新手金铲铲之战思路教学:告别迷茫,轻松入门!
大家好哇,我是你们的铲门大弟子小小铲 金铲铲之战百科全书!聊起金铲铲,这玩意儿对刚入坑的新手来说,是不是感觉比登天还难?一进去,满眼都是奇奇怪怪的英雄,花里胡哨的羁绊,还有那些时不时冒出来的强化符文(江湖人称海克斯科技),简直是十万个为什么砸脸,问就是:我是谁 我在哪 我该干啥
想当年,哥们我刚踏入这片“金铲铲”的土地,那叫一个两眼一抹黑。看着别人各种神仙打架,自己的小人儿像提线木偶一样乱跑乱打,装备乱给,羁绊乱凑,经济乱花 简直是大型翻车现场。有时候为了凑个自己喜欢的远古版本某个英雄,硬是头铁不转思路,结果被打得鼻青脸肿,还嘴硬说是版本不友好,其实就是自己菜还没入门
但别怕!哥们我是谁?铲门大弟子小小铲啊!虽然擅长用远古套路逗笑对手,有时候也把自己逗笑,但好歹在金铲铲摸爬滚打了这么久,也算攒下点“压箱底”的经验了。今天,小铲铲就来跟各位还在迷茫中的萌新们好好聊聊,金铲铲这游戏,到底应该怎么玩,才能告别迷茫,至少能知道自己在干嘛
金铲铲?它不是简单的打架,它是门深奥的“运营学”!
很多新手可能觉得,金铲铲不就是抽抽卡,上上人,然后看他们自己打嘛?谁厉害谁赢?非也非也!大错特错!金铲铲这游戏,骨子里玩的是“运营”!啥叫运营?简单说,就是管理你的资源(钱、血量、甚至运气),然后根据对局情况调整策略。
它不像某些游戏,你操作再好能扭转乾坤。金铲铲里,你操作空间很小,大部分时间是在做决策:是花钱搜卡,还是攒钱吃利息?是升人口上更多人,还是停留在当前等级搜质量?装备给谁,怎么站位才能让核心输出打出伤害?这些选择,才是决定你能走多远的关键
你可以把它想象成一个“模拟经营”游戏(这个比喻够远古不?),你是个农场主,你的英雄就是你的农作物。你得合理分配“启动资金”(初始金币),决定是扩大田地面积(升人口),还是买更高级的种子(搜高费卡),还是给作物施肥打药(给装备),还得考虑防虫害(站位防刺客防控制)。最后秋收(淘汰其他玩家),看谁的收成最好
告别迷茫第一课:金币的秘密——怎么赚钱和花钱?
在金铲铲,钱就是你的命脉!没钱寸步难行。钱从哪来?
基础收入:每回合结束,系统自动给你一些钱,前期少,后期多。
利息:这是个大头!你手里每有10块钱,回合结束就能多拿1块利息,最多能拿5块(50块钱及以上)。别小看这几块,积少成多,差距就是这么拉开的。
连胜/连败奖励:连续赢或者连续输,都会有额外的金币奖励。所以有时候故意连败吃钱也是一种策略,但前提是你得保证后期能翻盘,不然血量掉太多直接出局就尴尬了。
特殊事件:比如打野怪、选秀、或者一些特定的强化符文,也能给你钱。
那钱该怎么花呢?主要花在三个地方:商店刷新(D牌)、购买英雄、升级人口
新手最容易犯的错误是啥?要么一顿乱D,把钱花光,啥也没D出来;要么死活不花钱,为了吃那点利息,血量掉得像瀑布,还没到后期就被人抬走了。
我当年就有个“远古套路”,叫“极限吃息流”,就是前期死活不D牌不升人口,把钱攒到50以上吃满利息,想着后期一波爆炸。结果呢?前期被各种弟弟阵容血虐,血量不到30滴,就算我有50块钱,也撑不到我把想要的五费卡D出来就GG了。那感觉,真是欲哭无泪啊,钱还在,人没了。
所以啊,前期适当花钱保血量,用一些前期强势的打工仔,哪怕不吃满利息,活着才有输出!中期根据你的阵容和经济情况,该D就D,该升人口就升。后期钱多就是用来追三星或者快速升9人口找大哥的。记住,钱是工具,不是目的!
