诺手金铲铲之战出装:暴力收割流,制霸战场!
各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!想当年,我在单人模式里上上下下、沉沉浮浮,那滋味儿别提多刺激了!但自从金铲铲之战这游戏在手机上扎了根,嘿!这棋就变得不一样了!它不光是拼运气,更是拼运营,拼脑子,拼你对英雄的理解深度!今天,小铲铲就要和大家聊聊我的老朋友——德莱厄斯,也就是咱们俗称的诺手!这小子,在某些版本里,那简直就是个隐藏的“暴走怪兽”,尤其是当我研究出他这套暴力收割流的打法,那真是让对手闻风丧胆,队友直呼“牛X”啊
说起诺手啊,很多新手玩家可能觉得他就是个“肉盾”,或者是个前期过渡的棋子,中期就得卖掉,毕竟伤害不高,感觉也没啥特色。甚至有些老玩家,也觉得他是个版本弃子,根本上不了台面。嘿,你可别小瞧了这位铁血战士!我记得有一次,我排位的时候,前期牌特别烂,发牌员恨不得把把给我发亚索和剑姬,我都快哭了!经济也差,血量也见底,眼看就要抬走了。结果在选秀的时候,一个诺手带着一件大剑就这么来了,我当时就灵光一闪,心里默念:这把,要不就拼一把暴力诺手?那时候周围的朋友都劝我,算了算了,这把走远了。但我这人啊,骨子里就带着一股不服输的劲儿,越是被看扁,我越想证明点什么
诺手,那个曾经的“版本弃子”?
说实话啊,诺手这英雄在金铲铲里,真的经历过好几次“版本冷宫”的日子。他技能机制就是那个转圈圈,伤害嘛,看起来一般般,而且有时候转圈圈还会被走位躲掉,或者被控制打断。你说气不气人?我曾经也为了他这事儿郁闷好久。有一次我玩诺手,好不容易给他凑齐了三件神装,结果对面一个卡特琳娜一个大招过来,我的诺手还没开始转就直接躺了,那时候我就想啊,这英雄是不是真的不行?是不是我把我的青春都喂了狗?
但你想啊,金铲铲之战这游戏,魅力就在于它多变性。一个真正的巅峰玩家,绝对不会固守一套阵容,更不会轻易放弃任何一个英雄。诺手他虽然有局限,但他也有自己的优势啊!他是个重骑兵,自带减伤;他还是个裁决战士,能提供额外的真伤。这些羁绊,单独拿出来看,好像不那么耀眼,但如果能够合理搭配,再给他配上最合适的“衣服”,那他就能变成一个不一样的诺手,一个能让你刮目相看的诺手。
我记得那时候,我总喜欢在训练模式里捣鼓各种奇葩阵容,把那些大家觉得“没用”的英雄都拿出来试试。诺手就是其中一个被我重点“关照”的对象。我发现啊,他虽然是近战,虽然技能是转圈圈,但如果他的输出环境足够好,如果他的伤害能够瞬间爆炸,那这个转圈圈,就不仅仅是伤害,它还是一个收割机!就像割麦子一样,一圈下去,敌人一片片倒下。那种感觉,简直不要太爽!
