金铲铲之战旗子范围详解
哈喽哈喽各位棋盘上的老铁们!我是谁?我是你们熟悉的那个,一说远古套路就两眼放光,一打金铲铲就快乐涡轮增压的铲门大弟子小小铲是也!今天咱们不聊那些花里胡哨的阵容搭配,也不聊那些让人又爱又恨的强化符文,哎对了说到强化符文,别忘了多看看金铲铲之战 海克斯图鉴啊,里面真的有宝贝,能让你少走不少弯路,我以前就是没好好看,结果吃亏老鼻子了
今天,咱们要聊点更基础,但绝对是制胜关键的东西——旗子范围
你可能会说,这有啥可聊的,不就是近战远程吗这你可就太小看金铲铲的魅力了老弟范围这东西,里面藏着大学问,藏着你站位、输赢、甚至是否能快乐起来的关键你知道有多少局,我辛辛苦苦攒的C位,就因为站错了格子,要么够不着对面的关键单位,要么被对面的不明AOE活活炸死,那时候的心情啊,简直是比海克斯开出三个妮蔻还要崩溃
所以啊,搞清楚你的旗子(也就是你的弈子、你的英雄们)的攻击范围、能力范围,那真是太太太太重要了
为啥要死磕旗子范围这事儿
你玩游戏,是不是有时候觉得,哎我这阵容明明质量挺高,为啥打不过对面的低质量呀或者,为啥我的C位老是打空气,或者被对面刺客一刀切掉
很多时候,问题就出在站位上而站位的基础,就是对旗子范围的理解
你想啊,一个近战英雄,你把他放最后一排,他是得吭哧吭哧跑半天才能砍到人,这段时间他就是在罚站你知道吗罚站是很尴尬的事情,特别是你指望他抗伤害的时候
一个远程输出,你把他放第一排,那不是送菜吗对面随便一个技能就招呼过来了,甚至还没走到自己的最佳输出位置就没了
再比如,有些英雄的技能范围是固定的,比如一个直线技能,一个圆形AOE你得把他放在能最大化技能效果的位置上,这都需要你了解他的能力范围
所以啊,理解范围,就是理解你的英雄能在多远的地方做什么,能影响多大一片区域,以及他自己多容易被影响这不光是攻击距离那么简单,它决定了你的前排能不能保护到后排,你的控制能不能控到对面关键目标,你的输出能不能安稳地打出伤害
攻击范围:远近高低各不同
首先,最直观的就是攻击范围
这个比较好理解,金铲铲的棋盘是六边形格子,每个格子就是一个单位距离
近战单位:大部分斗士、战士、刺客、护卫啥的,他们的基础攻击范围都是1格,也就是紧挨着他们格子的地方他们得贴着脸才能打人,所以他们天生就是站在前排或者冲进人群的料
远程单位:大部分射手、法师、一些特殊职业的单位,他们的基础攻击范围就比较远了,通常是3格、4格甚至5格比如经典的炮手、一些长手法师他们可以站在比较安全的位置,隔着几排打到对面的单位,这为他们提供了更好的生存空间和持续输出能力
要注意的是,这个基础攻击范围会受到一些因素的影响
比如,疾射火炮这件装备,就是个典型的例子,它能显著提升携带者的攻击范围,这对于一些本来手不长但很依赖普攻的英雄来说,简直是质变,让他们可以站在更安全的位置输出,有时候甚至能隔着好几个大汉去点对面的后排脆皮
不同的赛季、不同的版本,英雄的基础范围可能会有微调,装备的效果也可能改,所以还是要保持关注最新的游戏信息
能力范围:不按常理出牌的艺术家们
比起平A的攻击范围,能力范围这东西就花样繁多了,而且是理解一个英雄核心玩法的关键
有些英雄的能力范围和攻击范围一样,比如有些单体指向性技能,它的施法距离就是英雄的攻击距离之内
但更多的时候,能力范围是独立计算的
有些是**直线技能**:比如某些法师的大招,一道光波穿过去,能打到一串单位。这时候你得考虑把英雄放在能贯穿对面阵型的位置,或者专门去针对对面某一列的关键单位。
有些是**圆形AOE**:比如某些英雄跳进人群放个大,或者原地砸个范围技能。这种技能的范围是以英雄为中心的圆形区域,或者是以技能释放点为中心的圆形区域。玩这种英雄,你得让他进到人堆里去,或者预判对面会扎堆的位置。
还有些是**扇形技能**:比如一些英雄的喷吐或者挥砍技能,影响身前的一个扇形区域。站位时就要考虑能覆盖到哪些敌人。
更有些是**全屏技能**或者**超远距离技能**:这种就更厉害了,无论英雄在哪儿,都能影响到棋盘上的某个区域或者所有单位。但即使是全屏技能,很多时候也有限制,比如只对血量最低的单位生效,或者只对某一类型的单位生效,这就涉及到技能的**索敌逻辑**,这个跟范围是息定相关但又不太一样的东西,回头咱们可以再详细聊聊。
理解能力范围,能让你知道:
* 我的控制技能能控到对面的谁
* 我的治疗/护盾能给到我的哪些队友
* 我的核心输出技能能打到几个敌人,能打到最重要的敌人吗
* 对面的哪个英雄技能范围大,我的站位怎么躲开他的关键技能
有时候,一个英雄站在角落里放技能,因为范围限制,可能只能打到对面一两个单位,而如果他稍微往中间挪一挪,就能打到四五个,甚至打到对面的C位,这就是范围理解带来的巨大收益
