金铲铲之战耗费多少流量?实测一局游戏用多少MB
兄弟们好哇!我是你们的铲门大弟子小小铲!别看我平时总喜欢用点远古套路逗逗对手,把队友的快乐直接加到涡轮增压的程度,可说到底我也是个金铲铲之战百科全书,啥事儿都得略知一二嘛。最近啊,不少弟兄们在问我同一个问题,挠头啊,说小小铲啊,这金铲铲玩一局到底要多少流量啊?我的流量包感觉有点悬啊!出门在外,或者地铁上,就怕打到一半,屏幕一黑,弹出个“流量已用尽”的提示,那可比被对手三星五费抬走还难受啊
嘿嘿,这问题问到点子上了。想当年,我还是个初入铲门的萌新时,也为这流量的事情发愁过。那时候流量费可没现在这么亲民,每一MB都感觉是花自己的血汗钱啊!所以当时我也是小心翼翼,生怕一不小心把一个月流量花完了,然后就只能干瞪眼。那感觉,就像你好不容易合出了三星德莱文,结果下一秒就被满屏的控制按死在原地,憋屈啊
咱们得先搞清楚一个事儿,为啥玩游戏会消耗流量呢?简单来说,玩游戏,尤其是咱们这种需要联网对战的游戏,得随时和服务器交换数据对吧。你买了啥棋子,升了几级,对面上了啥怪,打了多少血,这些信息都得通过网络传来传去。画面更新啊,技能释放啊,这些也都需要数据支持。这数据一传输,可不就得花流量了嘛。想象一下,你在棋盘上指挥千军万马,每一步决策,每一个棋子挪动,都像是在给服务器发一个密报,服务器再给你回个指令,一来二去,流量就这么跑起来了
不过呢,咱们金铲铲之战,跟那些需要你一秒钟狂点屏幕几百下,或者需要实时计算弹道、碰撞体积的动作类、射击类游戏比起来,它的数据交换频率和量级其实是不太一样的。咱们更多的是策略思考,回合制嘛,虽然也有实时对战的环节,但整体而言,它的数据传输主要是围绕着回合开始、结束、战斗过程中的伤害计算、棋子站位信息同步等等。它不像某些游戏那样,需要持续不断地传输大量的画面渲染数据或者极为精密的实时操作指令。这就像你写信和打电话的区别,写信(金铲铲)虽然信息量大,但发送频率低,打电话(某些高强度竞技游戏)虽然每次说的不多,但得一直说,而且得保证声音清晰不能断
那到底实测下来,一局金铲铲要用多少MB呢?这个问题其实没法给出一个绝对精准的“标准答案”,因为这玩意儿受挺多因素影响的。但作为金铲铲百科全书的铲门大弟子,我当然得给大家一个大致的范围和说法,让大家心里有个底啊。我之前也特意去实测过几次,方法挺“朴实无华”的。找个流量充足的日子,把手机后台其他会偷偷跑流量的软件都关掉,然后打开流量开关,进入金铲铲之战,老老实实地打一整局游戏。打完之后,立刻去手机的流量使用统计里看,这一局游戏到底“吃”了多少流量。
我测了几次,有速八的,也有进决赛圈吃鸡的,甚至还有一把玩得特别投入,打了很久很久。结果发现啊,一局正常的金铲铲之战游戏,大概耗费的流量在15MB到30MB之间。这个范围还是比较大的,为啥呢?这就是我刚才说的那些影响因素在作怪了。
比如说,你那局游戏是不是打得特别久?如果只是速八,可能二十分钟就结束了,那流量消耗自然低一些。但如果你像我一样,沉迷研究远古套路,或者和对手缠缠绵绵打到最后,一局游戏拖到三四十分钟,甚至更长,那消耗的流量肯定会多一些。毕竟你在线的时间越长,数据交换的总量就越大嘛
还有就是你的游戏画质设置。虽然金铲铲不像大型端游那样对画质要求极致,但你在游戏设置里选择“流畅”、“均衡”还是“高清”,对流量消耗也是有影响的。画质越高,需要传输的画面数据可能就越多,消耗自然也水涨船高。不过说实话,对于金铲铲这种游戏,我觉得“均衡”或者“流畅”就足够了,毕竟咱们看的是棋子和站位,又不是要看哪个棋子身上的毛发是不是根根分明,是吧?用低一点的画质,不仅省流量,有时候说不定还能让手机不那么烫,一举两得
还有一个可能被大家忽略的点,就是游戏里的语音功能。如果你喜欢和队友开语音交流,或者在排位里和认识的朋友开黑语音,那这部分的语音数据传输也会消耗一定的流量。虽然单局来看可能不多,但积少成多嘛。如果是在流量紧张的情况下,把语音关掉,或者只用文字交流,也能省下一些。
最后就是你所处的网络环境稳定性。如果你的网络信号不太好,游戏过程中可能会出现频繁的断线重连或者数据传输不畅的情况,有时候为了维持连接,系统可能会进行一些额外的数据交互,反而可能导致流量消耗增加。所以尽量在网络稳定的地方玩,不仅能有更好的游戏体验,说不定还能顺带省点流量呢
所以啊,兄弟们,如果你们的流量套餐比较紧张,或者打算在没有WiFi的地方长时间玩金铲铲,心里有个数就好了。一局游戏大概就是二三十MB的样子。如果你流量特别少,又特别想玩,那就尽量把游戏时长控制一下,早点决出胜负(无论是速八还是吃鸡),把画质调低一些,把语音关掉。
拿金铲铲跟其他热门手游对比一下,比如某些MOBA游戏,一局可能在40-80MB甚至更多(取决于游戏时长、画质、是否开语音等)。某些大型开放世界或者射击类游戏,那流量消耗就更大了,一局上百MB也是常有的事。这么一对比,金铲铲的流量消耗其实算是比较“温柔”的了。对于现在大部分人的流量套餐来说,打几局金铲铲问题应该不大。
当然啦,我这个人玩游戏主要是图个乐,也喜欢研究点远古套路,把队友逗得哈哈大笑,让他们体验一把快乐涡轮增压的感觉。有时候为了测试一个奇葩阵容或者一个老版本的羁绊在新版本能不能“秽土转生”,一局游戏投入的时间和精力都不少。那时候我就不太在意流量了,反正我的宗旨就是:快乐最重要!为了胜利(或者为了把远古套路玩出来),牺牲一点流量也是可以接受的嘛
所以啊,各位弈士们,流量这东西呢,咱们心里有数就好。如果条件允许,尽量连WiFi玩,那是肯定最省流量的。如果实在没WiFi,用流量玩呢,也别太焦虑。知道它大概用多少,调整好自己的游戏设置和习惯,基本上不会造成太大的困扰。毕竟游戏是用来放松和带来快乐的,别让流量问题影响了大家的心情,是吧
就像我那些远古套路,虽然有时候看起来挺费劲儿,甚至可能前期掉血掉得有点惨,但一旦成型,那种快乐是无与伦比的。玩金铲铲也一样,别被一些小问题困住。勇敢去尝试,去玩,去享受游戏带来的乐趣。
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