金铲铲之战装备区全攻略:最全整理,助你轻松上分!
大家好啊!我是谁?嘿嘿,当然是铲门大弟子小小铲啦,我的job title是金铲铲之战百科全书,不过朋友们都喜欢叫我“快乐涡轮增压器”,因为我在场上总能找到些奇奇怪怪的乐子,有时候甚至能用点远古套路把对手逗得哭笑不得,队友呢?那自然是快乐到飞起
今天咱们不聊那些花里胡哨的阵容搭配,也暂时放下双人作战里怎么和搭子眉来眼去,咱们来聊点最实在的,也是最容易被大家忽略,但又至关重要的东西——装备!没错,就是那些亮闪闪、叮咣响的小玩意儿,它们可是你能不能上分的命根子啊
说实话,我刚开始玩金铲铲那会儿,对装备简直是两眼一抹黑,拿到啥是啥,反正就是合成大件,给棋子装上就完事儿了。结果呢?经常是后期人家 key hero 带着三件神装嘎嘎乱杀,我的主C却光着膀子挠痒痒,那感觉,真是欲哭无泪,就像当年我第一次尝试自己做饭,把盐当糖放了一大把,那个咸啊,真是刻骨铭心
后来我痛定思痛,开始研究装备,发现这里面的学问可大了去了,不是随便合成就能行的,不同的装备给不同的棋子,效果那是天壤之别,有时候甚至能决定一把游戏的胜负
所以,今天我就以我这个铲门大弟子的身份,来给大家好好捋一捋金铲铲里的装备,特别是那些基础的逻辑和实用的技巧,希望能帮助大家少走弯路,把把都能拿到最合适的装备,然后轻松上分,变成对手眼里的噩梦,队友眼里的大腿
小小铲的装备经:为什么装备这么重要?
你想啊,在金铲铲里,棋子本身有自己的属性、技能和羁绊,这些是他们的“骨架”,而装备呢,就是给这个骨架装上的肌肉、武器和盔甲,它能极大地提升棋子的作战能力,或者赋予他们一些本来没有的特殊效果
一个没有装备的英雄,哪怕是五费卡,可能也就是个高级兵,随便来两下就没了,但如果给他穿上合适的装备,比如给一个攻击力高的英雄一把无尽之刃加个最后的轻语,那伤害瞬间就爆炸了,清屏都是有可能的
而且装备的多样性,也让游戏充满了变数,有时候你前期运气不好,拿不到想要的棋子,但是装备好,硬是靠着几件神装撑住了血量,等后期拿到关键卡,瞬间启动,完成逆袭,这种感觉简直是太爽了
反过来也一样,棋子胡得飞起,八人口追出好几个三星,结果装备稀烂,给主C的都是点功能装或者不搭嘎的防御装,那输出就跟刮痧一样,眼睁睁看着自己的血量一点点被磨光,那种憋屈,我可是深有体会,有一次我三费卡追出了个三星,自我感觉天下无敌了,结果一看装备栏,全是腰带和锁子甲,当时我的心就凉了半截,这怎么打啊,只能硬着头皮上了,结果自然是灰头土脸,所以说,装备的重要性,真的不亚于你的棋子和羁绊
基础中的基础:散件那点事
咱们先从最基础的开始说,金铲铲里的装备都是由一些基础的散件合成的,这些散件主要通过选秀环节、打野怪以及强化符文的特殊效果获得
认识这些散件是装备学问的第一步,就像学写字得先认识拼音一样,这些散件不多,但每个都有它独特的属性加成和合成方向,知道它们都能合成什么,是你规划装备路线的基础
常见的散件有这么几种,都是大家很熟悉的:大剑,加攻击力;反曲弓,加攻击速度;无用大棒,加法术强度;女神之泪,加法力值;锁子甲,加护甲;负极斗篷,加魔抗;巨人腰带,加生命值;还有个特别的,金铲铲,这玩意儿不能直接加属性,但是能用来合成各种神奇的装备
每个散件都有它主要的合成方向,比如大剑和反曲弓经常用来合成物理输出装,大棒和眼泪多是法系输出或回蓝装,锁子甲、斗篷、腰带则是防御装的基础,而金铲铲嘛,它可以合成各种羁绊转职或者特别强的装备
了解散件的属性加成和合成路线,能帮助你在选秀时做出更明智的选择,知道自己当前阵容最需要什么属性,是缺伤害?缺坦度?还是缺启动速度?根据需求去拿散件,比盲目地拿高费卡或者随便抓一个散件要好太多了
有一次我玩一个物理主C的阵容,前期一直给我发大棒和眼泪,我当时就有点纠结,是硬着头皮拿这些散件合成点啥,还是等选秀看能不能拿到大剑弓呢?后来我一咬牙,决定等等看,结果选秀来了把大剑,瞬间感觉血赚,这就是对散件和合成路线有了一定了解后,才能做出的判断,不是随缘拿的
合成的艺术:两件变一件,战力飙升!
