金铲铲之战卡牌喝酒流:速成攻略,快乐上分!
嘿 大伙儿好啊 我是铲门大弟子小小铲 大家都叫我金铲铲之战百科全书 不过我自己更喜欢“队友快乐涡轮增压器”这个称号 毕竟能把金铲铲玩出花来 玩出乐子 这才是我追求的境界
今天啊 我要跟大伙儿分享一个 最近让我快乐到飞起的套路——没错 就是标题里说的那个 卡牌喝酒流 听名字是不是就觉得有点意思 这金铲铲嘛 玩法多到你想象不到 有些套路看着不正经 但玩起来 那感觉 就像找到了失传已久的武功秘籍 一招制敌 还能把对手逗得一愣一愣的
说到这个卡牌喝酒流啊 得先给它正个名 它可不是让你在现实里边喝酒边玩游戏啊 那样容易上头 上分可就难了 它指的是玩命运之手 崔斯特 这个英雄的一种特别爽快的玩法
为啥叫“喝酒流”呢 我第一次玩出来那个感觉 就觉得像卡牌老师傅在战场上给自己“吨吨吨”灌酒一样 灌完就精神百倍 技能乱甩 那场面 别提多痛快了 主要是因为这个套路的核心 就是要让咱们的卡牌老师傅 蓝条转得飞快 技能放得贼勤 你知道的 卡牌的大招万能牌 那伤害是范围性的 而且还能选牌控制效果 红色A一片 蓝色回蓝眩晕 黄色单点控制 灵活得很
传统的卡牌玩法 可能大家就想把他塞进一些法师阵容里 硬堆法强 但喝酒流不一样 我们追求的是频率 频率 还是频率 一场战斗里 卡牌能多丢几次大招 那威胁可不是线性增长的 简直是指数级爆炸 尤其是在金铲铲这个模式里 你会发现 有些时候 数量堆起来 比单次伤害更可怕
这个套路啊 我觉得特别适合那些玩腻了千篇一律的T0阵容 但又想上分的朋友 不怎么卷 容易成型 而且玩起来特别有成就感 尤其当你看着对手的C位 还没启动呢 就被你卡牌老师傅一顿大招砸晕或者直接带走 那种感觉 哈哈哈哈
话说回来 金铲铲这个游戏啊 最有魅力的地方就在于它的不确定性和各种出其不意的组合 我之前老看大伙儿研究各种大羁绊怎么叠加 怎么站位最极限 固然厉害 但有时候啊 歪门邪道的玩法反而更能奏效 这个卡牌喝酒流 就有点那个意思 不完全依赖大羁绊 更多是靠英雄机制和装备的联动
要玩转卡牌喝酒流 首先你得知道卡牌老师傅是怎么“喝酒”的 他的蓝条是固定的 关键就在于怎么快速回复 主要就是靠攻击回蓝 和 一些特别的装备
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核心装备是啥 我觉得最重要的就是能让他快速回蓝的装备 比如蓝霸符(现在叫啥来着 版本更新快记不太清了 反正就是开局启动快 技能后回蓝那个) 或者是朔极之矛 青龙刀 那个 让普通攻击回蓝更多的 如果能给卡牌老师傅配上其中一件 或者更过分点 两件 那感觉就完全不一样了 他平A几下 一个大招丢出去 蓝条瞬间又满了 下一秒又可以丢第二个大招 就这么循环往复 就像他在那儿不停地“喝酒” 喝完接着输出
除了回蓝装 剩下的装备位可以考虑加法强 比如大帽子 增加伤害 或者是生存装 比如科技枪 回血保证续航 毕竟卡牌老师傅再能丢技能 也得站得住啊
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那围绕卡牌老师傅 要搭配啥羁绊呢 这个套路的好玩之处就在于它的灵活性 它不绑定某个特别庞大的羁绊 你可以根据来牌和海克斯/符文灵活选择
比如最简单粗暴的 可以给他凑几个法师羁绊 增加他的法强 这样他丢出去的每个大招都更疼 就像酒的度数更高了 但别强求高等级法师 有个两三个甚至四个 给他加点基础法强就行 重点还是蓝条
或者 你可以给他配一些能提供控制或者保护的英雄 比如能晕人的 减速的 帮你拖延时间的 这样卡牌老师傅就能安安心心在后面“喝酒”丢牌 有时候 前排的质量比后排的纯输出更重要 你的卡牌站得越久 丢的技能越多 赢面自然越大
我还试过给卡牌老师傅配一些能提供额外回蓝或者攻击速度的羁绊 攻速快了 平A回蓝就快 变相也是“喝酒”的一种方式 这种组合往往能打出一些出乎意料的效果 让对手完全猜不到你的伤害是从哪里冒出来的
这个套路最妙的地方在于 它不是非要某个特定的天选或者转职才能玩起来 它更多是依赖卡牌这个英雄自身的机制和装备的契合度 所以相对来说更容易“D”出来 快乐的门槛比较低
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说到运营 我这个金铲铲百科全书啊 玩的就是一个随性 但随性里头又有点小门道
前期嘛 如果来了卡牌 或者相关的关键装备 比如泪滴、大棒啥的 就可以考虑往这个方向靠 前期可以先用一些强势的打工仔 比如带着卡牌装备的低费法师或者能回蓝的英雄 过渡平稳最重要 别因为想玩卡牌就把血量卖光了 那就太不快乐了
