金铲铲之战朋克波比阵容
小小铲登场:回忆那些年的快乐
哈喽哈喽各位铲友们我是谁呀,我是铲门大弟子小小铲是也,我的job title可是金铲铲之战百科全书,专门负责把各种远古套路翻出来,不仅能逗笑你的对手,更能让你的队友快乐涡轮增压,直接笑到脸变形
今天咱们不聊那些高端大气上档次的版本答案,咱们来点接地气、充满回忆又快乐到飞起的东西我说一个名字,可能有些新来的铲友不太熟悉,但老玩家一听绝对两眼放光——朋克波比对就是那个拿着大锤子,个头小小但脾气不小的约德尔人,搭配上那个越D越强的朋克羁绊
说起来当年我刚入坑金铲铲那会儿,啥都玩不明白,不是老八就是老七,脸黑得跟锅底一样后来无意间看到有哥们玩朋克波比,看着那波比一下一下敲人,血条跟开了挂一样,我就学着玩了一手哎哟喂,不学不知道,一学吓一跳,这小家伙是真能抗啊,而且每次D牌那个音效,biu biu biu的,属性往上涨,心情那是相当舒畅那时候玩朋克波比,有时候虽然吃不了鸡,但能看着对面那些花里胡哨的五费卡被我三星波比一下下敲死,那个画面感,别提多逗了
玩金铲铲嘛,最终目的不就是快乐吗,用一个看着有点“远古”或者说非主流的套路,把那些玩着版本T0的对手给治了,那成就感简直爆棚而且朋克波比这个阵容,它不像有些大成型阵容那么吃后期高费卡,它更依赖前中期的运营和D牌,节奏感很强,玩起来不枯燥
为啥是朋克波比?这小个子有大能量
你可能会问啊,小小铲你是不是糊涂了,现在都啥版本了还玩朋克波比这你就有所不知了,虽然版本一直在变,但有些阵容的核心乐趣和强度逻辑是共通的,而且时不时地在某些版本里,它们又会以另一种姿态重回舞台的中央再说了,就算不是版本最强,拿来整活或者偶尔娱乐一下,它给你的快乐是实打实的
朋克羁绊最核心的特点是什么它鼓励你在低等级大量D牌,每次D牌都能给所有朋克棋子提供额外的生命值和攻击力或者法术强度(具体数值看版本),这个机制特别适合去追低费卡的三星比如咱们的波比,只要两费,前期就很容易拿到,配合朋克羁绊,越D越肉,越D越能打
波比呢,作为一个约德尔人兼保镖,它自身的面板和技能机制就决定了它是个合格的前排而且三星波比那个属性成长,加上朋克羁绊的层层叠加,后期肉起来,有时候能顶着好几个高费卡硬是不倒那时候你后排的C位就能安逸输出,或者干脆就靠波比自己磨死对手这种感觉,就像是你队伍里有一个永远不会倒下的铁憨憨,死死地盯着对面的C位,一锤子一锤子地招呼过去
而且朋克阵容前期战斗力通常不错,只要来牌顺,很容易走连胜,或者至少能少掉点血,保证血量健康这对于需要中期发力D牌的阵容来说非常重要,血量就是容错率嘛你想啊,D牌的时候老是担心被打死,哪有心情D三星
阵容组成:把朋克和波比都请过来
要玩朋克波比,核心肯定是凑齐朋克羁绊,然后围绕三星波比来构建前排和后排
一般来说,基础框架就是4朋克,包括波比、金克丝、薇古丝、潘森(或者其他版本的朋克棋子)这四位是核心,他们能提供基本的朋克羁绊属性加成
在此基础上,我们会根据来牌和强化符文去补充其他羁绊和高质量单卡波比是保镖,所以可以考虑凑2保镖或者4保镖,让波比更肉潘森是控制,薇古丝是AP输出兼半肉,金克丝是物理C位
所以一个比较经典的阵容构筑可能是这样的:
* 前排:波比(核心)、瑟提、布隆等保镖,或者扎克、艾克这种能抗能控制的
* 中排/后排:薇古丝(提供控制和AP伤害),金克丝(物理输出)
* 凑羁绊:根据其他来的棋子,可以凑格斗家(给前排加血)、姐妹(配合金克丝)等等
理想的八人口或者九人口,可能就是4朋克 + 4保镖 + 其他挂件,或者6朋克 + 2保镖 + 其他强力单卡具体要看你这局来了哪些高费卡,比如后期来了厄加特或者阿卡丽什么的,看能不能挂上去提升整体强度
核心装备:给波比大锤子加点料
波比作为绝对核心,它的装备是重中之重它的任务就是抗住所有伤害,给队友争取时间,或者干脆自己活到最后敲死一切
波比的装备思路非常明确:怎么肉怎么来
