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金铲铲之战S11执官阵容推荐

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-21
摘要:嘿嘿嘿各位弈士们好久不见啊我是你们最信赖最快乐的铲门大弟子小小,金铲铲之战S11执官阵容推荐

 

嘿嘿嘿 各位弈士们 好久不见啊 我是你们最信赖最快乐的铲门大弟子小小铲 也是金铲铲之战活的百科全书 嘿 别看我平时喜欢研究点远古套路什么的可逗对手一乐 但说起正经的阵容攻略 尤其到了S11这个版本 那脑子里的东西可跟涡轮增压器一样 嗖嗖往外冒 要问我S11啥最有意思 那必须得提提这个执官羁绊啊 别小看它 看似不起眼 玩好了那是真能把对手秀得找不着北 队友直呼过瘾

说起来 S11这个赛季跟双城之战那个版本一样 都充满了变数和惊喜 以前那种死磕一个阵容上分的日子那是越来越少了 真正的高手都得像变色龙一样 啥环境都能适应 啥阵容都能玩出花来 这个执官羁绊就特别符合S11这种多变的精神 它不像有些羁绊那样直接粗暴给你加攻加血 它给你的是一种很微妙的站位收益 利用好了 那就是四两拨千斤的妙招

执官羁绊是什么? 小小铲带你瞧瞧

那这个执官羁绊到底是个啥呢 我给你们讲啊 在S11这个版本里 执官羁绊的设计很有意思 它不是简单粗暴地给所有单位加属性 而是根据你的棋子站位来决定收益 简单来说啊 你的执官单位如果站在前两排 也就是靠近对手的那一边 它们就会获得额外的防御属性 变得特别肉 能抗伤害 如果你把执官单位放在后两排 也就是你家这边更安全的位置 它们就能获得额外的法力回复 技能放得飞快

你们听听 这个设计是不是有点意思 它不像很多羁绊那样让你一股脑儿全堆前排或者全堆后排 它逼着你思考 你这个执官单位到底是需要它去前面扛伤害 还是需要它在后面快速启动放技能 甚至有些单位 你可能前期需要它扛 后期需要它启动 这种灵活度啊 我觉得是S11最迷人的地方之一

组成执官羁绊的棋子呢 通常涵盖了前排的肉盾 后排的输出 或者一些提供控制和辅助功能的棋子 比如可能会有一个很硬的大哥站在前面给你顶着 可能有一个蓝条很短或者技能很关键的法师站在后面疯狂放技能 还有一些低费的执官 可能前期就是个打工仔 帮你过渡血量 到了后期可能要根据需要决定它是站前排加坦度 还是站后排混蓝量

玩这个羁绊 最开始你可能觉得有点别扭 不知道棋子该放哪 但一旦你理解了它的机制 并且根据对手的阵容来调整站位 你就会发现这玩意儿是真的香 尤其是在后期 大家装备都差不多 成型度也类似的时候 站位那点细微的优势 可能就是决定胜负的关键

为什么小小铲觉得执官体系值得玩

嘿 我跟你们说啊 小小铲玩游戏 一向追求的是那种“不战而屈人之兵”的感觉 当然 实在打不过就靠远古套路逗逗乐 但如果能赢 我喜欢那种运筹帷幄的感觉 这个执官体系啊 就特别符合我这种调调

首先 它很灵活 不像有些大羁绊一样 要求你必须集齐好多个高费卡才能成型 你可以根据发牌和对手的情况 随时调整你的棋子站位来最大化羁绊收益 有时候只需要两三个执官单位 就能提供关键的前排坦度或者后排启动速度 帮你稳住血量或者打赢关键回合

其次 它不容易被版本大砍 很多时候 版本更新会针对那些太强势的大羁绊或者某个imba的棋子 但执官这种基于站位的收益 它的强度更多取决于玩家的理解和操作 只要你理解得深 玩得精 无论版本怎么变 这个羁绊总能在某些特定的局里发挥奇效

再来 你们想想啊 当对手习惯性地把所有输出都集中在盯着你的前排 或者把所有切后排的都放在一路的时候 你突然一个站位调整 把原本站前排的执官拉到后排 把原本站后排的执官推到前排 哎呀 这一下可能就完全打乱了对手的预设 让他们扑个空 这感觉多棒 多有喜剧效果

当然了 玩执官也需要注意 它的收益是固定的 你得根据具体的棋子属性和对手的伤害类型来判断 前排加的防御能不能顶得住 后排加的蓝量够不够支撑技能循环 这是一个动态博弈的过程 但也正是因为这样 它才更考验你的理解和决策能力

执官阵容的核心玩法和运营节奏

说完了基础 我们来聊聊怎么把执官体系玩转 首先啊 玩执官 不太适合那种一路连败到底去玩 说实话 我个人不太喜欢纯粹的连败 除非发牌员实在是不给面子 我觉得在S11这种版本 尤其是玩这种灵活体系 保持健康的血量非常重要 你得尽量保证前期有战斗力 能打赢一些野怪 能和对手互有胜负 这样你才有试错的空间 才有变阵的资本

