金铲铲之战:发条无限技能永动机,版本答案?
哎呀各位弈士们好呀我是你们的老朋友铲门大弟子小小铲金铲铲之战的活体百科全书今天咱们来聊聊一个最近听起来有点玄乎但又异常勾人的话题:发条的那个所谓的“无限技能永动机”据说一旦启动那真是让对手抓狂到挠头皮这玩意儿它真的能成为当前版本的答案吗
我跟你们讲啊金铲铲这游戏最迷人的地方就在于总有那么些玩家能捣鼓出点儿不一样的东西冷不丁地给你来个“远古套路”或者某个新套路把你打得措手不及这个“发条永动机”听起来就带着一股子不正经的邪魅劲儿特别像我以前研究那些让队友笑到打鸣的骚套路那感觉就是快乐涡轮增压器直接拉满
“永动机”的传说:它到底是个什么原理?
你们有没有过这样的经历眼睁睁看着对面一个本来不起眼的棋子突然就像打了鸡血一样技能放个不停那感觉别提多酸爽了这“发条永动机”说的就是奥莉安娜她是个很优雅的棋子没错技能也挺有用但“无限”这个词儿可就意味深长了
要让一个棋子“无限”放技能核心就在于 mana 法力值这东西怎么来呢普攻一下给一点挨打也给一点大部分棋子攒满蓝条才能放技能放完技能蓝条清空重新开始
那“永动机”怎么打破这个循环呢奥秘就在于装备和羁绊特别是装备想想哪些装备是给蓝的或者让技能消耗降低的没错蓝霸符Blue Buff这玩意儿可是老牌的“永动机”核心装备了它能让棋子放完技能后直接回复一部分法力值如果这个回复的法力值加上普攻获得的法力值或者其他来源的法力值能迅速填满蓝条甚至超过蓝条上限嘿技能不就又好了吗
发条奥莉安娜她的蓝条通常不是特别长这就给她启动“永动机”提供了可能性给个蓝霸符她放完技能回一大截蓝再普攻几下可能蓝就又满了
还有一种思路是通过攻速和朔极之矛Shojin这把枪是根据普攻次数来回蓝的如果一个棋子攻速够快攻击频率够高带上朔极之矛回蓝速度也是杠杠的虽然发条主要吃蓝霸符这两种思路都是围绕着快速回蓝让技能衔接得几乎没有间隙
但光有装备还不够羁绊有时也能提供帮助比如有些羁绊能全体回蓝有些能提供额外的法力值回复或者降低技能消耗这些都是辅助启动“永动机”的因素金铲铲的羁绊系统非常庞杂理解它们怎么配合是玩转这个游戏的基石白魔羁绊有时候也能提供不错的生存或者增益让核心棋子活得更久放出更多技能虽然发条不一定是白魔但这个思路是相通的
组建这台“永动机”需要哪些零件?
既然是“永动机”肯定不是一个发条就能唱独角戏的她需要零件来组装起来
首先也是最重要的零件当然是奥莉安娜本人没有她这台机器就没法启动她的星级也很关键通常得两星甚至三星才能保证技能的强度和自身的生存能力
接着是启动的核心装备蓝霸符我个人觉得蓝霸符是给发条实现“无限”感的首选装备拿到它就有了组建这台机器的引擎然后可能还需要一些输出或者生存装比如大帽子Rabadon's Deathcap增加技能伤害或者伏击之爪Trap Claw防控制让她的技能循环不被打断
为了让发条能安心输出前排是必不可少的坦克棋子顶在前面吸收伤害为发条争取回蓝和施法的时间想想那些皮糙肉厚的大汉他们就是永动机的保护壳没有他们发条分分钟被人切死哪来的无限技能
此外还需要一些辅助羁绊或者棋子来配合比如提供控制的让对手动不了给发条创造更好的输出环境或者提供增益的让发条的伤害或者回蓝速度更快这就要看具体是哪个版本的发条永动机了不同的版本有不同的羁绊和棋子组合方式
比如在双城之战那个版本很多骚套路层出不穷永动机的思路可能也会结合当时的羁绊特点那版本虽然过去了但它留下的策略深度还在触类旁通很重要
运营节奏:如何把这台机器顺利组装起来?