暴力收割流的核心奥义
那到底什么是诺手的暴力收割流呢?其实很简单,就是最大限度地强化诺手的伤害能力,让他能够利用技能的机制,在最短的时间内造成大量伤害,并且通过击杀来刷新技能,从而实现无限转圈圈的连环收割效果。这就像战场上的绞肉机,一旦启动,就没有停下来的可能。
诺手的技能“大杀四方”,对周围的敌人造成伤害,而且外圈命中还会造成额外的伤害。关键在于,如果他通过这个技能击杀了目标,他会立即回复一部分法力值。这就是他能够暴力收割的关键!你想啊,一个技能下去,秒掉一个残血,然后法力值又回了一大截,马上又能转第二圈,再杀一个,再回法力值,无限循环!这不就是传说中的“永动机”吗?所以,我们的核心思路就是,让诺手的每一转都足够疼,能够轻松击杀目标,然后一直转下去,直到把对面全部送走。
为了达到这个效果,我们对诺手的出装就有了非常明确的要求。他不需要像那些笨重的纯肉一样,只想着挨打。他要的是在保证一定生存能力的前提下,把输出最大化,成为一个能抗能打,更重要的是,能收割全场的战神!这可不是随随便便就能做到的,这需要我们对装备的深刻理解,对对局的精准判断,以及那么一点点“赌徒”的勇气。
金铲铲诺手出装大揭秘:件件是精髓
出装这东西,在金铲铲之战里,那真是门艺术!不是说你拿到什么就给什么,那是萌新才干的事儿。咱们铲门大弟子,那讲究的是“因材施教”,“量体裁衣”!诺手这小子,他的装备优先级,和其他的C位还真不太一样。
第一件:核心输出装,奠定收割基础
要让诺手暴力起来,第一件输出装,那绝对是重中之重。它决定了你的诺手能不能“一刀入魂”,能不能启动他的“收割模式”。
* 无尽之刃
这件装备,简直就是诺手暴力收割流的灵魂!为啥这么说?因为它能提供高额的攻击力,最关键的是,能让诺手的技能也能暴击!想想看,一个诺手,转一圈,暴击了,伤害直接翻倍,脆皮C位直接秒躺,然后立刻回蓝,又是一圈!那种“咔咔”收割的声音,听起来简直比金币入账还舒服。我好几次前期血量很低,就靠着一件无尽的诺手,硬生生从倒数第一杀到前三,那感觉就像是从地狱爬出来,然后反手就把对手按在地上摩擦,过瘾极了
* 鬼索的狂暴之刃
这玩意儿,俗称“羊刀”,可能有些人会觉得,诺手是技能伤害,要攻速干嘛?嘿嘿,这你就有点外行了吧!诺手虽然是技能C,但他的攻击力高,普通攻击也是有伤害的。更重要的是,羊刀能提供源源不断的攻速加成,这会让诺手更快地攻击,积攒更多的法力值,从而更频繁地释放技能!你别看他转一圈伤害高,如果转不出来,那都是白搭。羊刀能确保他转圈圈的速度和频率,尤其是在没有合适的攻击装时,它能让诺手更快启动,更快叠满攻速,从而更快地进入无限转圈的节奏。我记得有次开局就来了个反曲弓,心里咯噔一下,想着这把完了。结果后来一想,既然要走暴力流,那就把羊刀给诺手,前期靠攻速叠技能,后期转起来一样爆炸。果然,那把诺手叠满了羊刀,转速快得惊人,愣是把对面的重秘阵容给转穿了
* 正义之手
这件装备,我个人也特别喜欢,它能给诺手提供伤害加成或者治疗效果,并且每回合都会切换。这件装备的强大之处在于它的万金油特性。无论是增伤还是续航,对诺手来说都非常重要。它既能增加诺手的击杀能力,又能保证他能站得住脚,多转几圈。有时候,你拿到一个拳套,纠结是做无尽还是法爆,但如果来了个正义之手的散件,我会毫不犹豫地先给诺手做上,因为它前期就能提供非常大的帮助,而且不会浪费格子
选择哪件作为第一件,其实很大程度上取决于你拿到了什么散件。比如你开局来了个大剑,那无尽肯定就是首选。如果来了个反曲弓,那羊刀就成了不错的选择。至于拳套,那正义之手肯定不赖。反正啊,记住一点,暴力收割流的诺手,就是要给他最直接、最粗暴的伤害加成,让他尽快进入“屠夫模式”
第二件:防御续航,站得住才有输出
光有伤害可不行,诺手毕竟是个近战,他得站得住,才能把伤害打出来。所以,一件合适的防御续航装,是诺手收割流的“保险丝”。
* 巨龙之爪
