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金铲铲之战各种龙羁绊全解析

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-03
摘要:各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲哎呀,说起来这个金铲铲之战啊,版本更迭那是比我换袜子都快,但要说哪个主题最让人印象深刻,那“龙”绝对算得上一个想当年,“巨龙之境”那个,金铲铲之战各种龙羁绊全解析

 

各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲

哎呀,说起来这个金铲铲之战啊,版本更迭那是比我换袜子都快,但要说哪个主题最让人印象深刻,那“龙”绝对算得上一个

想当年,“巨龙之境”那个版本,那真是棋盘上龙吼连天,各种大龙横着走,看得人那是心潮澎湃又头皮发麻,哎,那感觉,刺激

今天啊,小铲铲就跟大家唠唠这个金铲铲之战里的各种龙羁绊,它们都有啥特点,怎么玩,怎么能让你的对手看了直摇头,队友看了直喊“卧槽”

这标题“金铲铲之战各种龙羁绊全解析”嘛,意思明摆着,就是要掰开揉碎了,把那些在金铲铲里出现过的、跟龙有关的羁绊,挨个儿跟大家讲讲清楚,让大家心里有个数,下次再遇到龙,就知道该怎么“屠龙”或者怎么“养龙”了

什么是金铲铲里的“龙”

你们想啊,龙嘛,在各种神话故事里,那都是顶尖的存在,体型巨大,力量无穷,呼风唤雨都是小事儿

金铲铲里也是这么设计的

一般来说啊,金铲铲里的“龙”单位,跟普通的棋子不太一样,它们通常占两个棋格的位置,也就是说,你本来能上8个棋子,但如果你上了个龙,那就只能上7个了,牺牲一个人口位

但是,代价越大,收益越高嘛,这些龙单位通常身材都非常傲人,基础属性高,而且很多龙,尤其是那些高费龙,技能效果那叫一个毁天灭地,或者坚不可摧

更重要的,是它们通常自带一些非常强力的羁绊,有些龙甚至自己就能提供双倍的羁绊层数,甚至还有专门围绕“龙”这个主题设计的超大羁绊

巨龙之境:龙的世界

要说龙羁绊的巅峰时期,那必须是“巨龙之境”那个版本,那简直就是一个万龙奔腾的时代,棋盘上恨不得全是龙

那个版本里,几乎所有高费卡都是龙,而且还有个特殊的巨龙羁绊

巨龙羁绊是啥呢?它让这些龙单位自带3个随机羁绊中的一个,并且这个羁绊层数是算双倍的

而且,在那个版本里,你场上只能同时存在一只巨龙棋子,如果你上了两只,那它们就享受不到巨龙羁绊带来的额外属性加成了,虽然基础羁绊还在,但最重要的“双倍羁绊”和“自带随机羁绊”就没了

这个设定很有意思,它让你在选择主C龙的时候,得好好盘算盘算,不能无脑上

当然了,后来版本更新,这个限制被取消了,可以上多只巨龙,那场面,简直是天崩地裂,谁的龙更猛,谁就吃鸡

这个版本是理解金铲铲龙羁绊绕不开的一环,可以说奠定了后来龙单位的一些设计思路

那些年我们一起追过的龙羁绊

好了,咱们不光说那个巨龙羁绊本身,而是来聊聊那些具体带着“龙”标签的,或者跟龙息、龙蛋、驯龙有关的羁绊

玉龙羁绊

这个羁绊啊,听名字就觉得很东方,很神秘,跟玉石有关,感觉就是那种温文尔雅但内力深厚的类型

玉龙羁绊的效果是,在你场上的一些固定位置会生成一些玉石雕像,这些雕像会给周围的友军提供治疗和攻速加成

羁绊层数越高,雕像提供的属性就越多,而且雕像本身也越来越硬,越来越能扛

玉龙羁绊的棋子通常是偏向持续作战和功能性的

比如那个大名鼎鼎的石傲玉

石傲玉啊,这位爷可是玉龙里的扛把子,他不仅是玉龙,还是个秘术师,而且本身就是个巨龙单位

他的技能很特别,会进入无法被选中的状态,然后对敌人进行打击,而且伤害很高

我记得有一次,我玩了一把玉龙,前排的雕像和棋子都快顶不住了,结果我的石傲玉一个技能下去,对着对面的C位就是一套连环玉石拳,直接把对面主C秒了,然后战场形势瞬间逆转,那感觉,太爽了,简直是逆风翻盘的典范