小小铲的站位血泪史:那些年因为范围吃过的亏
唉说起来都是泪啊,小小铲也不是一开始就这么懂范围的,刚玩金铲铲那会儿,那真是怎么舒服怎么来,完全不考虑英雄的手长手短
有一次玩个特别依赖后排C位的阵容,核心输出是个手特长的法师,我寻思放最后面肯定安全结果对面来了个刺客,我把法师放角落了,刺客跳进来,我的前排都在中间,够不着刺客,法师被贴脸两刀带走,那法师就因为离前排太远,前排的保护范围完全覆盖不到他欲哭无泪啊
还有一次,对面有个英雄有个超大范围的硬控技能,我没注意他的范围,把我的关键几个输出紧紧地挨着放,结果人家一个技能下来,我几个核心全被控住,眼睁睁看着他们被对面挨个点名,场面一度非常尴尬
更有甚者,玩一个依赖群体增益的阵容,结果把给增益的辅助单位放到了一个孤立的位置,他的增益范围根本罩不到主力输出,等于这个辅助全程在打酱油,白白浪费了一个人口
这些血淋淋的教训告诉我,范围这玩意儿,光知道“近战站前,远程站后”是远远不够的你得知道你的英雄具体能打多远,能影响多大一块地方,对面的英雄又有多大的威胁范围只有这样,你才能排出真正能发挥阵容威力,又能有效规避风险的站位
实战中的范围考量:不仅看自己,还得看对面
理解了自己旗子的范围,这只是第一步更进阶的,是结合对面的阵容来调整站位
对面的刺客多吗那你的后排不能贴边站,要往中间靠,并且旁边最好有能快速转火打刺客的单位或者有控制能保护对面的后排有很远的AOE法师吗那你的脆皮单位不能站得太集中,要稍微分散一些,避免被一个技能全覆盖
对面的前排特别肉,但没有威胁后排的能力那你可以把一部分火力集中在他们前排比较薄弱的地方,或者想办法绕过他们去打后排这就需要了解你的前排有没有突进技能,或者你的C位有没有特殊的索敌机制
对面有聚怪能力强的英雄吗那你的单位就要注意不要站得太近,防止被一波全吸进去然后接毁灭性的AOE
这些都是实战中需要根据对方阵容灵活调整的范围策略
所以,每一局游戏,加载界面的时候,就得大概看看对面的阵容构成,想想他们的关键英雄有哪些,他们的威胁范围大概是多大,然后在布阵阶段,根据这些信息,结合自己的英雄范围,去调整你的站位
不只是棋盘上的格子:双人作战模式的范围新挑战
如果你玩过金铲铲的双人作战模式,你会发现范围这东西的考量又上升了一个维度
双人作战的棋盘是联通的,而且有援助机制你的单位可能会跑到队友的棋盘上去帮忙,或者队友的单位会过来支援你
这时候,范围的意义就不光是你自己棋盘上的那点事儿了
你的远程单位放得好不好,不光影响他自己打对面的敌人,还可能影响到他能不能打到跑到队友棋盘上的敌人,或者支援到队友的单位
队友的单位来了,他们的范围和你的单位怎么配合,能不能形成有效的交叉火力或者保护圈
援助单位过来的时候,他们的落点位置也是关键,是直接落到对面人堆里去送死,还是能落到一个安全的位置发挥作用这都跟援助单位本身的定位和范围有关
所以双人作战,范围的考量更加复杂,需要你和队友之间有一定的默契,知道各自的核心输出和控制英雄的范围,才能更好地互相支援,共同抗敌
小小铲的碎碎念:别怕试错,多看图鉴
说了一大堆范围的事情,感觉自己都快变成“范围学家”了哈哈其实金铲铲的乐趣就在于不断学习和适应
范围这东西,光看攻略是学不会的,你得去游戏里试,去摸索,去吃亏
当你看到自己的远程C位终于在队友的保护下安稳输出,把对面一个个点爆的时候;当你看到自己的范围控制技能完美覆盖了对面好几个关键单位的时候;当你看到对面的刺客因为你精准的站位够不着你的后排只能去打你的硬汉前排的时候那种成就感,简直了
当然啦,如果你想更系统地了解金铲铲里的各种设定和效果,还是那句话,金铲铲之战 海克斯图鉴是个好东西,虽然它主要讲强化符文,但了解了英雄和装备的效果,你自然就能更好地理解他们的范围是怎么回事了,毕竟很多效果是和范围挂钩的
而且,游戏的版本总是在更新,英雄的技能、数值、范围都可能调整,所以也要保持关注最新的游戏资讯,别用上个版本的知识打这个版本的游戏,那肯定吃亏啊
最后,作为铲门大弟子,小小铲在此总结一下:金铲铲的旗子范围,是站位的基础,是制胜的关键理解范围,不光是知道远近,更是理解你的英雄能做什么,能影响到谁,以及如何最大化他们的效果和保护他们的安全这需要你在实战中不断学习、尝试和调整
希望今天小小铲的这些关于范围的分享,能让各位老铁在金铲铲的棋盘上少吃点亏,多赢几把,最重要的,玩得更快乐
如果你觉得这篇小小铲的肺腑之言对你有帮助,或者你也有因为范围吃过亏的血泪史,别藏着掖着啊,赶紧分享给你的棋友们,咱们一起进步,一起快乐上分