前期如果来了低费的执官单位 比如某个一费或者二费的执官 我建议你先拿着 看看有没有机会开两执官或者三执官 如果有合适的搭配 比如一个能当前排的执官配一个能打工的后排输出 就可以先用着 这个时候根据需要 把肉放前排把输出放后排 享受一下羁绊带来的小优势

到了中期 大概在七人口或者八人口的时候 这是你决定这局是不是主玩执官体系的关键时刻 如果你手里的执官单位质量不错 来了关键的四费或者五费执官卡 并且来了能配合的核心输出或者控制卡 那么恭喜你 这局有机会冲一下执官体系了 这个时候你就要开始规划你的最终阵容了 是要纯粹的执官为主 还是要把执官作为一个辅助羁绊挂在别的体系里

运营节奏上啊 我觉得执官体系可以有多种打法 一种是比较平滑的运营 上人口搜关键卡 把核心二星 然后再考虑追三或者上九 一种是赌狗式玩法 如果某个低费执官非常关键 而且来的很多 你也可以考虑在六人口或者七人口慢D追三 利用这个三星低费卡在中期建立优势

不过啊 我更推荐那种灵活运营的模式 毕竟S11的精髓就在于变 如果你前期顺 甚至可以考虑拉九人口 看看有没有机会找到高费的执官大哥 或者用高费的五费卡来强化你的阵容 如果前期不顺 也可以稳在七八人口 努力把现有的棋子质量提上去 保证不被抬走

执官体系的变种与搭配思路

讲讲具体的阵容搭配吧 这个执官体系最有趣的地方就在于它的变种特别多 你可以根据来的牌和你的装备来决定怎么玩

主C是XXX的执官变种

想象一下 如果S11有一个四费的执官法师 技能伤害爆炸但是启动有点慢 那你可能就需要三到四甚至五的执官羁绊 把这个法师放在后排 吃满法力回复加成 让她技能放得飞快 前排呢 就需要找一个甚至两个高费的执官肉盾 站前排吃满防御加成 帮你的法师争取时间 装备上肯定就是优先做法师的输出装 然后给前排做坦度装 这种阵容呢 核心就是保住后排的法师让她持续输出 前排肉不肉就看你的执官数量和质量了 站位嘛 法师肯定是放角落 对面刺客多就往中间缩一点 前排肉盾就顶在最前面 根据对手的主C位置微调一下 尽量让他们第一时间去打你的肉盾

再来一个例子 如果S11有个四费的执官射手 站在后排能打出成吨的物理伤害 但是自身比较脆 那你可能就需要多一点的执官羁绊 把这个射手放在后排回蓝或者加点啥(如果射手吃法力回复) 前排呢 还是需要扎实的执官肉盾顶着 不同的是 你可能还需要一些控制或者辅助单位来保护你的射手 不让她被切 装备上就是优先做射手的物理输出装 饮血剑 无尽啥的 然后给前排做防装 站位嘛 射手跟法师类似 躲角落或者缩中间 前排肉盾和控制单位就得看对手的切后排能力来决定怎么站了 比如对面有很厉害的刺客 你可能需要把控制单位放在射手旁边

多核执官体系

有时候啊 你可能会发现来了好几个不同的执官高费卡 比如一个前排大哥 一个后排法师或者射手 甚至还有一个提供控制或者辅助的执官棋子 这种情况就可以考虑玩多核的执官体系了 这种体系的优势在于它不完全依赖某一个点 即使某个核心被限制了 其他的核心也能站出来 玩法就是根据哪个核心的质量高 先给谁做装备 然后通过执官羁绊的站位收益 来最大化这些核心的作用 比如前排大哥站前面 法师站后面 辅助站中间提供增益 这种体系更吃整体质量和站位运营 你得时刻关注对手的站位 来调整你的多核单位 确保他们能打出应有的作用

变异执官(与其他羁绊混搭)

执官羁绊的灵活性也体现在它可以作为辅助羁绊挂在其他体系里 比如你玩一个依靠高费卡组成的强力阵容 但感觉前排不太顶得住 或者后排的某个关键单位启动有点慢 如果你手里来了两个执官单位正好能凑个羁绊 或者来的某个高费卡本身就有执官羁绊 那你就可以考虑把这几个执官单位放进你的阵容里 来提供前排坦度或者后排启动速度 这种玩法不需要主玩执官 只需要利用它的一点羁绊来补强你的主体系 这种时候 站位就更重要了 你要根据你的主C和你的执官棋子的功能性 来决定他们是站前排还是后排 这种混搭的玩法啊 特别适合那些对版本理解很深 能够灵活运用各种棋子的老玩家

强化符文对执官体系的加成

说到强化符文啊 这玩意儿在S11版本里简直就是点睛之笔 选得好能让你的阵容强度上一个档次 玩执官体系呢 我觉得有几种强化符文特别搭

首先是经济类的符文 啥开局多块钱啊 每回合有利息啊 这种都是万金油 无论玩啥阵容都能拿 因为有钱才能搜卡 才能上人口 才能提质量 尤其是玩这种需要灵活运营的体系 经济基础非常重要 前期拿到经济符文 能让你更快地启动 更有能力去赌或者去上人口