中期是关键 通常在7级或者8级的时候 就要开始D牌了 目标就是D出两星卡牌 并且给他找到至少一件核心回蓝装 如果能有两件 那基本就起飞了一半 D到两星卡牌后 可以根据场面和手牌情况 稍微补一下前排或者凑一些小的羁绊 比如两法师 两护卫什么的 保证队伍有基本的坦度和控制
如果运气好 能D出三星卡牌 那恭喜你 你这把的快乐简直要溢出来了 三星卡牌带上两件回蓝装 那大招丢起来 简直就是弹幕攻击 整个屏幕都是万能牌飞来飞去 对手根本没法玩 你可以想象那种画面 对面C位刚走到战场中间 就被不知道从哪飞来的红牌黄牌蓝牌砸懵了
后期就是补强阵容了 看看有没有合适的高费单卡能提升队伍上限 比如控制足的 法强高的 或者是能给卡牌提供保护的 通常这个时候 你的卡牌老师傅已经喝得酩酊大醉(指蓝条转得飞快) 可以开始享受收割比赛的乐趣了
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站位 我觉得这是这个套路里最能体现“远古套路”和“逗笑对手”精髓的地方了
传统的卡牌或者后排C位 大家可能习惯把他缩在角落里 躲避刺客和钩子 这没问题 稳健嘛
但我小小铲是谁啊 我是快乐涡轮增压器啊 我得整点不一样的 我有时候会把卡牌老师傅放在倒数第二排的中间位置 你别小看这个位置 它不像角落那么显眼 有时候对手的刺客或者钩子机器人 会习惯性地锁定最远或者最边上的目标 你把他放在中间 偶尔就能躲掉第一波威胁
还有更骚的 我有时候会把卡牌放在侧翼 甚至靠近前排一点点的位置 搭配一个单顶的前排 或者一个能快速启动的副C 形成一个奇特的阵型 对手一看 你这卡牌怎么站这儿啊 不对劲啊 心里就开始嘀咕 然后他们的机器人可能就钩到你那个单顶的前排去了 完美的避开了你的卡牌 又或者 对手刺客跳过来 结果因为距离计算失误 或者卡牌往前走了一步 导致刺客跳到了旁边的小羁绊身上
这种反常规的站位 就是用来“逗笑”对手的 你打了他一个信息差 他预判不了你的操作 他习惯性的站位和集火目标就可能出现偏差 你就利用这种偏差 创造出卡牌老师傅的输出空间 有时候甚至不需要多好的装备和羁绊 光靠站位就能赢下一两场关键的对局 别提多有乐子了
我记得有一次 我玩卡牌喝酒流 装备胡得很早 7级就两星卡牌带双回蓝了 但对手有个大成型的刺客阵容 我心想这下完了 刺客肯定跳我卡牌 结果我灵机一动 把卡牌放在了靠前排的一个侧翼位置 前面放了个带肉装的约里克(当时版本有约里克) 对面刺客跳过来 鬼使神差地就去砍约里克了 卡牌老师傅在旁边安逸地连丢大招 清掉了对面后排 那一局我直接把对面送走了 对手可能到现在都没想明白为啥刺客不切我C位 这种感觉 太爽了 哈哈哈
当然 站位不是固定的 要根据对手的阵容来调整 对面有钩子 就注意卡位置 对面有刺客 就想办法让刺客不第一时间切到你C 对面有范围控制 就分散站位 反正原则就是:让对手的针对失效 让卡牌老师傅能安心“喝酒”输出
这个套路啊 玩的就是一个节奏感和出其不意 你不需要每把都强玩 毕竟金铲铲是个发牌员说了算的游戏 但如果前期给了你机会 比如来了卡牌的牌 加上海克斯/符文里有回蓝相关的效果 比如清晰头脑(蓝条上限变少)或者一些能提供回蓝、攻速的强化 那么 毫不犹豫 冲就完事了
而且这个卡牌喝酒流 还能给你的队友带来快乐 特别是双人模式 你看你家卡牌老师傅在那儿一个大招接一个大招的丢 对面怪清得飞快 或者把对面C位控得死死的 你队友在旁边看着 也觉得特别给力 特别解压 你就是他们的快乐涡轮增压器 带他们一起飞一起快乐
上分嘛 我不会说这个套路一定让你把把吃鸡 但它绝对是一个能让你稳定前四甚至出奇制胜的好选择 它的上限取决于你的装备和D牌运气 但它的下限 因为对大羁绊要求不高 相对来说是比较有保障的 关键是 玩这个套路 过程特别快乐 你不会觉得无聊 不会觉得卷 反而每次卡牌老师傅连丢大招的时候 都会让你忍不住嘴角上扬
总的来说 金铲铲之战的卡牌喝酒流 就是一个集快乐 出其不意 和上分潜力于一身的远古套路 它不依赖版本大热的羁绊 而是深挖英雄机制 通过装备联动和灵活站位 来达到高频率施法的效果 让卡牌老师傅像“喝了假酒”一样在场上乱秀
如果你玩金铲铲玩得有点疲惫了 想找点新鲜感 想体验一下那种让对手摸不着头脑的快乐 那不妨试试这个卡牌喝酒流 保证能给你带来意想不到的乐趣和惊喜的上分体验
去试试吧 相信我 你会爱上这种“喝酒”的感觉的