金铲铲之战正义之拳最全攻略:属性、合成、适用英雄与使用技巧
嘿各位铲友们大家好啊我是你们的铲门大弟子小小铲别看我这名字小小但我肚子里装的可是整个金铲铲之战的百科全书今天咱们不聊那些花里胡哨的大运营也不说什么站位微操这些是基本功得练咱们来唠点更玄乎更有意思的东西一个让对手血压升高让队友快乐到模糊的装备正义之拳
说起这正义之拳啊那真是金铲铲里的一朵奇葩你说它稳定吧它有概率你说它不稳定吧它关键时候又能给你惊喜我小小铲刚入铲门那会儿就被这玩意儿搞得哭笑不得有时候指着它翻盘结果它给你来个“谢谢惠顾”有时候随手一合居然就莫名其妙Carry了所以今天我就把我对这“玄学圣物”的一点理解倾囊相授让你们也能玩转这正义之拳
正义之拳的真面目:属性和它的诞生
咱们先从最基础的来扒拉扒拉这正义之拳它到底是个啥
它的属性很简单装备它的英雄会获得一个效果这个效果嘛它有两幅面孔一会是加伤害一会是加治疗具体加多少每次版本更新可能会有调整但核心机制不变每次战斗开始的时候这件装备就会随机选择给你加伤害还是加治疗加伤害的时候是百分比加成能让你的主C打出更高的爆发加治疗的时候是攻击和技能都能回复生命值按造成伤害的一定比例来回血
说白了它就是个赌狗装备但不是那种纯粹的赌卡牌或者刷商店的赌它是赌运气赌它在关键时候能给你想要的那个效果当然有时候你可能不想要某个效果它偏偏就出了这才是正义之拳最迷人的地方
那它是怎么合出来的呢很简单粗暴拳套加眼泪拳套提供暴击几率或者说是加伤害的潜力眼泪提供法力值或者说是在很多版本里眼泪都跟技能频率有关这俩看似有点不太搭但合在一起就成了这玄乎的正义之拳所以当你手里摸到拳套和眼泪不知道给谁或者不知道合啥的时候不妨看看场上有没有适合正义之拳的英雄说不定就歪打正着了
我记得有一次我玩一个物理输出阵容核心是个射手前期死活不来他的关键输出装就来了个拳套和眼泪那时候还没太理解正义之拳的奥秘就随便合了个给前排一个带点回血能力但又不怕死的斗士结果那货靠着正义之拳的治疗效果在前排硬是扛了好多下给我的后排争取了足够的输出时间那局棋愣是被我保住了血量然后慢慢爬起来了从那以后我就对这装备多了一份敬畏之心
为什么正义之拳能让铲友们快乐涡轮增压?
哎呀这问题问到点子上了这正义之拳的乐趣就在于它的不确定性想象一下最后决赛圈你的主C带着正义之拳对面眼巴巴地看着你的英雄起手万一出的是治疗他们心里就窃喜“嘿嘿这局稳了没伤害”结果你的英雄开始输出他们发现卧槽怎么还回血对面会瞬间崩溃这不就是最大的快乐吗反过来万一你指望它打伤害结果出了治疗也别灰心有时候歪打正着靠着那点回复硬是苟住了说不定下一轮它就给你出伤害了
这就是为什么我说它是“队友快乐涡轮增压器”当你和朋友双排或者组队玩的时候一人出了个正义之拳每次战斗开始前大家就盯着看出了什么属性出了伤害就一起嗷嗷叫准备冲出了治疗就互相调侃“看来这局要靠苟了”这种未知带来的刺激感和一起分享结果的氛围是很多其他装备给不了的
它也是用来“逗笑对手”的远古套路啊你想想你给一个看起来不太需要回复的英雄比如一个高爆发的刺客或者一个脆皮法师带个正义之拳对面可能觉得你失误了或者嘲笑你乱给装备结果这个英雄突然靠着正义之拳的回血能力站住了打出了原本打不出的伤害或者在濒死之际回了一口血反杀了对面的关键单位这种反差和出乎意料会让对手产生一种“我看不懂但我大受震撼”的感觉有时候他们甚至会觉得你是故意的用了什么奇奇怪怪的套路
我有个朋友玩一个版本里的法师那个法师特别脆容易被切他就喜欢给那个法师带个正义之拳他说有时候就靠那一口治疗躲掉致命伤害或者多放一个技能有一次他那个法师被对面切得只剩血皮正义之拳出了治疗他回了一口血然后瞬间放出大招清场对面直接问号脸这种感觉太爽了所以正义之拳不仅仅是个装备它还是个节目效果制造机
正义之拳的适用英雄:谁是它的天选之人?