散件虽好,但它们的属性加成是有限的,真正的战力提升,得靠把两个散件合成为一件成品装备,一件成品装备通常会继承两个散件的属性,并且拥有一个强大的特效或者更高的属性加成
成品装备的种类就太多了,我不可能在这里一一列举,那样得写到明天早上,而且版本更新装备也会变,大家还是得去看最新的金铲铲之战 海克斯图鉴,那里面是最全乎的,得经常翻翻
但我们可以按照装备的效果,简单地分个类,这样理解起来就容易多了
攻击装:让你的C位变机关枪
这类装备主要是提升输出能力的,比如物理系的无尽之刃(大剑+大剑),提供高额暴击伤害;最后的轻语(反曲弓+锁子甲),破甲神器;鬼索的狂暴之刃(反曲弓+大棒),叠攻速越打越快,法系的有灭世者的死亡之帽(大棒+大棒),纯粹的法强加成;珠光护手(大棒+拳套),让你的技能也能暴击,还有些混合型的,比如朔极之矛(大剑+眼泪),回蓝加快启动,电刀(反曲弓+眼泪),带aoe魔法伤害和减魔抗
给谁做攻击装?那肯定是你的核心输出位,也就是我们常说的“C位”,他们需要这些装备来打出足够的伤害,清理敌方单位,不同的C位对攻击装的需求不一样,有的吃暴击,有的吃攻速,有的吃法强,有的吃回蓝,这个就需要大家对你玩的阵容和棋子有深入的理解,知道你的C位技能是物理伤害还是魔法伤害,是需要普攻叠伤还是靠技能爆发,这些都决定了你应该给他做什么装备
我以前有个朋友,玩啥阵容都喜欢给主C做一把饮血剑,觉得有吸血就能站住,结果他玩个爆发型法师,给个饮血剑完全没用,技能放完就没后续了,根本打不出伤害,这就是没理解装备和棋子的搭配,浪费了装备不说,还把好好的阵容玩崩了
防御装:前排站住,后排才有输出
顾名思义,这类装备是给你的前排棋子准备的,让他们能更好地承受敌方伤害,为后排输出争取时间,常见的有石像鬼石板甲(锁子甲+负极斗篷),双抗叠层,人越多越硬;狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带),提供巨额生命值;日炎披风(锁子甲+巨人腰带),带重伤和灼烧效果,范围aoe伤害;冰霜之心(锁子甲+女神之泪),减周围敌人攻速,功能性很强
别觉得防御装不重要,一个站得住的前排,比什么都重要,你的C位输出再高,如果前排瞬间蒸发,敌人直接冲脸,那C位也活不了几秒,特别是一些需要时间启动或者叠层数的阵容,前排能多站一秒,后排的输出环境就好一分,胜算就大一分
我以前玩一个很吃前排的阵容,结果老是给前排随便合成个啥,前排脆得跟纸一样,每次开局就被对面几下打穿,我的后排还没开始发力呢,就已经被冲散了,后来我学聪明了,优先给前排做一到两件关键防御装,比如狂徒或者石像鬼,发现前排能站得住了,后面的C位输出环境大大改善,胜率蹭蹭就上去了,这就是前排的战略意义,而防御装就是实现这个意义的基石
功能装:有时候,特效比伤害更管用
这类装备可能不直接提供高额的攻击或防御属性,但它们拥有独特的特效,能在关键时刻改变战局,比如静止法衣(拳套+锁子甲),开局群体控制;灵风(腰带+负极斗篷),吹起一个敌人;伏击之爪(拳套+腰带),抵挡第一个敌方技能;圣盾使的誓约(女神之泪+锁子甲),给队友护盾,群体辅助;兹若特的传送门(反曲弓+巨人腰带),召唤虫子吸引火力
功能装在很多时候都能发挥奇效,尤其是在面对一些难以处理的对手阵容时,一个灵风吹起对面关键棋子,一个静止法衣打断对面启动,都能让你瞬间掌握战场的主动权
不过功能装的选择需要更多的判断,要看对手的阵容和站位,比如对面C位站位比较靠后,你可以考虑做个灵风去吹他;对面有很多启动慢但是技能伤害爆炸的法师,静止法衣可能效果就很好,这需要大家多观察对局,多思考,有时候一件合适的功能装,比一件普通的神装作用更大
有一次我打一个对手,他的主C特别强,我怎么都打不过,后来我看了看他的站位,发现他的主C经常会走到一个特定的位置,我就灵机一动,做了个灵风,每次开局就把他的主C吹起来,让他晚启动几秒,就这几秒的延迟,我的阵容就能先把他的前排清掉,然后集火他的C位,靠着这一个灵风,我连着赢了他好几把,最后成功吃鸡,当时我就觉得,这功能装真是太香了
灵活变通:装备不是死的,人是活的
装备的合成和分配,不是一成不变的,得根据当前的游戏情况灵活调整,这就像我在厨房里,有时候按菜谱做,有时候手边有啥就用啥,做出来的东西可能不一样,但只要好吃就行,金铲铲的装备也是一样
根据阵容选装备:保镖需要啥?法师又需要啥?
