金铲铲双城传小丑:核心玩法与阵容推荐
哈喽大家好啊,我是你们的铲门大弟子小小铲,别看我名字里有个“小”,我在金铲铲之战里的资历可不浅,尤其是双城传那个版本,嘿,简直就是我的主场,那会儿我可是金铲铲之战百科全书的“活字典”之一,啥套路没见过,啥对手没逗笑过,队友的快乐涡轮增压器那是我给安上的
今天咱们就来聊聊双城传里那个让人又爱又恨的家伙——小丑萨科
双城传这个版本,那真是群英荟萃,各种奇奇怪怪的阵容层出不穷,有硬邦邦的巨像,有biubiu乱射的枪手,还有神出鬼没的刺客,而小丑,就是刺客里的一个代表,一张扑克脸,手里拎着刀,冷不丁给你来一下,那感觉,对手肯定不太快乐,但我玩着是挺快乐的,特别是看他绕后切掉对面核心的时候,心里那个爽啊,感觉整个人都沸腾了,这就是我的“快乐涡轮增压器”效应啊,哈哈
小丑,那张让人又爱又恨的脸
说起双城传的小丑萨科,他那时候是个三星弈子,也就是3费卡,他的羁绊是刺客和化合科技,这两个羁绊一结合,就决定了他的定位——一个能够隐身切后排,而且还有一定续航能力的物理C位
刺客嘛,大家肯定都知道,开局直接跳后排,专治各种把C位放在角落里想藏起来的,你以为你藏好了?不存在的,小丑直接跳过去,脸上糊你一套
化合科技呢,这个羁绊厉害了,弈子血量掉到一定程度后,会进入“化合科技”状态,获得伤害减免、攻击速度和每秒回复一定生命值,这让小丑在切进去挨打的时候,不至于瞬间暴毙,有了点站桩输出或者反杀的能力
他那个技能也挺有意思,扔出一把刀,造成伤害,而且还会附带一个效果,具体记不太清了,好像是强化普攻还是啥的,但关键在于他的被动,作为刺客,每次普攻都会有额外的魔法伤害,而且暴击几率特别高,这才是他能C的根本
你想啊,一个能隐身绕后,高暴击,自带吸血(通过化合科技回复)的家伙,跳到对面C位脸上,那画面太美,不敢看,至少对于对手来说是这样
我记得刚开始玩的时候,看到对面有小丑就头疼,你前排站得再稳,他直接绕过去,把你后排C位几刀砍死,然后你前排光杆司令一个,根本打不过,那会儿我真是各种研究怎么防小丑,什么缩角站位啊,放个肉在角落勾引啊,试过不少“远古套路”,有时候能防住,有时候就被他教育了,真是“逗笑”我自己不少次
核心玩法:小丑到底怎么C?
小丑的核心玩法,说白了就是四个字:切C、续航,他不像一些前排或者范围输出C位,他是点名单杀型的,你的任务就是想办法让他安全地跳到对面关键位置,并且在切人的过程中活下来
要让他切C,刺客羁绊是基础,但光靠羁绊还不够,站位特别重要,你要学会看对手的站位,找到他们C位的弱点,然后调整你的小丑位置,让他能跳到最想要去的地方,有时候一个格子都能决定胜负,可能你小丑往左边挪一格,就能避开对面关键的控制或者集火,直接冲到对面C位脸上,有时候为了让他跳更远,甚至可能需要牺牲一点前排的保护
续航这块,化合科技提供了基础,但光靠那个回血可能不够,特别是面对高爆发或者控制多的阵容,所以装备和符文就显得尤为重要
关键装备选择:小丑的“快乐”源泉
小丑作为物理C位,需要的装备思路很明确:伤害、穿透、续航
首先是伤害,无尽之刃那必须是优先级最高的,刺客羁绊自带高暴击率,无尽能把暴击伤害最大化,没有无尽的小丑,感觉灵魂都被抽走了,伤害差一大截
然后是穿透,那时候有个装备叫最后的轻语,这个对物理C来说太重要了,特别是打那些带护甲的阵容,比如保镖啊、前排很硬的那些,轻语一出,护甲在你眼里就跟纸糊的一样,伤害直接爆炸,没有轻语,你的小丑可能砍对面一个大肉半天,然后被反杀,那可太尴尬了,白白浪费了一个刺客位
续航方面,饮血剑是个不错的选择,提供攻击力同时还有吸血,配合化合科技的回复,能让小丑在战场里站得更久,甚至残血反杀,不过有时候没有饮血,用其他带吸血的装备或者依靠化合科技也行,但饮血剑无疑是最搭的