组建一台“永动机”可不是件容易事儿不像有些无脑冲的阵容它需要讲究一个运营节奏
我通常会遵循一个比较稳健的运营流程前期尽量用强势的打工仔阵容过渡稳血量攒经济不急着D牌除非血量实在太差
中期是关键阶段大概在3-2或者4-1升人口根据场上情况决定是在7级还是8级找发条和核心组件如果血量和经济都很好可以直接冲8级提高找到高费卡发条的概率如果前期比较顺可以在7级小D一下稳住阵脚再图后续
找发条和关键装备的过程有时候挺看脸的这就是金铲铲的魅力和无奈之处有时候天胡一把装备棋子都来了永动机轻松启动有时候死活不来那就得灵活变通不能吊死在这棵树上要学会转其他阵容
稳健的运营不仅仅是攒钱升级更重要的是理解你当下这套牌的强度和你潜在要转的这套牌的强度不要在一个错误的道路上越走越远及时止损也是高手的必备素质
“永动机”的实战站位与博弈
站位这东西在金铲铲里影响巨大一套看似无敌的阵容如果站位不好可能瞬间崩盘对于发条永动机来说站位更是重中之重
发条肯定是要站在后排的最角落里这是基本操作远离敌方主力的攻击范围远离刺客的威胁但也不能太死板有时候针对对手的站位需要把发条稍微往前放一格或者换个角落骗对手的站位这都是细节
谁来保护她呢前排的肉盾一定要站对位置最好能把对手的关键输出或者控制棋子拉到自己脸上减少对发条的威胁
对面的刺客是个大威胁他们的目标就是直冲后排切脆皮这时候就要用一些工具人或者副C去勾引刺客或者用控制技能在刺客跳过来的时候限制他们保护发条永动机的核心不被破坏
对手的控制技能也很头疼比如机器人一个钩子把发条拉过去或者一个眩晕让她停下施法永动机就可能卡壳所以有时候需要把发条旁边放个棋子挡钩子或者带个水银Mercurial Scimitar虽然这会牺牲一个装备格子
站位不是一成不变的每回合打完都要看看下一个对手是谁他们的核心C位站哪儿他们的刺客多不多他们的控制技能多不多然后根据情况调整自己的站位这是一场没有硝烟的心理博弈有时候你一个小小的站位调整就能完全改变战局走向
这玩意儿真能称为“版本答案”吗?
好问题直接触及灵魂版本答案这四个字可不是随便能用的它意味着这套阵容在当前环境下胜率贼高玩的人多就算被针对也有一战之力甚至能反制大部分阵容
那么发条的无限技能永动机它能达到这个高度吗
我觉得要看具体情况首先它对装备的要求比较高蓝霸符几乎是必备的如果拿不到可能就启动不了或者启动效率很低
其次它也很怕被针对如果对手知道你要玩永动机他们可能会特意去找一些克制你的方法比如堆控制切后排或者用爆发高的阵容在你永动机还没完全启动前就把你秒了
而且一个阵容是不是版本答案还得看玩的人多不多如果玩的人太多了导致核心棋子卡手大家都拿不到三星或者装备不好合那它的强度自然就下降了
不过话说回来当这台永动机成功启动的时候那画面确实非常震撼发条技能放个不停给前排套盾给后排加攻速或者打出成吨的控制和伤害对手看着自己的血条或者棋子被一点点蚕食那种无力感我觉得是很多阵容给不了的快乐这从“快乐涡轮增压器”的角度看它确实是“快乐答案”
但要说它是唯一的或者绝对的“版本答案”可能还需要打个问号它更像是一个特定条件下的T0或者T1选择需要天时地利人和才能发挥最大威力
和老版本那些真正的“永动机”比起来比如某个版本带青龙刀的某些法师那个才叫真无敌那会儿的感觉是只要装备对了启动了就能追着人打现在金铲铲的版本更新很快设计师也在不断调整平衡性想出现那种完全无解的“永动机”是越来越难了
作为“铲门大弟子小小铲”的一点碎碎念
玩金铲铲这么久我见证了无数版本的起起伏伏各种骚套路层出不穷有时候想想以前那些“远古套路”虽然现在可能不适用或者强度不够了但那种挖掘新玩法研究怪套路的劲儿一直都在
发条这个“永动机”思路我觉得挺有意思的它不是那种无脑强但一旦玩出来那种成就感和带来的快乐是别的阵容比不了的想象一下你对手本来胜券在握结果你的发条突然开始“哒哒哒”放技能他可能一下就懵了这不就是我最喜欢的逗笑对手的环节吗
当然了玩这种有一定门槛的套路也得做好失败的准备不是每把都能天胡也不是每次都能成功启动但这就是金铲铲的魅力所在每一次尝试都是一次全新的体验
我觉得金铲铲这款游戏最吸引人的地方就在于它的策略深度和不确定性你需要理解羁绊理解装备理解运营更需要学会根据场上情况灵活应变白魔也好双人模式也罢每一次对局都是新的挑战掌握这些基本功无论是玩发条永动机还是别的阵容都能让你在弈士的道路上走得更远
所以下次你在对局里遇到一个发条突然变得特别猛别惊讶也许他就是那个正在组装或者已经启动了“永动机”的哥们儿
如果你觉得今天小小铲聊的这个话题还挺有意思挺实用的或者你也被我那些奇奇怪怪的远古套路逗乐过别忘了点个赞啊
也欢迎把你关于“发条永动机”或者其他金铲铲骚套路的心得体会分享出来大家一起学习一起快乐
对了如果你身边也有沉迷金铲铲或者想入坑的朋友把这篇文章转给他们吧也许他们正需要这篇“永动机”指南或者 просто想感受一下我这个百科全书的胡言乱语呢