金铲铲之战什么职业最强?最新T0职业推荐!
哈喽各位弈士们我是你们的金铲铲之战百科全书铲门大弟子小小铲又见面啦今天咱们聊点大家最关心的问题那到底现在版本里什么职业最强啊也就是传说中的T0职业到底是谁啊
这个问题我跟你说啊我听得耳朵都快起茧子了每次版本更新或者补丁一来大家就问小小铲啊现在玩啥能上分啊啥职业嘎嘎猛啊是不是得追三某个英雄啊
我跟你讲啊金铲铲这游戏最有意思的地方就在于它一直在变没有永远的神也没有永远的弱鸡你今天觉得这个职业强无敌明天可能就被削弱得妈都不认识了或者大家找到克制它的方法了所以啊固守一套阵容啊或者说死盯着一个职业不放想靠它打到巅峰那真是难于上青天啊
想想当年双城之战那个版本多少风云变幻多少套路层出不穷啊那个版本真是教会了我最重要的一个道理那就是灵活啊一个真正的金铲铲高手必须得精通运营和转型就像孙悟空七十二变一样你得能随时根据场上情况调整自己的思路和阵容硬着头皮一条道走到黑那可太容易撞南墙了
那话又说回来了总得有个方向吧总不能闭着眼睛乱玩对吧所以今天我就结合我的百科全书知识库还有我这些年摸爬滚打积累的远古套路经验给你们聊聊现在版本里那些看起来很顶很有T0潜力的职业或者说羁绊吧我可不是说什么绝对啊这只是我个人的观察和感受希望能给你点启发啊
了解T0不是死板的答案是动态的智慧
在聊具体哪个职业之前咱得先掰扯掰扯啥叫T0啊很多人以为T0就是无脑冲玩了就能赢大错特错啊T0的意思是说在当前的游戏环境下它有最高的上限最容易达成强势局面或者说在同等经济和装备条件下它最有可能打赢其他阵容
但这个T0啊它不是刻舟求剑的你得看很多东西比如这局来了啥海克斯啊你前期掉血多不多经济怎么样同行多不多啊装备给得顺不顺等等这些因素都会影响你一个“T0”阵容最后能走到哪一步
所以啊不要死盯着一个名字比如哦现在流行玩XX职业那我就所有对局都冲它去这不行啊金铲铲的魅力就在于它的随机性和博弈性你得学会根据发牌员的心情根据对手的脸色来决定自己的道路这才是真正的乐趣所在
就像我当年玩一个特老的版本那时候有个现在听起来都想笑的远古套路我那时候就喜欢玩那个现在完全行不通的玩法那时候居然还能偶尔吃鸡现在想想真是时代的眼泪啊但那套路也是因为当时的特定环境才能玩起来换到现在就是纯属送分啊所以啊历史会重演但细节总不同啊
现在版本里那些看起来很有潜力的职业方向
好了不说远的了咱们聊聊现在啊虽然我不能直接告诉你“就玩这个职业包你赢”这种不负责任的话因为版本可能随时变但我可以给你一些方向和思路告诉你哪些类型的职业或者哪些玩法在这个阶段看起来特别有竞争力
我觉得现在版本里有几种类型的职业特别容易打出优势
那些能迅速启动并且滚雪球的职业
有些职业或者羁绊啊它前期的强度特别高或者说它很容易在游戏的中期比如三阶段四阶段就形成一个非常强大的战斗力这种职业如果你前期顺利拿到了关键牌或者关键装备那真是能一路连胜直接把经济和血量优势转化为胜势
这类职业通常需要一些特定的低费或者中费核心卡它们很容易追到两星甚至三星然后搭配上它们职业羁绊提供的属性加成或者特殊效果就能在场上形成压制力
比如我观察到有些时候啊那种能够召唤额外单位的职业特别厉害你场上一下子多出来几个人或者几个机器人啊啥的对手瞬间就懵了人多就是力量啊虽然质量可能没那么高但数量堆上去有时候就是能赢