不同的阵容,对装备的需求差别很大,比如你玩物理C的阵容,那肯定优先拿大剑、反曲弓,合成无尽、轻语、羊刀什么的;玩AP法师阵容,就得盯着大棒、眼泪,奔着大帽子、法爆、青龙刀去,玩需要前排抗伤的,那就得多拿锁子甲、腰带、斗篷,做狂徒、石像鬼、日炎
你得知道你玩的这套阵容,它的核心是什么?谁是主C?谁是副C?谁是前排?他们的技能机制是什么?需要什么属性加成?这些问题想清楚了,拿装备的方向就明确了
就像我之前提过那个金铲铲之战最新保镖阵容攻略里说的,保镖作为前排,他们对防御装的需求就非常高,需要站得住给后排创造空间,如果你玩保镖体系,拿一堆大棒眼泪,给保镖做魔法输出装,那不就是搞笑吗?所以说,装备的选择要和你的阵容深度绑定
看菜下饭:对手的站位和装备也要看
除了看自己的阵容,你还得看看你的对手,特别是后期,大家阵容都成型了,装备的博弈就更重要了,看看对手的主C是谁?他有什么关键装备?他的前排硬不硬?有没有功能装比如灵风伏击什么的?
根据对手的情况来调整你的装备策略,比如对手前排特别硬,你的物理C没有轻语可能打不动,那下一轮选秀或者打野怪掉落,你就得优先考虑合个轻语出来,如果对手后排扎堆站位,你有个电刀或者离子火花可能收益就很高,如果对手有关键的控制或者启动技能,你可能需要一个静止法衣或者伏击之爪来针对
这种根据对手来调整的思路,能让你的装备发挥出最大的价值,避免做了个神装,结果被对手完美克制,一点用都没有,那感觉别提多难受了
那些特别的装备:铲子和金闪闪
金铲铲这个散件,真是个神奇的东西,它自己没属性,但是和别的散件合成,能变成各种羁绊转职道具,比如金铲铲加大棒变成法师转职,金铲铲加锁子甲变成保镖转职,有了这些转职,你就能轻松凑出高阶羁绊,甚至在一些不可能的位置上获得羁绊加成,有时候一个关键的羁绊转职,就能让你的阵容完成质变
还有些特别的装备,比如通过强化符文获得的那些光明装备或者专属装备,它们的效果往往比普通装备强力得多,拿到这些装备,有时候就意味着你这把有了冲击更高名次的资本,所以多看看金铲铲之战 海克斯图鉴,了解这些特别装备的效果,万一拿到了,知道该怎么用,知道能给谁用,别浪费了这么好的机会
我记得有一次拿到一个光明版的无尽之刃,给我的主C装上,那个伤害数字跳出来的时候,我真是惊呆了,感觉整个屏幕都在震动,对手瞬间就融化了,那一把赢得特别轻松,所以说,遇到这些特殊装备,一定要好好研究研究,它们可能是你吃鸡的钥匙
小小铲的压箱底:一些你可能不知道的装备小技巧
玩金铲铲这么久,我也摸索出一些自己的小技巧,关于装备的,分享给大家
有时候手上散件合成不了你最想要的那个大件,但是能合成另一个也还算能用的,是先合成这个过渡,还是留着散件等想要的?我的经验是,前期如果血量压力大,能合成一个提升战力的就先合了,别等,先把血稳住再说,后期如果血量安全,可以适当等等,争取最完美的神装
装备的分配也很重要,别把所有神装都堆到一个C位身上,有时候给副C或者前排一件合适的装备,能让整个队伍的强度提升更多,比如给前排一个传送门,能吸引很多火力,比你给主C多一件输出装可能效果更好
还有就是装备的站位,有些装备的效果是范围性的,比如日炎的灼烧、冰心的减速,把这些装备放在合适的位置,让它能影响到更多的敌人,收益就最大化了
对了,强化符文里也有很多和装备相关的,比如掉落更多装备的,或者让装备效果更强的,选择这些符文的时候,也要结合你当前的装备情况和阵容需求,才能发挥出符文的最大价值,就像我那个“符文宝典”里说的,强化符文和阵容装备都是联动的,不能孤立地看
最后唠叨几句:装备好,心态更好!
金铲铲之战装备的学问很多,从散件到成品,从属性到特效,从合成到分配,再到和阵容、符文、对手的联动,每一个环节都有讲究,但记住,玩游戏最重要的是开心
了解装备知识,能帮助你做出更好的决策,拿到更强的装备,打出更高的伤害,赢得更多的对局,这自然能让你玩得更开心,但即便有时候运气不好,装备差一点,也别灰心,游戏总有输赢,享受过程更重要
作为铲门大弟子,我希望大家都能成为装备大师,都能用最合适的装备,搭配出最强的阵容,把把都能狠狠地上分,让你的对手在赛后界面看到你的装备栏都感到绝望,让你的队友看到你的操作都给你点赞,成为真正的“快乐涡轮增压器”
好了,今天关于装备区的分享就到这里了,希望我的这些经验对大家有帮助,如果觉得有用的话,不妨转发给那些还在为装备发愁的朋友们,大家一起学习,一起进步,在金铲铲的世界里,双倍快乐,制霸棋盘