在金铲铲之战里,法师阵容那真是无处不在,什么黑魔枪,什么精密发条,一个个技能biubiubiu地放,诺手一个大老粗,吃一发可能就残了。这时候,一件巨龙之爪就能让他瞬间变硬,大幅度提高对魔法伤害的抗性。我遇到过很多次,对面AP伤害特别高,我的诺手还没开始转,就被对面的维克托或者烬给秒了。后来学乖了,发现如果对面AP多,哪怕牺牲一点输出,给诺手一件龙牙,他就能多站好几秒,而这几秒,就足够他把大招转出来,甚至把对面的后排C位给切掉,从而扭转战局。记住,活下来,才有输出
* 泰坦的坚决
这件装备,那简直就是诺手的“专属神装”之一!它能给诺手提供双抗和攻击力的叠加,最多可以叠加25层。你想想,一个诺手,本来就肉,还能通过挨打和输出不断增加自己的属性,最终变成一个又肉又有输出的怪物!我最喜欢看诺手叠满泰坦以后,那个身板,那个伤害,简直就是个不讲道理的存在。它完美契合了诺手这种既需要肉度又需要伤害的特性。这件装备特别适合在诺手能够吃到伤害,并且能够持续输出的阵容里。比如搭配重骑兵羁绊,诺手作为前排挨打,又能叠加泰坦,简直不要太舒服
* 石像鬼石板甲
这件装备,我觉得它更像是一件“团战利器”。诺手毕竟是近战,他经常会冲进敌人的中心,被好几个敌人围殴。而石像鬼石板甲的特性就是,周围的敌人越多,它提供的双抗越高!所以,如果你的诺手总是深入敌阵,被群殴,那么一件石像鬼板甲就能让他变得坚不可摧。我曾经给诺手出过这件装备,看着他被五六个敌人围着打,血量掉得慢悠悠的,然后一个转圈,直接把对面脆皮C位秒掉,那时候我就知道,这件装备选对了。当然,如果诺手不是那种冲锋陷阵的定位,比如站位比较靠边,那这件装备的效果可能就不那么明显了。所以,出装这东西,你得看场合,看对面,更得看自己的阵容和站位
选择第二件防御装的时候,我通常会先看看对面的主要输出是什么类型。如果对面是法师多,那龙牙优先。如果物理输出多,或者对面是均衡伤害,那泰坦和石像鬼就是不错的选择。反正,只要能让诺手多站几秒,多转几圈,我们的目的就达到了
第三件:功能与锦上添花,让收割更顺畅
在保证了输出和基础的生存之后,第三件装备往往是用来锦上添花,或者解决一些特殊问题的。它能让诺手的收割之旅变得更加顺畅。
* 水银
水银,在某些对局里,那简直就是救命的神器!你有没有遇到过,诺手还没来得及转圈圈,就被对面的控制英雄,比如机器人、莫甘娜、瑟提,给控得动弹不得,然后直接被集火秒掉?我可太有经验了!那时候我就想,要是诺手能免疫控制该多好啊!结果,水银就完美解决了这个问题。它能让诺手免疫第一次受到的控制效果,这几秒的免疫时间,对诺手来说就是启动技能,甚至秒杀对手的关键!所以,如果对面控制多,或者你就是想让诺手无脑冲,那水银绝对是你的不二之选。它能让诺手从一个被控制的靶子,变成一个无情的收割机器
* 死亡之舞
死亡之舞,又称“绿叉”,这件装备能将诺手受到的部分伤害转化为持续流血,并且在击杀目标后回复生命值。它既有输出,又有续航。对于诺手这种需要持续作战的英雄来说,这件装备非常有用。它能让他承受更多的伤害,同时通过击杀来回复血量,从而在战斗中保持健康状态。我个人觉得,这件装备在诺手已经有了一件防御装的基础上,再补一件死亡之舞,能让诺手的生存能力和持续作战能力更上一层楼,简直是越战越勇
* 离子火花
离子火花可能不是诺手的常规出装,但它在某些情况下,特别是对付那些高魔抗的前排或者有重装战士的阵容时,能发挥奇效!它能降低周围敌人的魔法抗性,并且在敌人施法时造成伤害。诺手本身是物理伤害为主,但他的技能也是法术伤害,所以这件装备能间接提升诺手的输出。更重要的是,它能帮助你的法术输出队友打出更高的伤害。我记得有一次,我玩诺手,但队友是法师阵容,对面坦度又很高。我给诺手补了个离子火花,结果诺手转一圈,不仅自己伤害高,队友的法师技能也变得更疼了,最终轻松击败了对手。所以,出装不仅仅要看英雄本身,还得看你的阵容搭配,这才是玩金铲铲的精髓啊
