金铲铲之战:藏分利器!偏门阵容推荐
为啥咱们老在吃烂分?
哎呀我说你啊 是不是总感觉天梯分上得特别慢 每次眼瞅着要冲段位了 结果不是被那几个版本热门阵容教育 就是差一点点烂分出局 心里那个憋屈啊 我懂我懂 太懂了
你想想啊 现在金铲铲的环境 大家对那几个强势阵容门清得很 哪个版本热门 哪个C位强 哪个运营思路稳 当大家都会玩一套东西的时候 你再玩就很难打出优势了 除非你天胡天胡再天胡 不然稍微来点发力不顺 哎呦喂 瞬间就第八抬走了 看着别人决赛圈里那几家相似的阵容 我都替他们累得慌 大家玩一样的套路 互相之间知根知底 有啥秘密可言嘛 站位都知道你怎么放 板凳席都知道你想要啥 我跟你说啊 玩金铲铲要是没了点出其不意 那乐趣可就少了一大半你说是不是
而且那种感觉啊 就是你辛苦运营半天 结果因为对面站位调整一下 或者一个关键装备没拿到 整个节奏就乱了 然后你就开始急躁 越急越乱 最终只能无奈接受现实 这个过程可太折磨人了 我这个小小铲啊 看太多这样的场景了 实在是心疼咱们这些努力上分的玩家
“藏分利器”是个啥玩法?
那有没有一种玩法 能让咱们不那么累 又能偷偷摸摸地上分 不怕被一眼看穿 又能在关键时刻给人惊喜呢 有啊 必须有 这就是我今天要跟你聊的 就是那些被大家遗忘的宝贝 咱们铲门人称之为“藏分利器”的偏门阵容
啥叫偏门阵容啊 它不是说这阵容垃圾或者不能玩 而是它不在当前版本的聚光灯下 大家不太会玩 它可能强度没到T0 T1 那么离谱 但它绝对有稳定的T2甚至T1.5的潜力 关键点在于 玩的人少 遇到的对手不熟悉你的套路 这就给了你巨大的操作空间和心理优势 你想想对面看到你这花里胡哨的阵容 第一反应肯定是“这是啥玩意儿” 然后就开始研究你的羁绊 你的装备 你的站位 等他研究明白了 你可能都已经把他送走了
这种阵容啊 就特别适合那些不想卷热门 想玩点不一样的 又想稳定拿分的玩家 你可能一把吃不了鸡 但你稳定前四的能力特别强 前四就是涨分啊 积少成多 那分数不就上去了嘛 这不比你老是玩热门结果第八第九来得实在多 这就是“藏分”的精髓 悄悄地 把分揣兜里
而且玩偏门 有时候能让你体验到那种 “啊哈 我懂了” 的快乐 就是当你知道这个阵容的某个点位 某个装备搭配特别厉害 而别人不知道的时候 那种优越感 那种仿佛掌握了远古秘法的兴奋感 别提多带劲儿了 我经常就玩一些老掉牙的套路 结果对手一脸懵逼 被我那些早就被遗忘的套路打得找不着北 那感觉 爽飞了 那队友要是双人作战 我那快乐更是直接涡轮增压
偏门阵容的灵魂在哪里?
那这种“藏分利器” 偏门阵容的核心竞争力到底在哪呢
不按常理出牌的核心
我觉得啊 偏门阵容的灵魂在于它找到了一个大部分玩家都没意识到的强度节点 它可能围绕一个大家觉得是辅助的单位构建输出核心 也可能依赖某个大家觉得过渡用的羁绊打到后期 或者是利用了某个装备特效搭配一个谁都想不到的英雄
比如说 有些偏门阵容的核心可能是一个大家觉得血量不高站不住的单位 但它只要拿到某个特定的装备 比如那个能吸血的 大家知道是哪个吧 加上一点保护 它就能在后排稳定输出打出爆炸伤害 这就是找到了单位的隐藏潜力 你看那些玩热门的 他们只会照抄作业 哪里会去挖掘这些冷门单位的价值
还有一些偏门是靠奇特的羁绊组合实现的 比如把两个风马牛不相及的羁绊硬是凑一起了 结果发现它们之间有奇妙的化学反应 提供了攻防一体的属性加成 或者让某个技能变得异常强大 这种组合一般人不会去尝试 因为看起来就不搭 但一旦成型 那强度真的不是开玩笑
运营上的小心思
玩偏门阵容啊 运营思路跟热门也不太一样 热门阵容的运营路线可能很固定 什么多少人口启动抽卡 多少人口上多少人口等等 偏门阵容的运营就灵活很多了 有时候可能需要你前期卖血去拿关键装备 有时候可能需要你在一个非主流的人口等级去慢D某个低费核心 甚至有时候 你得学会怎么在劣势情况下硬苟 靠这个阵容的特性来止损
最重要的 是你得明白你这个偏门阵容的发力期和关键牌 知道什么时候该All In 什么时候该继续运营 这种运营上的理解深度 有时候比你纯粹背热门阵容的公式要来得更考验人
站位的艺术
我跟你说啊 金铲铲这个游戏 站位太重要了 尤其是玩偏门阵容 你好不容易成型了 对面又不知道你啥套路 你得靠站位来进一步放大你的优势或者规避风险
比如说你的核心是个手短容易被切的 你就得想办法把它藏到最角落 让你的前排顶住第一波伤害 或者利用一些召唤物来吸引火力 如果你的阵容怕aoe 怕缩角 你就得把你的单位散开 让他们不至于被一锅端