还有那种能快速叠加某种属性比如攻击力法强或者护盾的职业它不像有些大后期阵容需要很久才能成型这种职业只要关键卡到位就能立马发力让你在中期就能稳住血量甚至开启连胜
能够提供强大功能性或者保护的职业
别只盯着那些打伤害的职业看啊有时候一个阵容的强大不是因为它输出有多高而是因为它能让主C活下来或者能让对面动不了
比如那些提供巨额护盾或者治疗的职业这让我想到知识库里提到的白魔那个概念虽然版本不一样了但思路是共通的啊一个队伍如果能扛得住伤害能给核心提供保护那输出再低一点也没关系只要能活着把伤害打出去就行
还有那些控制能力特别强的职业什么击飞啊眩晕啊冰冻啊连锁控制放出来对面连技能都放不出来就被融化了这种职业在面对一些依赖启动或者普攻的阵容时特别好用能把对手活活控死在角落里
这类职业往往不需要它们自己打多少输出它们的作用是为整个团队服务提供一个坚实的后盾或者一个难以逾越的屏障让你的核心能够安心输出
而且在双人作战模式里啊这种功能性职业价值更高了因为你可以跟你的队友形成互补你的队友玩一个爆炸输出的阵容你玩一个保护或者控制特别强的阵容你们俩互相支援那真是快乐涡轮增压器啊把对面打得毫无还手之力哈哈想想都觉得爽
后期上限极高需要经济运营的职业
当然了金铲铲这种游戏啊后期能力是衡量强度一个非常重要的标准有些职业它前期可能看起来一般甚至有点弱鸡但只要你运营得好经济好血量健康撑到后期摸到关键的高费卡或者达成高阶羁绊那瞬间就能化身巨无霸谁也打不过
这种职业通常需要你比较好的经济运营能力比如学会合理的吃利息学会什么时候该拉人口什么时候该搜卡这其实就涉及到知识库里说的那个卖棋子的小技巧了你别小看卖棋子啊有时候卖掉一两个不关键的棋子可能就多了几块钱利息长期下来这可是巨大的经济优势啊这些小细节积累起来才能让你有机会冲到后期摸到那些决定胜负的五费卡或者高阶羁绊
这种后期发力的职业啊往往需要你对游戏有比较深的理解知道在不同阶段该怎么过渡怎么保持血量知道哪些装备给谁收益最高它不像前期滚雪球那么无脑但一旦成型那个强度真是能让你心跳加速
比如有些高费单卡非常强的职业或者某些羁绊达到大圆满数量的时候能提供毁天灭地的效果这时候你只需要围绕着这些核心点去构建阵容就行了但前提是你得有经济有血量活到那个时候啊
版本独特的机制带来的强力职业
金铲铲每个版本都会有一些独特的机制比如双城之战的城邦比如之前的福星啊或者现在版本的各种特殊设定有时候最强的职业不是因为它们本身羁绊属性有多高而是它们能跟当前版本的特殊机制产生奇妙的联动从而获得巨大的优势
所以啊关注版本更新公告理解新机制是非常重要的你别光看哪个职业写着攻击力加多少防御力加多少啊你得看看它跟海克斯的搭配啊跟装备的搭配啊跟当前版本特有的一些小玩法的互动啊这些才是决定一个职业是不是T0的关键
比如有些职业它特别依赖某个特定的海克斯如果这个海克斯来了它瞬间起飞如果没来它就泯然众人矣这种职业的强度就非常有波动性但如果你能在拿到那个海克斯的时候果断转型去玩它那往往就能打出非常好的效果
如何找到并玩好当前的T0职业
那问题来了我怎么知道现在哪个职业属于我说的这些范畴呢我给你几个小建议
多看高手直播和攻略视频