所以理想的小丑装备组合,我个人觉得是无尽之刃 + 最后的轻语 + 饮血剑,这三件套一齐,小丑直接化身杀戮机器,跳过去就是干,谁也拦不住,当然,有时候装备不好,用其他的替代品也行,比如泰坦的坚决、正义之手之类的,但肯定不如这三件套快乐
我记得有一次玩,前期装备特别顺,直接合出了小丑的神装,然后看对面一个德莱文把装备都喂满了,心想这把悬了,结果小丑三星带着神装跳过去,三刀就把德莱文砍死了,我直接在电脑前笑出声,对手估计当场就把手机扔了,这种感觉就是“快乐涡轮增压器”全开啊
站位与运营思路:让小丑跳到对的地方
小丑的站位是个大学问,刺客虽然自带跳后排,但跳的位置是有讲究的,他们会跳到距离最远的敌人那一侧,但不是直接跳到最远的那个敌人脸上,而是跳到他们那一排的边缘,然后走过去砍
所以你要看对面C位站在哪边,比如对面C位在右下角,你的小丑就要放在左上角,这样开局他就会往右边跳,争取跳到对面C位附近,但有时候对面会故意把一个不重要的单位放在角落,或者用一个有控制的单位勾引你小丑跳过去,这就需要你灵活变通了
我通常会留最后一秒调整站位,等对手把人都放好了,我再根据情况把小丑放在最合适的位置,有时候甚至会赌一把,放在一个不太安全的位置,但希望能跳到对面最怕被切的点,这就是心理博弈,用我的“远古套路”去迷惑对手
运营思路的话,小丑是3费卡,意味着你在中期,大概7级或者8级的时候,需要去D牌找三星,前期可以用其他强势的打工仔,比如大嘴或者圣枪游侠搭配一些前排过渡,来了小丑的散件就先拿着,等小丑数量多了,羁绊差不多了,就可以all in一波,把小丑D到三星
如果在D牌的过程中,发现小丑实在太少,或者其他玩家也在抢,就要学会及时止损,看看能不能把装备给其他卡用,比如德莱文或者烬,这就是金铲铲的魅力,不是一条路走到黑,要学会转弯
推荐阵容:围绕小丑搭建的“快乐”机器
围绕小丑搭建的阵容,最经典的就是化合科技刺客,这个阵容把小丑的两个羁绊都发挥到了极致
经典的化合科技刺客
核心组件:小丑萨科、图奇、艾克、扎克、蒙多医生
这个阵容通常是奔着5化合科技 + 4刺客或者3化合科技 + 6刺客去的,当然,具体要看来的牌和海克斯
* 5化合科技:提供强大的续航和属性加成,让你的前排和后排都有不错的生存能力,包括扎克、蒙多、丽桑卓、狼人、维克托等,通常会选择扎克和蒙多做前排,他们又肉又有控制或输出
* 4刺客:提供额外的暴击率和暴击伤害,让小丑的输出最大化,包括图奇、艾克、奇亚娜等,小丑是绝对的核心,其他刺客更多是凑羁绊和提供一些功能性,比如艾克的控制和护盾
一个常见的阵容构成可能是在8人口时,上小丑、图奇、艾克凑4刺客,然后上扎克、蒙多、丽桑卓、狼人凑5化合科技,最后一个位置可以挂一个璐璐提供控制和保护,或者挂一个风女提供群里回复和控制,看外面是什么阵容
这个阵容的优点是上限高,小丑三星加神装非常爆炸,而且化合科技的续航让整体阵容也很顶,不容易被秒,缺点是比较依赖小丑的三星和装备,而且怕站位被克制或者遇到控制非常多的阵容
变种与搭配
除了纯粹的化合科技刺客,有时候也会根据海克斯或者来的牌进行一些变种
比如来了刺客转职,可以给蒙多或者扎克,让他们跳过去吸收第一波伤害或者直接切后排捣乱,场面会非常欢乐,或者来了其他一些功能性强的弈子,比如蒸汽机器人布里茨,可以钩对面关键单位,配合小丑集火,当然布里茨那时候是废品羁绊,不搭化合科技,但有时候为了功能性可以破例
如果前期拿了炼金科技相关的海克斯,比如炼金罐什么的,可以强化化合科技的续航能力,让小丑更难死,如果拿了刺客相关的海克斯,比如羽量级选手(刺客跑得更快)或者刺客之徽,那小丑的输出和切入能力会更上一层楼,这些海克斯都是给小丑装上“涡轮增压器”的关键,所以说啊,多看看金铲铲之战 海克斯图鉴,了解每个强化符文的效果,才能知道怎么给你的阵容“快乐加倍”
强化符文的选择:给小丑装上“涡轮增压器”