其次是战斗类的符文 啥加攻加血啊 啥提供护盾啊 这种直接提升阵容硬实力的也很重要 玩执官体系 你需要保证你的前排够肉 后排有输出 战斗类符文能直接帮你达成这个目标 特别是那些能提升特定类型棋子属性的符文 比如如果你的主C是法师 拿到法师增强的符文那肯定美滋滋 如果你的前排是某个特定种族或者职业 那拿到对应加成的符文也能让你的前排硬得像堵墙

再来就是功能性的符文 比如提供额外妮蔻啊 提供额外选秀机会啊 这种也能帮你更快地找到关键的执官卡或者给你的核心棋子升质量 还有一些跟站位相关的符文 如果能跟执官的站位收益叠加 那效果肯定爆炸

当然啦 还有一些可能是执官专属的符文 S11版本很多羁绊或者棋子都有自己的专属符文 如果执官有专属的强化符文 那肯定得优先考虑 那玩意儿通常是为这个体系量身定做的 拿到了基本就起飞一半了

选强化符文啊 千万别死脑筋 得根据你这局的卡牌情况 手里的装备 和你已经有的棋子来决定 别看到推荐就无脑拿 得灵活得变通

站位与调整 执官体系的灵魂所在

执官体系 站位绝对是重中之重 也是最考验你功力的地方 前面说了 执官的收益是跟站位挂钩的 你得根据对手的阵容来调整你的站位

比如 对手玩的是一套爆发很高的法师阵容 你需要把你的执官肉盾放在前排 尽量让他们吸收第一波伤害 并且要分散站位 避免被对手的AOE技能一次性全炸残 后排的执官输出位 则要尽量躲开对手的关键技能 比如对面有个很厉害的钩子 或者有个能切后排的刺客 你就要把你的主C往中间或者角落缩 甚至用其他单位去勾引对手的刺客

如果对手玩的是一套物理菜刀队 前排很硬 后排是站桩输出 那你可能需要更多的执官单位站前排 来提供足够的坦度跟对手的前排硬碰硬 后排的执官输出位 则要找一个安全的位置持续输出 同时注意对手有没有能切后排的单位 及时调整你的主C位置

站位这玩意儿啊 永远没有固定答案 它是一个动态的过程 你得每回合都看看对手的阵容和站位 然后再决定你的棋子放在哪里 尤其是在打到后期 决赛圈那几家 他们的站位可能是根据你的站位来调整的 你也得根据他们的调整再做调整 玩的就是一个心理博弈和细节操作 有时候啊 只是把一个棋子往前或者往后挪一格 就能完全改变战局 这就是执官站位的魅力所在

我记得有一次玩执官体系 决赛圈碰到一个物理大哥切后排特别厉害 我本来是把我的执官主C放在后排回蓝的 结果每回合都被对面切死 后来我一咬牙 把主C往前提了一格 放在了第三排 这样她既能吃到一点法力回复 但又不是最靠后的那个点 然后我把一个很肉的执官单位放在第四排 她前面 哎 你猜怎么着 对面的切后排大哥优先去打那个肉的执官了 我的主C就有了输出空间 硬是把对面磨死了 哈哈 这就是站位的艺术

小铲铲的执官碎碎念

说实话啊 玩执官体系 有时候挺刺激的 有些局你可能前期连败 血量岌岌可危 但突然发了关键的几张牌 来了合适的强化符文 然后你通过巧妙的站位 硬是把局面扭转过来了 那种成就感啊 比啥都强

当然了 也有些时候 你觉得思路没问题 运营也挺顺的 但发牌员就是不给面子 死活不来你要的关键卡 或者来了牌 但对手的质量实在太高 那也没办法 金铲铲这游戏啊 运气也是实力的一部分 但咱们能做的 就是尽量把能掌握的部分做到最好 比如理解羁绊 理解运营 理解站位

我有时候也会想啊 如果把以前某个版本的经典阵容 放进S11里 会不会有什么奇妙的化学反应 比如S3的奥德赛 或者S4的月神 我觉得执官这个羁绊的灵活性 倒是给了很多可能性 你可以想象一下 把某个老版本的核心输出卡 加上S11的执官羁绊 放到合适的站位上 会不会打出不一样的效果 哈哈 当然这只是我这个百科全书脑子里的一些不切实际的幻想 真正的S11还是得按照它的规则来玩

不过嘛 玩游戏嘛 最重要的还是开心 你可以尝试一些不一样的执官变种 看看效果怎么样 说不定就发现了一条新的上分之路呢 即使输了 也可以复盘一下 看看是哪里出了问题 是运营节奏没掌握好 还是站位出了大问题 或者是装备没做好

总而言之 执官这个羁绊啊 在S11版本里是一个非常有深度和潜力的体系 它不像那些无脑冲某个大羁绊的玩法 它更考验你的综合能力 从前期的运营 中期的抉择 后期的站位和调整 每一步都很关键

如果你还没怎么尝试过执官体系 我强烈建议你去试试 也许你会发现 新的大陆就在眼前呢 玩得开心哈