这是最直接的方法了啊跟着版本走看那些能上分的大神都在玩啥学他们的运营思路学他们怎么处理不同局面但记住啊学的是思路不是死抄人家的阵容毕竟你不可能总拿到跟人家一模一样的牌和装备
自己多打多尝试
实践出真知啊光看不练假把式你得自己去游戏里试试啊这局玩玩这个职业那局玩玩那个职业看看哪个在你手里玩着顺手哪个容易打出强度在你自己的分段里哪个表现比较好
学会灵活变通
我之前就说了啊金铲铲这游戏不能一条路走到黑你这把想玩某个职业但发牌员就是不给你牌或者同行太多了那你得学会及时止损学会转型啊就像知识库里说的转型是一个真正的巅峰玩家必须精通的技能别怕卖掉一些前期的强势牌去追寻更适合当前局势的阵容啊
关注社区讨论
看看NGA论坛啊贴吧啊虎扑啊之类的大家都在讨论什么哪些职业被诟病太强哪些职业大家觉得很有潜力这些讨论虽然不能全信但也能给你一些参考方向啊
双人作战模式里的T0思路
说到双人作战啊这模式太有意思了两个人一起快乐上分啊在这种模式下选职业或者羁绊啊除了考虑单体强度还得考虑怎么跟队友配合啊
有些职业或者阵容它单玩可能一般但在双人模式里跟队友配合起来就爆炸强了比如一个提供减魔抗的职业配上队友的法师阵容一个提供控制的职业配上队友的菜刀队这种互相增益或者互相弥补短板的组合在双人模式里往往比单排的T0阵容更具统治力
而且双人模式里可以互相赠送装备和棋子啊这更是增加了战术的灵活性你可以把队友急需的关键装备或者关键棋子传过去瞬间就把队友的战斗力提起来甚至能帮他达成一个原本不可能完成的高阶羁绊啊这种时候感觉队友就是你的快乐涡轮增压器你也是他的啊一起把对手打得落花流水那个快乐啊真是单排感受不到的
所以啊在双人模式里找T0不仅仅是找一个单体最强的羁绊而是找一个能跟你队友形成最强配合的羁绊或者能够利用双人模式机制最大化收益的玩法
卖棋子这件小事里的大智慧
最后再啰嗦几句那个知识库里提到的卖棋子操作啊这事儿可不是小事你看似简单一个按钮点一下钱就来了但它背后藏着金铲铲之战的经济运营策略甚至心理博弈啊
什么时候卖掉前期给你打工的强势两星怪去吃利息什么时候为了卡对手的关键牌而卖掉自己的一点经济去D牌什么时候卖掉一个不适合后期阵容的五费卡只为了那点块钱去凑利息或者赌三星四费这都是学问啊
别忘了金铲铲是策略与运气的结合但掌握每一个细节都能让你在随机性中占据更大的优势卖棋子这件小事练好了说不定就是你上分的关键啊
结语
好了说了这么多啊希望没把你们绕晕啊总的来说现在什么职业最强这个问题它没有一个标准答案它是一个动态的过程需要你不断地学习不断地适应不断地去尝试
与其死磕一个所谓的“T0”不如花心思去理解游戏本身的机制去感受版本的变化去学习如何灵活运营如何根据场上情况调整自己的思路
金铲铲之战双城之战版本虽然已经过去但它留下的策略深度和对灵活应变能力的考验仍然是这款游戏的核心魅力所在啊掌握这些理念无论是回顾还是在其他版本中触类旁通都能助你在弈士的道路上更进一步
所以啊别再问我具体哪个职业是T0啦去游戏里自己感受去实践去学习去体会那个在变化中找到最优解的乐趣那才是金铲铲最迷人的地方啊
下次我们再聊点别的骚套路或者远古秘籍啊别忘了把这篇文章转发给你那些还在迷茫不知道玩啥的弈士朋友们让他们也看看百科全书小小铲的独家解读啊咱们下次见啦