玩偏门阵容 站位更像是一场心理博弈 你得猜对手可能会怎么站 怎么针对你 然后提前做好防范 或者利用站位把你的关键输出单位送到对手的盲区 让他们措手不及 你看那些玩热门的 可能站位都差不多 就那几种变化 但玩偏门 你的站位可以特别妖娆 让人完全猜不透 这也是乐趣所在啊
那些让我偷着乐的“偏门”思路
要说具体的“偏门”思路嘛 其实每个版本都有 每个版本都有那些被大家低估的单位和羁绊 我在这里就给你分享几个概念性的方向 你自己去游戏里挖掘具体的单位和搭配
低费卡的反击
你有没有想过 一个一块钱或者两块钱的单位 如果能追到三星 然后给他一些看似不搭的装备 比如让一个前期作为打工仔的远程单位 给他堆攻速和特效伤害装备 它能不能成为后期的一个不稳定因素呢 我跟你说啊 有些低费卡在三星之后 会有一个质变 如果你能在前期很顺地摸到很多张 并且能锁血运营到特定阶段 然后找到那个关键的装备 我是说那个能带来额外伤害或者续航的装备 围绕它构建一套保护和功能性羁绊 你会发现它能打出超乎想象的输出 这种玩法就特别有成就感 成本低廉 容易成型 前期就能展现威力 只是需要你对某个低费卡有特别的爱和理解
奇特的羁绊组合
有时候啊 两个看似完全不搭边的羁绊 组合在一起能产生奇效 比如说 把一个提供防御属性的羁绊 跟一个提供速度或者范围伤害的羁绊硬凑在一起 你会发现你的前排硬得像石头 让你的后排可以肆无忌惮地输出 或者通过一个召唤类羁绊提供的额外单位 帮你分散火力 保护你的关键英雄
这种组合通常需要你对所有羁绊的效果有很深的理解 并且能在游戏前期拿到一些特定的英雄作为过渡 然后在中期快速转型成型 这种阵容的缺点是可能比较吃特定的高费卡 或者需要你在一个不合适的时间点去D牌 但一旦成型 那种威力是巨大的 而且因为少见 对手往往不知道怎么处理
辅助变大哥?
这可是我最喜欢的一种偏门思路 就是把一个大家公认的辅助或者功能性单位 硬生生培养成阵容的核心输出点 比如说 某个单位它的技能机制是给队友加盾或者回血的 但如果它的技能伤害属性也很高 只是数值上看起来不高 你要是给他一些能增加法强或者技能释放频率的装备 我说的是那种能叠加法术强度的装备或者提供回蓝的装备 再给他一点启动资金 比如蓝霸符 你会发现它不再是那个默默无闻的辅助 而是可以打出爆炸伤害的C位
这种玩法需要你对每个单位的技能有很透彻的理解 并且愿意冒一些风险去尝试不同的装备组合 成型后的强度往往出人意料 而且对手看到你把装备给了一个辅助单位 肯定会轻敌 这不 就上了你的套了嘛
怎么把偏门玩出花来?
玩偏门可不是无脑硬玩 还是有些门道在里面
别怕尝试
首先你得敢于尝试 你不能老是活在舒适区里 看着别人玩啥你就玩啥 你得自己去游戏里多试试 看看哪些冷门单位有潜力 哪些羁绊组合有奇效
玩偏门阵容啊 你得先在心中有个大概的轮廓 知道这套阵容的核心是啥 靠啥赢 然后在游戏过程中根据来牌来规划 你可能会失败几次 但每次失败都是一次学习 让你更了解这个阵容的优缺点 慢慢地 你就能摸索出这套阵容最合适的运营方式和装备选择
灵活变通
记住啊 固守一套阵容是难以达到巅峰的 不管是热门还是偏门 金铲铲的魅力就在于它的多变性 偏门阵容不是让你一把游戏里只奔着这一个目标去的 你得在游戏过程中根据来牌 装备 海克斯强化来判断今天适不适合玩这个偏门
有时候你可能前期天胡了某个热门阵容的牌 那就先玩着嘛 如果后面来牌不顺 或者你发现这把玩偏门的机会更好 那就果断转型 别犹豫一个真正的巅峰玩家 必须精通运营和转型 能在各种阵容之间流畅切换 这才是硬实力
对手看不懂 我就赢了一半
玩偏门阵容最大的乐趣之一就是你总是能给对手带来惊喜 他们不知道你的核心是谁 不知道你的关键装备在哪里 不知道你怎么站位 这就让他们很难做出有效的针对
所以啊 玩偏门的时候 你得享受这种对手一脸迷茫的感觉 观察他们的反应 看看他们是怎么试图理解你的套路 在心理上给他们造成压力 有时候啊 胜利不是因为你的阵容比别人强得多 而是因为你让对手不知道怎么玩了 这种感觉 比吃鸡还爽呢
小小铲的结语
好啦 说了这么多 我的目的就是想告诉你 金铲铲这个游戏 远不止那几个热门阵容 还有无数有趣的 强大的 甚至能“藏分”的偏门套路等着你去挖掘
别再盯着排行榜上那几套反复玩了 那样多没劲儿啊 试试我说的这些思路 去游戏里找找那些被遗忘的角落 说不定 你就能找到属于你自己的“藏分利器” 成为那个让对手头疼不已的“偏门”大师
玩游戏最重要的是开心 你玩得开心 队友也开心 这才是咱们铲门人追求的最高境界
所以啊 别犹豫了 把这篇文章转发给你那些还在为上分发愁的朋友吧 让他们也来体验一下偏门阵容的快乐 咱们一起在金铲铲的世界里 玩点不一样的东西 玩点让对手看不懂 但咱们自己偷着乐的套路