但竞技嘛 想上分 你就得理智一点

判断一套阵容的强度 得综合看 版本环境 你自己的发牌和装备情况 以及对手的阵容构成

金陵龙刺客是一个上限很高 但也有明显弱点的阵容

玩得好 轻松吃鸡 玩不好 快速出局

所以啊 别头铁 也别妄自菲薄 多分析 多思考

变阵与灵活:没有一成不变的套路

就像我前面说的 金铲铲的阵容是活的 金陵龙刺客也不是一套死的阵容

它有很多变种和灵活调整的空间

比如 根据你拿到的龙不一样 阵容的侧重点也不同

拿到了法系龙C 就多找点法强装备 多上点跟法系有关的羁绊

拿到了物理龙C 就多找点物理装备 多上点跟物理有关的羁绊

拿到了肉龙 就多找点肉装 把输出的重任更多交给刺客

刺客的选择也不是固定的

哪个刺客在这个版本强 就优先用哪个

有时候某个刺客带的羁绊特别好 即使它单卡强度不是最高的 但为了羁绊也要上

人口高了 还可以上更多的棋子

比如在你凑齐了龙和刺客的核心羁绊后 还可以上一些提供控制的棋子 比如带晕眩或者沉默的

也可以上一些提供增益的棋子 比如给全员加双抗的 比如提供治疗的

还可以上一些有强力单体技能的棋子 弥补阵容的不足

变阵的核心思想是:根据你手里有的牌 场上的局势 来最大化你的阵容强度

不要执着于某一个固定的阵容 ?? 除非你天胡到飞起

比如你本来想玩金陵龙刺客 但前期来了很多其他体系的高质量卡 比如某个版本的强势前排 某个版本强势的后排射手 甚至某个体系的天选

那你就得考虑 是不是转玩那个阵容 那个可能更适合你当前情况

金铲铲的乐趣之一 就是这种随机性和灵活性 你永远不知道下一张牌是啥 下个海克斯是啥

这种不确定性 让你得时刻保持警惕 保持思考

有时候啊 歪打正着 玩着玩着 就玩出了一个谁都没想到的阵容 反而吃鸡了

所以啊 玩金陵龙刺客 你得掌握它的核心思路 但也要有变通的思维

不要害怕尝试 不要害怕换阵容 只要能吃分 啥套路都是好套路

经济运营:钱不是万能的 但没钱是万万不能的

在金陵龙刺客这个阵容里 经济运营也非常重要 尤其是当你需要追高费卡的时候

攒钱 保利息 冲人口 大搜卡 这是金铲铲的基本功

前期 ????(说了) 要攒钱 保利息 稳血量

中期要根据情况 大搜一波 快速提升质量

后期要利用经济优势 冲人口 追三星 优化阵容

玩金陵龙刺客 有几个关键的经济节点 你得心里有数

比如什么时候该上七人口 什么时候该上八人口 什么时候该上九人口

通常 你的核心龙大哥是几费卡 决定了你什么时候该去搜他

比如你的龙是四费卡 那你在七人口或者八人口的时候 大搜的可能性比较高 因为这些人口等级出四费卡的概率比较高

如果你的龙是五费甚至九费卡 那你可能需要更快地冲到九人口甚至十人口 再去搜他 因为低人口出高费卡的概率太低了

搜卡的时候 也要有策略性

别一股脑把所有钱都搜光了 如果搜完没有提升多少 那就非常伤

通常是先搜一波 提升一下场面质量 如果锁血了 就继续攒钱 等到下一个关键节点再搜

如果搜完还是打不过 那就得硬着头皮继续搜了 或者看看有没有可能换别的体系的牌 混搭一下 苟延残喘

经济运营啊 没有一成不变的公式 它得结合你的血量 你的对手的经济和血量来决定

比如如果你血量非常低 再不搜就要死了 那就别犹豫了 把钱搜光吧

如果你血量很高 经济也很好 那你就可以更贪一点 等到更高的等级再搜

玩金陵龙刺客 对经济的要求还是比较高的 毕竟龙卡通常费用不低

所以前期能存下钱 后期才能有足够的经济去支撑你找那些关键的高费牌

这就像我有时候玩一些老套路 那可真是省吃俭用 把每一分钱都花在刀刃上 就为了追那个远古版本的三星老大哥 哈哈

经济运营得好 玩金陵龙刺客才能事半功倍

一点小小的嘱咐

金陵龙刺客 是一个非常有趣的阵容 它有独特的魅力 玩起来有很强的操作感和成就感

但它不是无敌的 也没有哪个阵容是无敌的

玩金铲铲 最重要的还是享受过程

别太在意一时的胜负 别被发牌员气到摔手机

多去尝试 熟悉不同的棋子 不同的羁绊 不同的装备搭配

多看看别人的攻略 听听大佬的讲解 比如我这本“铲门”百科全书 嘿嘿

尤其是新手小菜鸟们 别怕失败 失败是成功他妈 咳咳

多打几把 多总结经验 你自然就进步了

金陵龙刺客这个套路啊 玩好了 能让你尝到胜利的喜悦 玩不好 也能让你学到不少东西

比如啥时候该果断转型 啥时候该all in搜卡 啥时候该调整站位

这些经验 在你玩其他阵容的时候 也非常有用

所以啊 各位铲友们 如果你还没尝试过金陵龙刺客 不妨去试试看

也许它就是那个让你眼前一亮 找到金铲铲新乐趣的阵容呢

好了 今天的“铲门”秘籍 就传送到这里

是不是感觉没那么迷茫了 《金铲铲之战》新手快速提升 没那么难

这套金陵龙刺客 如果你玩熟了 绝对能帮你斩获不少分数

如果觉得这篇攻略对你有帮助 不妨随手转发给身边那些还在金铲铲里挣扎的朋友们

让他们也来感受一下金陵龙刺客的魅力 感受一下快乐涡轮增压的滋味

咱们下一期 再聊别的远古套路 或者别的版本强势阵容

我是小小铲 咱们棋盘上见