告别迷茫第二课:人口数量决定“人海战术”的强度
人口,就是你场上能上几个英雄。显而易见,能上的人越多,战斗力通常越强。
怎么增加人口? 除了基础人口(1级1人口),你得花钱买经验值来升级,每升一级增加1人口。或者通过特定的强化符文,比如“DD街区”(远古版本的名称,现在可能叫别的),或者拿到+1人口的书之类的道具。
啥时候升人口呢?金铲铲有个比较通用的升级节奏,这个节奏是根据每回合系统给的经验值来的:
* **2-1回合**:花4块钱升到4人口。这是最普遍的选择,让你前期能多上个怪,凑个小羁绊,稳稳过渡。
* **2-5回合**:花12块钱升到5人口。这时候很多前期强力的两星打工仔能上场了,战斗力提升明显。
* **3-2回合**:花24块钱升到6人口。这是个关键节点,能凑出一些前期比较强的羁绊体系了。
* **4-1回合**:花40块钱升到7人口。中期发力期,可以D牌找一些高费的四费卡来做主C。
* **5-1回合**:花84块钱升到8人口。后期关键人口,大部分成型阵容都需要8人口甚至9人口。
当然,这只是个“教科书”式节奏。实际对局千变万化!如果你前期血量健康,经济也很好,手里有特别想玩的后期阵容的关键卡,可以考虑跳人口,比如3-1就升6,或者4-5就升8,用人口优势和高费卡快速建立血量优势。
反过来,如果你前期血量很差,经济也差,就别死磕着节奏升人口了。可以在低人口多D一下牌,把场上的牌质量D高(比如把一些一费两费卡D到三星),用质量弥补人口不足,争取稳住血量。
我记得有一次,我前期特别顺,想着快点到8人口找高费卡,于是一路狂升。结果发现,虽然我人口高,但卡都没D两星,羁绊也拉胯,打不过那些虽然人口低但全员两星甚至有三星的对手。那一刻,我就知道,人口不是万能的,质量也很重要!升人口是为了提升战斗力,不是为了完成任务。
告别迷茫第三课:装备是英雄的“第二条命”
英雄裸身上场?那跟没穿裤子出门有啥区别!装备在金铲铲里重要程度堪比生命线!
装备怎么来?主要靠选秀和打野怪。选秀回合,场上玩家血量最低的优先选择,你可以拿想要的装备或者英雄。打野怪(小兵、狼、鸟、龙等)会爆出装备或者金币、其他道具。
金铲铲的装备是基础小件合成大件。比如两个拳套能合成“复活甲”(远古名称,现在效果可能变了),一个大棒一个眼泪能合成“科技枪”(同上)。每个大件都有独特的效果,加攻击、加法强、加血量、提供续活等等。
新手看到一堆小件可能就懵了,不知道该合啥。当年我就是这样,拿到啥小件就随便组合,结果给个物理C合了个法强装备,给个脆皮合了个加血装备,甚至合出一些“奇葩”大件,比如给个一点不缺蓝的英雄合了个回蓝装备,白瞎了!
这里有个核心思路:优先合成主C的装备!你的阵容里总有个输出核心,比如射手、法师或者物理近战。你得知道你的主C需要啥装备。物理C一般需要攻击、暴击、续航(吸血);法系C需要法强、回蓝、穿透;前排需要肉装、回复、抗性;辅助可能需要功能性装备。
如果你不知道你的主C是谁,或者不知道他们适合啥装备,可以先拿着小件不合成,等到确定阵容核心或者摸到关键英雄再合。虽然晚点合成可能稍微亏一点点战力,但总比合成个没用的东西强!
对了,别忘了看看装备合成图!网上有很多最新的合成图,没事多瞄两眼,合成表熟记于心,关键时刻不抓瞎。我当年就是不看图,结果每次都得现百度,急死个人。
告别迷茫第四课:羁绊是团队的力量源泉,英雄是组成团队的基石
金铲铲最核心的玩法之一就是凑羁绊!每个英雄都有自己的种族(或者说阵营)和职业(或者说职业)。当你场上同种族或同职业的英雄达到一定数量,就会激活这个羁绊的特殊效果,比如所有这个种族/职业的英雄都加攻击力,或者获得护盾,或者有特殊技能效果。
新手可能会觉得,哇,这么多羁绊,我怎么知道要凑哪个?而且英雄还分1费到5费,哪个厉害?
看羁绊效果,鼠标放到英雄或者羁绊图标上,会有详细说明。有些羁绊是前期强力的过渡羁绊,有些是后期发力的核心羁绊。
英雄的费用通常代表了他的基础强度,但三星的低费卡可能比一星的五费卡还厉害!而且英雄不是单独存在的,他们的价值体现在能否凑出强力的羁绊组合,以及能否配合你现有的装备。
我的建议是,新手可以先学习1-2套当前版本比较强势且操作相对简单的阵容。比如某个射手主C的阵容,或者某个法师主C的阵容。网上有很多攻略会告诉你这套阵容需要哪些英雄,凑哪些羁绊,给谁什么装备。
你先照着玩,玩个十几二十把,熟悉这套阵容的运作方式。在这个过程中,你会慢慢认识这些英雄,了解他们的技能和羁绊。等你熟悉了,再尝试别的阵容,或者开始根据发牌情况灵活变通。
当年我有个“远古执念”,特别喜欢双城之战版本的某个英雄(就不说是谁了,怕暴露我的真实年纪),觉得他特别帅!每次玩都想凑他,不管来不来牌,不管版本削弱成啥样,我就是硬玩!结果自然是输多赢少。现在想想,玩游戏还是要尊重版本,顺应发牌员的旨意,别跟自己过不去。
告别迷茫第五课:站位——小小的格子蕴藏大大的玄机
站位!这是多少新手忽略的细节,却是高手的必修课!别以为把英雄放上去就完事儿了,放哪儿,怎么放,学问大着呢!