总结一下诺手的出装,核心思路就是:先保证核心输出,然后根据对局情况补足防御和功能性,确保他能够持续输出和收割。一件无尽或者羊刀,奠定输出基础;一件龙牙或者泰坦,保证生存;最后一件根据情况,可以选择水银增加容错,或者死亡之舞提高续航,甚至离子火花来辅助全队。灵活变通,才是王道
诺手暴力收割流的站位哲学
说句心里话,金铲铲之战里,站位这东西,有时候比你阵容羁绊还重要。即使你阵容再强大,C位站位差了,那也是白搭!诺手作为暴力收割流的核心,他的站位更是隐藏着巨大的博弈。
诺手毕竟是个近战,他需要冲到敌人堆里去才能打出伤害,才能转圈圈。所以,一般我们会把诺手放在前排,或者前排偏侧翼的位置。但这里有个大学问:你不能直接把他放在最前面挨揍,那样他可能还没转几圈就没了。我们通常会把他放在第二排靠前的位置,或者第一排的角落,让他能够吃到一点伤害,但不是第一仇恨,这样他就有时间积攒法力值,等待最佳的入场时机。
面对不同的对手,诺手的站位也得灵活调整。比如说,如果对面有机器人,那你就得小心了,千万别把诺手放在机器人钩子的范围里,不然一个钩子过来,诺手直接被拉到人堆里,瞬间蒸发。这时候,你可以把诺手放在两翼,或者放在队伍的中间,被其他坦克保护起来。如果对面有刺客,那诺手就得稍微往后缩一点,或者放在角落,防止被刺客直接切掉。有时候,我会故意把诺手放在一个看似危险,但实际能引诱对面刺客跳过来,然后被我们其他棋子集火的位置。这种“引蛇出洞”的战术,玩起来特别刺激!
还有啊,站位还得考虑诺手转圈圈的范围。诺手的技能是AOE,所以他站位越集中,能打到的敌人就越多。但如果对面都是分散站位,那诺手就得跟着对手的C位去移动。我最喜欢把诺手放在对手C位附近,或者放在他们坦克旁边,这样诺手转圈圈的时候,既能打到坦克,也能顺带把脆皮C位刮残,甚至直接秒杀。这种“葫芦娃救爷爷”的站位,总能让对手抓狂,因为他们不知道该集火谁,而诺手则能趁机收割全场。
所以啊,诺手的站位,不是一成不变的,它需要你根据对局情况,根据对手的阵容和站位,甚至根据对方C位的行动轨迹,做出实时的调整。这就像下棋一样,每一步都得深思熟虑。
阵容搭配与运营思路:独木不成林
光有诺手一个光杆司令可不行,金铲铲之战是团队游戏,再强的C位也需要队友的支援。诺手的暴力收割流,也需要特定的羁绊来辅助他。
首先,重骑兵羁绊是诺手的绝配。他本身就是重骑兵,搭配两个或者四个重骑兵,能够给队伍提供大量的伤害减免,让诺手在冲锋陷阵的时候更加坚挺。而且,重骑兵的冲锋特性,也能让诺手更快地接近敌方后排,实现他的收割目标。我个人喜欢搭配赫卡里姆和波比,他们能给诺手提供很好的前排保护,让诺手安心输出。
其次,裁决战士羁绊也很有用。诺手本身就是裁决战士,这个羁绊能让裁决战士的攻击和技能造成额外的真伤。这对于诺手这种依靠技能爆发的英雄来说,简直是如虎添翼!搭配一个阿克尚或者约里克,能够进一步提升诺手的伤害能力,让他的每一次转圈圈都充满杀机。
运营节奏方面,诺手收割流通常会在前期适当卖血,或者稳定血量,快速拉人口。因为诺手作为核心,需要三星才能发挥最大威力,所以中期需要在关键人口节点,比如七人口或者八人口,进行一波大D,找出三星诺手。但你也不能死D,如果来牌不顺,也要学会灵活转型。金铲铲的魅力就在于,你不能一条路走到黑。有时候海克斯强化给得不好,或者来牌一直歪,你可能就得考虑把诺手作为副C,或者干脆转型其他强势阵容。
我记得有一次,我本来想玩诺手,结果开局就来了两个蔚,还有几个执法官羁绊的棋子。当时心里一合计,不如这把就玩执法官加诺手?结果诺手搭配执法官羁绊,那个控制和伤害简直是绝配,硬是把对面锁得死死的。所以啊,运营和转型,绝对是金铲铲巅峰攻略中不可或缺的能力。你得能够根据对局情况,平滑地从一个体系过渡到另一个体系,或者在现有体系内做出最优的调整。
海克斯强化的选择:天选之人!