* 核心肉装:狂徒铠甲(巨额生命值加成,有时候比双抗更重要)、巨龙之牙(应对法师阵容的神器,大幅减少魔法伤害)、冰心(范围减攻速,软控神装)、反甲(应对物理阵容,反弹伤害还能给护甲)
* 可选肉装:泰坦的坚决(叠加双抗和伤害,越打越强)、救赎(范围抬血,增加整体续航)
一般给波比两件甚至三件肉装,让它成为真正的“不死”波比我个人最喜欢的是狂徒+龙牙+反甲,感觉这三件套波比谁都不怕,物理法系都能抗,还能反弹伤害,对面打你掉血比你掉的还快
至于其他棋子,如果金克丝能三星或者来的早,可以给它物理输出装,比如轻语、无尽、巨杀什么的薇古丝如果装备好,可以给点法强装,比如大天使、法爆什么的,但大部分时候还是优先波比的肉装
别忘了给波比留个装备位,万一后面来个好的光明装备或者灌铅骰子直接D个三星波比呢
运营之道:D出未来,D出希望
玩朋克波比,运营是关键,特别是前中期怎么控血、怎么D牌
前期(2阶段):如果开局有朋克牌,可以考虑走连胜或者连败但一般朋克前期战斗力还可以,更容易走连胜用两三个朋克带一个打工前排,配点前期强势的卡,尽量少掉血经济方面,尽量保持连胜拿利息,或者控制血量走连败吃更高的利息目标是在3-1或者3-2阶段,看情况拉到6级或者7级
中期(3阶段):这是朋克波比发力的关键阶段看你的经济和血量,如果血量健康经济也好,可以在3-2或者3-5拉到6级或者7级,然后开始D牌目标是D出三星波比,以及二星的金克丝、薇古丝、潘森等朋克牌如果D牌顺利,波比很快就三星了,这时候你的阵容战力会有一个质的飞跃,可以开始锁血甚至转连胜如果D的不顺,血量又危险,那就得all in把波比D到三星,不然很难撑到后期
后期(4阶段及以后):三星波比到手后,重心就放在升人口,补充高费卡和强力羁绊上了升8级找更多的挂件,比如厄加特、阿卡丽、杰斯什么的,或者补齐更高的羁绊比如6朋克、4保镖如果血量和经济允许,可以考虑上9级,找五费卡来提升上限这时候的三星波比就是一个坚不可摧的城墙,你只需要在他身后放好你的输出就行
记住,运营不是死的,要根据每局的来牌、对手的阵容、以及最重要的——你的强化符文来调整思路有时候前期朋克来得多,天胡开局,那就奔着朋克波比去了如果前期朋克少得可怜,硬玩就可能出问题,这时候可能就需要考虑转型了
强化符文:给朋克波比加点Turbo
说到强化符文,这可是金铲铲双城之战版本最有趣也最关键的机制了,它能彻底改变一局游戏的走向对于朋克波比来说,有些强化符文简直就是为它量身定做的,拿到了直接起飞
我作为金铲铲百科全书,必须得强调一下金铲铲之战 强化符文阵容搭配的核心思想就是灵活,不要死板,根据符文来决定阵容,或者你的阵容拿到了合适的符文后会变得超级强
对于朋克波比,哪些符文是好兄弟呢
* **朋克相关符文:** 如果有专门强化朋克羁绊的符文,比如让朋克叠加属性更快、叠层上限更高、或者有额外效果的,那简直是天胡中的天胡,直接无脑选就对了
* **前排/保镖相关符文:** 知识库里都说了,有些符文就是给前排或者保镖用的,比如增加生命值上限的(像“源计划甲壳”或者类似的),增加双抗的(像“护甲镀层”),或者死亡后有特殊效果的(比如死亡回蓝、死亡爆炸伤害什么的)这些符文都能让咱们的三星波比变得更加坚不可摧拿到一个,波比就能多抗好几秒,拿到两个,波比可能就真滴不会倒了
* **D牌/经济相关符文:** 朋克阵容需要大量D牌追三星,所以像DD街区(提供额外D牌机会)、二进制空投(提供装备)这种符文也非常契合还有一些经济类符文,比如意外之财、利息相关符文,都能帮助你更快地攒够D牌的启动资金
* **体系或英雄专属符文:** 如果有波比或者保镖的专属符文(看具体版本有没有),那更不用说了,直接拿下
选择强化符文的时候,我的小心得是:前期优先能帮助你建立经济或者锁血的符文,比如经济类或者直接加即时战力的中期如果确定玩朋克波比,就找那些能直接提升朋克或者前排强度的符文,特别是上面说的那些前排专属的拿到就是质变后期如果已经三星波比了,可以考虑拿一些能提升上限的符文,比如额外的强力单卡、或者能让你上九的经济符文