核心原则:保护你的主C!你的主力输出是整个团队的发动机,他要是开局就被秒,这把基本就凉凉了。所以通常把脆皮的主C放在后排,用前排的肉盾挡着。
针对对手:看看对手的阵容。他们有刺客吗?刺客会跳到你后排最远的单位旁边。你得防着!可以把一个不重要的单位放在角落里吸引刺客,或者把你的主C放在倒数第二排,防止被直接跳脸。对手有控制特别强的英雄吗?把你的关键单位分散开,别被一锅端。对手的C位站哪儿?你的切后排单位能不能打到他?
利用地形:有些地图版本会有特殊的地形或者格子,比如能提供增益的格子,或者狭窄的路口。利用好这些也能帮你打出优势。
我当年刚玩的时候,站位基本等于没有,就是一股脑把人放上去。有一次对手有个特别猛的切后排英雄,我的主C每次都被他第一个锁定然后秒杀。我当时还傻乎乎地想,这英雄怎么这么赖皮?后来才反应过来,是我自己站位太傻了,把C位放在了一个最容易被集火的位置。那场面,简直是“教科书式”的错误站位,看得对手都快笑出声了,而我只能在屏幕前干瞪眼。
所以啊,每回合准备阶段,别只顾着D牌升人口,看看对手的站位,想想自己的英雄技能和对手的英雄技能,然后调整自己的站位。哪怕只是微调一两个单位的位置,都可能影响胜负!
节奏感:什么时候该激进,什么时候该稳健?
金铲铲的对局是有节奏变化的。
前期(大概1-3阶段):这段时间掉血不痛,主要目标是稳血和攒钱。用一些前期强的打工卡,能打过就连胜吃钱,打不过就故意连败吃钱,但别掉太多血。别在这个阶段赌太多钱。
中期(大概4-5阶段):进入主旋律,大家开始发力找主C,提升阵容质量。如果你确定了玩什么阵容,就在这个阶段根据经济情况,决定是花钱搜卡还是升人口。这是最容易掉血的阶段,场上战斗力不足很容易被血入。
后期(大概6阶段以后):决战阶段!大部分玩家阵容都基本成型了。目标就是冲刺上限,找三星高费卡,或者升9人口上更多高费卡,拼质量,拼站位,拼细节。
理解不同阶段的目标,能帮助你更好地做决策。前期血崩,中期就得激进一点,多D牌保命。前期大顺,中期就可以稳健过渡,更快升人口。
强化符文:这玩意儿是把双刃剑,但也贼好玩!
哦,对了!金铲铲最神奇、最能带来变数的就是强化符文了!每隔几个回合,你就会有一次选择强化符文的机会。这些符文能给你的阵容带来各种奇奇怪怪但又效果拔群的增益,比如加钱的、送人口的、强化羁绊的、改变游戏规则的等等。
选对了符文,你的阵容强度能蹭蹭往上涨,感觉就像开了快乐涡轮增压器,把对手远远甩在后面!选错了嘛...可能就跟你的阵容完全不搭,甚至拖后腿。
符文太多了,新手看了可能更晕。我的建议是:
1. 别怕尝试:刚开始玩,就大胆去选,看看各种符文是啥效果。吃亏是福嘛!
2. 看符文描述:仔细看看符文的效果说明,是不是跟你的阵容搭。比如你玩物理阵容,就别选那个纯加法强的符文了。
3. 多看看海克斯图鉴:官方给咱们准备了金铲铲之战 海克斯图鉴!里面有所有强化符文的效果,了解得越清楚,你选择的时候就越有方向!别像我以前那样,看到符文名一脸懵逼,随便点一个,结果拿到个没啥用的,欲哭无泪!多看看图鉴,心里有谱,就不会那么迷茫了。
别怕输,享受每一次独特的体验!
最后,也是最重要的一点!别怕输!特别是新手期,输是常态。金铲铲的魅力就在于,每一局都是全新的开始,发牌不同,符文不同,对手不同,没有完全一样的对局。
享受这个过程,享受从迷茫到慢慢理解的乐趣。输了就复盘一下,看看自己哪步没做好,下次注意。赢了就开心一下,总结成功的经验。
哥们我当年用各种“远古”但奇葩的套路,虽然胜率不高,但常常能打出一些出人意料的效果,把对手打懵,把我队友逗乐,虽然输了,但快乐就完事儿了!你也可以成为你朋友们的快乐涡轮增压器!
慢慢来,掌握了这些基础的思路,你会发现金铲铲没那么难,甚至会觉得它非常有意思。从告别迷茫开始,一步一个脚印,你也能成为金铲铲的“老油条”
觉得这些对你有帮助吗?如果你的朋友也在金铲铲里迷路了,不妨转给他们看看吧,让大家一起告别迷茫,向着更高的段位,冲鸭