海克斯强化,这东西简直就是金铲铲之战的“点睛之笔”,它能深刻影响你的游戏计划。对于诺手暴力收割流来说,选择合适的海克斯强化,简直就是“天选之人”附体!
最适合诺手收割流的海克斯强化,那必须是那些能直接提升诺手伤害、或者增加他生存能力、再或者能提供经济优势的。
* **战斗法师**:这个海克斯,简直是为诺手量身定制!它能给法师单位提供额外的法强和护甲。诺手虽然是战士,但他的技能是魔法伤害,而且他需要护甲来增加坦度。有了这个海克斯,诺手简直就是如虎添翼,又能打又能抗,一个完美的半肉输出
* **强攻**:这个海克斯能让你的单位在首次命中敌人时造成额外伤害。对于诺手来说,他的第一下转圈圈就能造成更高的伤害,这有助于他更快地击杀目标,从而启动收割模式。想想看,一个开了强攻的诺手,第一下就暴击,那画面简直不要太美
* **好事成双**:如果你想玩双诺手,那这个海克斯就厉害了!它能让你场上拥有两个相同的英雄时,获得额外的属性加成。两个三星诺手,那不是双倍快乐,那是双倍的恐惧!虽然有点梦想,但一旦实现,那简直是无敌的存在
* **经济类海克斯**:比如D到上头、利滚利、清晰头脑等等。这些海克斯虽然不能直接提升诺手的战斗力,但它们能让你更快地拿到更多的金币,从而更快地升人口,更快地D出三星诺手。有了经济,你才有选择权,才能把阵容变得更强。
* **生存类海克斯**:比如代谢增速器(每回合回复血量)、源计划上行链路(给装备的单位提供护盾)。这些海克斯能增加诺手的生存能力,让他能活得更久,打出更多的伤害。
选择海克斯强化的时候,我一般会优先选择那些能直接提升诺手输出和生存能力的。如果实在没有合适的战斗类海克斯,那经济类海克斯也是不错的选择。关键在于,你得围绕你获得的海克斯强化来展开你的游戏计划,让它们成为你制霸棋盘的“金手指”。
实战心得与心理建设:心态决定成败
玩金铲铲之战,除了技术和运气,心态这东西,那真是太重要了!我记得有一次,我玩诺手,前期一直连败,血量都快没了,但我硬是没放弃。心里想着:大不了就第八,反正我也尽力了!结果在最后一波,我硬是靠着一个三星诺手,加上一个合适的站位,成功锁血,然后一波又一波地把对手送走,最终逆袭吃鸡!那时候我就感觉,这游戏啊,玩的就是个心态,你越稳,你越敢赌,你可能就越能赢。
当然了,也不是所有对局都能顺风顺水。有时候,你可能真的被发牌员“制裁”,诺手就是不来,或者装备一直歪。这时候,你就得学会放弃。不是说放弃就输了,而是放弃诺手,转而选择一个更适合当前局势的阵容,这才是真正的智慧。硬着头皮玩,只会让你心态爆炸,然后越输越多。
玩诺手暴力收割流,需要你多玩多练。每一次的对局,无论输赢,都是一次学习的机会。去复盘一下,为什么会输?是不是站位错了?是不是装备给错了?是不是运营节奏出了问题?不断地总结经验,不断地提升自己,你才能成为真正的金铲铲大师。诺手这个英雄,虽然在不同版本里有强有弱,但他那种“暴力美学”的收割感,是其他英雄很难替代的。
结语:祝你双倍快乐,双倍吃分!
今天跟各位老铁们聊了这么多关于诺手暴力收割流的“秘籍”,希望对大家有所启发。金铲铲之战这游戏啊,玩的就是个开心,玩的就是个策略。诺手虽然是个老英雄了,但他身上蕴含的潜力,依然值得我们去挖掘。下次你再玩金铲铲,不妨试试我这套暴力收割流的诺手,给他凑齐无尽、泰坦再加个水银,站好位,看着他一个转圈圈,把对面的脆皮C位直接秒掉,然后法力值回满,又是一个转圈圈,那感觉,别提多爽了!
如果你觉得我今天分享的这些小技巧,对你有那么一丢丢的帮助,或者你身边的朋友也在金铲铲之战里苦苦挣扎,找不到上分的方向,那就赶紧把这篇攻略转发给他们吧!咱们一起双倍快乐,双倍吃分,制霸棋盘