说到谁适合带正义之拳这其实是个开放题不像有些装备有明确的最佳使用者正义之拳因为它双重属性的随机性导致很多英雄都能从它身上获得收益只是收益大小和侧重点不同
首先物理输出核心是正义之拳的常客他们需要伤害加成来提高击杀效率正义之拳提供的伤害加成是实打实的能让他们打得更痛如果出了治疗效果呢虽然不是他们最想要的但有时候那点回复也能让他们在残局或者被集火时多站一会儿比如那些依赖普攻输出的射手或者需要进场收割的物理刺客给他们一个正义之拳等于买了个小彩票有可能拿到高额输出也有可能拿到一点点生存资本
然后法系输出核心也一样他们也需要伤害加成来融化前排或者清理后排aoe法师尤其喜欢正义之拳因为他们的技能范围大伤害频率高出了伤害能显著提升爆发出了治疗呢也能让他们在释放技能的同时回血增加持续作战能力有些法师本身比较脆需要一点点生存能力正义之拳的治疗效果有时候就是救命稻草比如那些站在后排但容易被切的法师或者需要读条引导技能的法师
接着是那些本身就有一定回复能力或者需要站场的前排比如一些斗士、重装战士或者带有吸血属性的英雄他们带正义之拳如果出了伤害那是意外之喜能让他们在抗伤的同时打出更高输出如果出了治疗那就是如虎添翼让他们变得更肉续航更强想象一下一个本身就靠技能或者羁绊回血的前排再配合正义之拳的治疗效果那简直就是个永动机让对手绝望当然这也要看具体版本里的英雄属性和羁绊效果不是所有前排都适合但很多能站得住的前排带个正义之拳都不亏
还有一些特殊机制的英雄比如依靠攻速频繁触发攻击特效的英雄或者技能频率特别高的英雄正义之拳的伤害和治疗都能按比例触发或者受益所以这些英雄带正义之拳也能发挥不错的效果关键在于你的整个阵容体系和这个英雄在队伍里的定位你想让他打更高输出还是想让他站得更久根据这个来判断正义之拳对他来说是锦上添花还是雪中送炭有时候它只是一个过渡装备但有时候它就是核心装备之一
举个例子某个版本有个物理刺客他收割能力很强但比较怕控制和集火给他正义之拳就是赌他能快速秒掉一个人然后靠羁绊或者自身技能回血但如果正义之拳出了治疗可能就让他站得更稳一点多放一个技能或者多砍几刀所以同样一个英雄带正义之拳不同的结果会带来不同的战局走向这让游戏充满了变数和乐趣
正义之拳的实战技巧:怎么把这玄学玩明白?
别以为正义之拳随机就没技巧了非也非也真正的高手知道如何在不确定性中寻找最优解怎么用好这正义之拳学问可大了
搭配的重要性:它不是孤狼正义之拳很少单独发挥最大效用它通常需要搭配其他装备一起使用如果你的主C带了正义之拳你想让他主要打伤害最好再给他一些纯输出装备比如无尽、巨杀或者其他破甲装备这样即使正义之拳出了治疗他的伤害基础还在能保证一定的输出如果你的目标是让某个英雄更肉更持久那可以给他在搭配一些防御装或者更多的回复装比如饮血、泰坦的坚决或者龙牙板甲等等正义之拳的治疗效果就能放大这些装备的价值
站位的小心思:玄学也有讲究虽然正义之拳的属性是随机的但英雄的站位依然重要一个带正义之拳的C位通常还是放在后排或者侧翼避免第一时间被集火这样无论是出伤害还是治疗都有发挥空间如果出了伤害他能安心输出如果出了治疗万一被切也能多争取一点时间如果你给前排带正义之拳那肯定放在第一排中间或者容易吃到伤害的位置这样才能最大化治疗效果的收益当然这一切都要根据对手的站位和阵容灵活调整
什么时候做它:手里有啥就做啥?正义之拳通常是比较容易合成的装备因为它合成小件拳套和眼泪都比较常见什么时候该合它呢一种情况是你前期摸到了拳套和眼泪而且你手里的英雄里确实有适合带它的比如你的前期打工仔是个输出英雄或者是个能抗能打的这个时候可以考虑合一个给它打工增加前期强度另一种情况是你发现你的核心英雄差一件装备就能质变但来的小件不凑巧只来了拳套和眼泪而正义之拳对它来说也不算太差甚至有奇效那也可以果断合成填补装备空缺它不像某些特定装备必须给特定的英雄才能发挥作用正义之拳的泛用性让它在很多时候都能成为一个不错的选择