别忘了多看看金铲铲之战 海克斯图鉴,了解每个符文的具体效果,特别是要学习一下金铲铲之战 强化符文优先级和金铲铲之战 强化符文阵容搭配的新攻略,版本一直在变,知识也要更新嘛
实战小窍门:波比站位有讲究
虽然波比是个铁憨憨,但站位还是有讲究的不是无脑往前一站就行了
一般来说,波比肯定是要站前排的,但具体位置要看对面C位的站位如果对面C位缩在角落,你的波比可以考虑稍微往前站一点,争取早点走到对面的脸上如果对面刺客多,或者有能跳后排的棋子,你的波比可能需要站得更靠里一点,或者稍微往边角站一点,吸引火力或者保护你的后排
有时候,波比的技能是个小击飞和护盾,这个控制虽然短暂,但在关键时刻能打断对面C位的技能吟唱,或者让对面转移仇恨所以波比的站位也要考虑到能不能第一时间黏住对面的关键棋子
后排的金克丝或者其他C位,当然是缩在角落里最安全,尽量不被对面的刺客或者AOE技能波及前面有波比和保镖们顶着,给她们创造安逸的输出环境就行
对局体验:不是只有吃鸡才快乐
玩朋克波比,你可能不会把把吃鸡,但你绝对能收获不一样的快乐
我记得有一次,我三星波比带着一身肉装,对面是个大成的九五至尊,各种五费卡两星三星当时所有人都觉得我肯定没了,结果我的波比顶住了对面所有伤害,活到最后,一锤子一锤子把对面的厄加特、阿卡丽、甚至龙王都敲死了最后屏幕上就剩下我一个丝血波比孤零零地站着,那个画面太有冲击力了,对面直接发问号,队友都笑疯了虽然最后是第二名,但那局的快乐程度远超很多吃鸡局
朋克波比这个阵容,打一些依赖前排输出或者物理C位的阵容特别好打,比如一些战士阵容,或者依靠烬、莎弥拉这种物理C的阵容,波比一身反甲龙牙,对面打你比你掉血还多
但是遇到一些法师大C,比如三星安妮、辛德拉这种,或者有强力控制链的阵容,波比可能也会有点吃力毕竟波比的主要控制是击飞,不是长时间硬控,而且本身没有回血能力(除非符文或者装备特效)这时候就考验你其他挂件的选择和站位了
总的来说,朋克波比是一个上限可能不是最高的阵容,但它非常有趣,成型后战斗力不俗,而且经常能打出一些出人意料的对局,给你带来满满的快乐和成就感
铲门心法:快乐才是第一生产力
作为铲门大弟子,我一直觉得玩金铲铲,最重要的就是找到属于自己的快乐点有人喜欢追求极致强度,有人喜欢玩花式整活,有人就喜欢玩某个特定的棋子或者羁绊
朋克波比就是那种能让你找到纯粹快乐的阵容,它不像T0阵容那样需要你绷紧神经计算一切细节,你可以更放松地去玩,享受每一次D牌属性上涨的惊喜,享受波比在前面硬抗伤害的稳定感
就算这局没D出三星波比,或者最后没有吃鸡,也没关系啊,你玩的过程中有没有因为波比的表现而笑出来有没有因为一个关键的强化符文让你瞬间燃起希望有没有和队友一起分享D出三星波比的喜悦这些,才是金铲铲真正有趣的地方
用一个“远古”套路,把那些以为稳赢的对手打得措手不及,看到他们发问号,这不就是最直接的快乐吗队友看你玩得开心,自己也会被感染,整个游戏氛围都变得更轻松了,这不就是传说中的“队友快乐涡轮增压器”吗
所以啊,别老是盯着那些攻略网站上的T0阵容看啦,偶尔试试这种充满回忆和快乐的阵容,说不定能帮你找到新的乐趣呢
最后的叮嘱:别忘了分享快乐
朋克波比这个阵容,操作不复杂,快乐却无限特别是当你D出三星波比的时候,那种满足感真的会上头而且它很适合在双人模式里和朋友一起玩,一个玩朋克波比,一个玩其他C位,波比前面顶着,后面安心输出,配合起来美滋滋
如果你也曾经被朋克波比支配过,或者你打算去试试这个快乐的阵容,快去游戏里爽一把吧
要是你觉得我今天讲的这些对你有那么一丁点启发,或者让你回想起了当年玩朋克波比的快乐,别忘了把这篇文章转给你那些一起玩金铲铲的朋友们啊,特别是那些老是抱怨上不了分,玩游戏玩得不快乐的朋友,让他们也感受一下纯粹的朋克快乐