强化符文在双城传里简直是灵魂,选对了海克斯,阵容强度直接飞升,对于小丑阵容来说,海克斯的选择方向主要有几个:
* 提升小丑输出或生存:直接加强小丑本身能力的,比如刺客相关的羁绊海克斯,或者提供攻击力、暴击、吸血等属性的通用海克斯,像二进制空投(随机给装备)、狩猎律动(击杀回血)这种,都很适合小丑
* 加强化合科技羁绊:让化合科技更强力,比如炼金罐、源计划植入这种,能让你的前排更肉,给小丑争取更多输出时间
* 提供经济或经验:前期拿到好的经济或者经验类海克斯,比如DD街区、D出金来、升级咯这种,能让你更快升人口或者更快D到三星小丑,提前启动阵容,滚雪球,这也很重要,特别是玩3费卡主C的阵容,前期节奏非常关键
我以前就犯过这种错误,看到海克斯名字一脸懵逼,随便点一个,结果拿到个跟阵容完全不搭的,欲哭无泪,所以啊,每次看到海克斯,我都会先深吸一口气,想想我现在需要什么,这个海克斯能给我带来什么,跟我的小丑阵容搭不搭,别看名字花里胡哨,实际效果才是王道,金铲铲之战 海克斯图鉴真的要常翻翻,了解金铲铲之战 强化符文优先级和金铲铲之战 强化符文阵容搭配,才能做出最“理性”的选择,虽然有时候我还是会为了“快乐”乱点一个,哈哈
对局中的博弈与技巧:跟对手“玩”起来
玩小丑阵容,除了硬实力,还得会跟对手玩心理战,这可是我“逗笑对手”的拿手好戏
首先是侦察,每回合都要看看对手的站位,他们的C位在哪里,有没有放针对刺客的单位,比如机器人或者有控制的单卡,根据他们的站位来调整你的小丑位置,有时候对手看你玩小丑,会故意把C位放在很刁钻的位置,或者用一个肉去勾引你,这时候你就不能死脑筋,得想办法破局
其次是诱导,有时候我会故意把小丑放在一个稍微有点风险的位置,但看起来好像很好切入,诱导对手把防小丑的单位调过去,然后我再最后一秒换回来,或者用另一个单位吸引火力,让小丑成功切入,这种小套路用好了,对手能气得牙痒痒,那画面想想就“快乐”
还有节奏的把握,什么时候该慢D,什么时候该快速冲人口,什么时候该all in,这些都需要根据场上局势、血量、经济、以及外面有多少同行来决定,不是一成不变的
我记得有一次打到最后,我方小丑对阵对面的大成德莱文,对面知道我小丑厉害,把德莱文围得跟铁桶一样,角落里还站了个机器人,我心想这下难了,但我突然想到一个“远古套路”,我故意把小丑放在了看起来会跳机器人脸上送死的位置,对面果然把机器人稍微往那边调了调,结果我最后一秒把小丑往回挪了一格,他跳过去完美避开了机器人,直接切到了德莱文脸上,最后赢了,那一把真是把对手“逗笑”得不轻,我也成就感爆棚
总结与展望:小丑的“快乐”永不落幕?
双城传的小丑萨科,虽然现在版本过去了,成了历史,但他在那个版本留下的“传说”还在,那种神出鬼没、刀刀暴击、切C如切菜的“快乐”,相信玩过的人都记忆犹新,对于对手来说,他可能是一场噩梦,对于玩家自己,他绝对是“快乐涡轮增压器”
玩好小丑,不仅仅是记住阵容和装备,更在于对局势的判断,对对手心理的揣摩,以及根据海克斯灵活调整策略的能力,这需要多看多练,多研究,就像我常说的,多翻翻金铲铲之战 海克斯图鉴,多看看别人的金铲铲之战 强化符文优先级和金铲铲之战 强化符文阵容搭配思路,你会发现这个游戏真的有很多乐趣,不光是赢,还有过程中的各种博弈和“整活”
金铲铲之战的双城传小丑,也许不会再以同样的方式出现,但那种刺客切C、追求极限输出的玩法,永远是金铲铲这个游戏里浓墨重彩的一笔,每次回想起来,还是会觉得那个版本的“快乐”是独一份的
行啦,今天关于双城传小丑的百科全书式分享就到这里,希望我的这些“远古套路”和“快乐心得”能让你对那个版本的小丑有个更清晰的认识,或者唤起你当时被他支配或者用他支配别人的回忆,如果你觉得这些内容对你有帮助,或者想让更多朋友了解这个曾经叱咤风云的弈子,不妨点个赞,然后随手转发给需要的朋友,一起“快乐”起来