玩的就是心跳:享受不确定性最重要的心态啊带正义之拳就是要接受它的不确定性不要指望它每次都给你想要的属性有时候它就是来考验你的心态和应变能力的出了伤害就狠狠地冲出了治疗就猥琐一点靠运营和站位弥补伤害不足把它当成游戏的一部分增加点刺激感和惊喜感享受那种开局揭晓属性的瞬间有时候就是这种不确定性让金铲铲的对局变得更有趣更难忘
我有个朋友他特别喜欢给一些冷门英雄带正义之拳他说这样对手就猜不到他想干啥了有一次他给一个本来伤害不高的辅助英雄带了正义之拳结果那把全程出伤害那个辅助的伤害居然比对面的副C还高把对面人都看傻了虽然这种极端情况不多见但正义之拳确实给了很多骚套路的可能性
小小铲的战地小故事:正义之拳的那些年
说到正义之拳我小小铲的战地故事可太多了
记得有一次我玩一个爆发很高的物理阵容核心是个收割能力很强的英雄装备就差一件了来了个拳套和眼泪当时犹豫了下要不要合正义之拳毕竟我更想要纯输出装备但没办法只好合了结果那局棋从头到尾正义之拳出的都是治疗我的核心输出虽然伤害基础高但总感觉差一口气打不死人每次都差一点点血对面就活下来了那叫一个郁闷但神奇的是我的核心英雄也因为那点治疗苟住了好几次关键的AOE没死那局最后虽然没吃鸡但硬是苟进了前三那感觉就像坐过山车一样惊险刺激
还有一次我玩一个法师阵容主C是个技能频率很高但比较怕被控制和秒杀的法师前期摸了个正义之拳给他打工没想到那把正义之拳全程出伤害那个法师本来就伤害高出了伤害加成简直爆炸开局一个技能对面脆皮直接蒸发我的队友在旁边看着都惊呆了直呼这正义之拳也太给力了那局我们前期就靠这个爆炸输出碾压对手很轻松就吃鸡了这种感觉就是正义之拳带来的意外惊喜让你感觉自己是天选之人
当然也有血的教训啊我曾经有一次决赛圈我的主C带了正义之拳我指望它出伤害秒掉对面的关键单位结果它连续几轮都出治疗对面看我没啥威胁就放任我的主C输出转而去处理我别的单位等我的主C好不容易把对面磨得差不多了我也被对面的其他单位收拾了那局棋因为正义之拳的“不给力”直接从可能吃鸡变成了第三名那时候的心情啊真是五味杂陈
但这就是正义之拳的魅力所在它的不确定性让每一局金铲铲都充满了变数它不是一个无脑强力的装备也不是一个完全没用的装备它是需要你去理解去适应甚至去享受它的随机性的
新手铲友们别怕正义之拳没那么难懂
对于刚加入金铲铲的新手铲友来说可能觉得这装备太看脸了有点不敢用怕坑了自己也坑了队友其实没那么复杂啊把它看作一个有惊喜的万金油装备就行了
新手期最容易犯的错就是不知道装备怎么搭看见啥合啥或者对着攻略照搬但理解不了为什么这么搭而正义之拳就是一个很好的例子它让你开始思考装备的灵活性和随机性理解它双重属性的价值就是迈向高手的第一步之一
当你拿到拳套和眼泪的时候别慌看看你的场上有没有核心输出英雄或者你想着重培养的英雄如果他们带正义之拳不至于完全没用比如本身就需要伤害或者需要站场回复那就可以合它前期打工后期转型都可以试试看多用几次你就会慢慢摸清这装备的脾气和它适合的场合了别怕失败失败也是铲门智慧的一部分啊
在我们“铲门”里没有一成不变的套路只有不断学习和适应的精神学好装备搭配包括理解正义之拳这种不确定性装备的用法你才能在金铲铲的世界里走得更远爬得更高
铲门智慧的指引
今天关于正义之拳的秘籍就传送到这里了希望我小小铲的一点经验能帮到大家记住正义之拳的乐趣在于它的未知和它带来的可能性不要被它的随机性吓倒而是要学会在这种随机性中寻找机会
金铲铲的奥秘无穷无尽除了装备还有运营站位羁绊等等等等需要我们去学习和探索如果你觉得还没看够或者想学习更多别的内容别忘了在我们“铲门”的世界里还有很多其他可以获取知识的渠道比如那些关于新手必看攻略的资源都是不错的学习路径
好了今天的分享就到这里了
是不是感觉对正义之拳有了新的认识呢下次拿到拳套和眼泪的时候大胆地去尝试吧说不定下一个靠正义之拳逆天改命的故事主角就是你
如果你觉得这篇攻略对你有帮助或者你也有什么关于正义之拳的搞笑故事或者神仙时刻别忘了分享给你的铲友们大家一起快乐上分一起在金铲铲的世界里畅游吧