玉龙啊,节奏很重要,前期要稳住血量,慢慢凑羁绊和棋子,雕像的位置也很关键,得放在能最大化覆盖你的主C和前排的地方

这个羁绊不属于那种爆发秒人的,更偏向于磨,靠雕像的续航和石傲玉的点杀来赢

有时候,你甚至可以不要最高的玉龙层数,只要能放出几个关键的雕像,给你的其他强力棋子提供续航和攻速,就足够了

神龙羁绊

听名字就知道,这个羁绊跟“神”和“龙”都沾点边,感觉就是那种特别高大上,而且效果可能有点奇奇怪怪但很强大的类型

神龙羁绊的特点在于它会生成一些特殊的神龙装备,这些装备效果都非常独特,而且随着你的神龙羁绊层数提高,生成的装备会越来越强力,数量也会增多

这些装备啊,有些能提供巨额的金币,有些能提供离谱的属性加成,有些甚至有复活效果,总之就是充满了变数和惊喜

这个羁绊啊,前期如果能早早凑出来,经济会非常爆炸,有时候一回合结束,能捡到十好几个金币,那种感觉,比捡到钱还开心

神龙羁绊里的龙单位也是各个身怀绝技

比如赛芬,这位爷是个神龙,还是个低语者,他的技能是冲锋,然后把目标顶到版边,造成伤害

赛芬啊,就是靠他的冲锋去搅乱对面阵型,而且他的低语者羁绊能削减对面护甲魔抗,配合物理输出非常厉害

还有索姆,这位是个神龙,也是个碧波龙,还是个法师

索姆的技能是召唤一片法术区域,然后对区域内的敌人造成持续伤害,并且能强化下一次普攻变成波浪攻击

索姆就是典型的法系C位,配合碧波龙羁绊叠法强,一个技能下去,对面脆皮直接蒸发

神龙羁绊啊,有点赌运气的成分,因为你不知道会出什么装备,但如果出的装备特别契合你的阵容,那恭喜你,这把可能要爽歪歪了

我记得有一次,我玩了一把神龙, early game就出了那个给金币的装备,那金币哗哗地来,我经济直接起飞,早早地就拉人口,找高费龙,最后组了个豪华龙宫,一路碾压吃鸡,感觉自己就是被命运眷顾的孩子

神龙羁绊,玩的就是一个心跳,一个惊喜,一个字,爽

怒翼龙羁绊

这个羁绊啊,一听名字就一股火药味儿,感觉就是那种特别暴躁,特别上头,就是要干到底的类型

怒翼龙羁绊的特点是,它的棋子在释放技能后会进入“怒翼形态”,获得攻速加成,并且受到的伤害会转化为他们损失的生命值,这个生命值会随着时间流失,也就是说,他们会持续掉血,但只要在怒翼形态下击杀敌人,就能回复一部分生命值

这个羁绊啊,就是鼓励你去打架,去杀人,越杀人越猛,越杀人越不容易死

怒翼龙里的龙单位,那都是狠角色

希瓦娜,这位姐可是怒翼龙里的究极体,不仅是怒翼龙,还是个龙神,而且占三个棋格

希瓦娜的技能是变身成巨龙,然后飞起来,往地上吐火球,伤害范围大,伤害高得离谱

希瓦娜啊,就是等她变身,一旦变身成功,那感觉就像看电影里的终极大boss登场一样,毁天灭地

我记得有一次打到最后决赛圈,对面是个很肉的阵容,我的棋子都快死光了,就剩一个希瓦娜在那里变身,我当时心都提到嗓子眼了,结果她变身完成,一口火下去,对面后排瞬间融化,然后她飞来飞去,把对面前排也喷死了,当时我就在屏幕前跳起来了,太燃了

还有赛芬,前面也提到了,他也是个怒翼龙,跟希瓦娜可以组双怒翼,互相加成

怒翼龙羁绊,玩的就是一个爆发,一个血性,一个字,狂

驯龙大师羁绊

这个羁绊啊,跟前面那些霸气侧漏的龙不一样,它听起来就很可爱,很亲民,感觉就是那种养个小宠物,看着它慢慢长大变强的感觉

驯龙大师羁绊的特点是,在你场上会多出一个叫做“诺姆希”的小驯龙,这个诺姆希会随着你的对战回合数增加而成长,变得越来越强

而且,诺姆希在每次升级后,都会变成不同的形态,有吐火球的火焰形态,有丢魔法的法师形态,还有射炮弹的炮手形态,每个形态都有不同的技能和定位

驯龙大师的棋子都是一些低费卡,前期很容易凑出来

这个羁绊啊,非常适合前期用来过渡,或者作为辅助输出点

看着诺姆希一回合回合地长大,从一个弱不禁风的小家伙变成一个能独当一面的小龙王,那种养成感,真的很有趣

我记得有一次,我前期拿到了驯龙大师的体系,诺姆希跟着我一路征战,虽然前期伤害不高,但好歹是个添头,到了后期,我的阵容转型了,但诺姆希还跟着我,结果在一场关键对局里,我的主C被控住了,眼看要输了,诺姆希突然爆发,变成了炮手形态,对着对面后排就是一顿biubiubiu,把对面主C点死了,那一刻,我真的觉得这小家伙没白养,太给力了

驯龙大师羁绊,玩的就是一个养成,一个陪伴,一个字,萌

其他龙单位与他们的羁绊

除了上面提到的那些带着特定龙羁绊的体系,还有一些单个的龙单位,它们可能不属于一个特定的龙羁绊,但它们本身就是龙,而且各自带着自己的特色羁绊

比如那个奥瑞利安·索尔,也就是大家常说的龙王,这位爷是个星界龙神,也是个法师

他的技能是召唤黑洞,对大范围内的敌人造成伤害,并且会不断扩大,持续造成伤害

龙王就是典型的后期法系大C,一旦启动,那范围伤害太恐怖了

还有敖兴,这位是个风暴龙神,技能是召唤闪电,对敌人造成巨额魔法伤害,而且能减少目标蓝量

敖兴也是个法系终结者,他的闪电链打到对面人多的地方,数字飘得你眼花

再比如伊达斯,这位是个金龙巨龙,也是个格斗家

他的技能是给自己套盾并回复生命值,并且对周围敌人造成伤害

伊达斯就是个超级大前排,超级肉,站在前面能吸收成吨的伤害,给后排争取时间

还有那个斯维因,这位是个怒翼龙神,技能是变身成巨龙,增加生命值,然后向周围释放龙息,造成伤害并治疗自己

斯维因是个自带续航的法坦C位,变身后非常难死,而且输出也不俗

这些龙单位啊,虽然羁绊各不相同,但它们都有一个共同点:强大,而且通常是阵容的核心或者关键组件

玩这些龙,关键在于给对的装备,放在对的位置,让它们能顺利放出技能,然后看它们carry全场

如何在双人模式里玩转龙羁绊

既然我是铲门大弟子,双人模式怎么能不提呢

在双人模式里玩龙羁绊,那快乐可是双倍的

你可以跟你的搭档商量好,一人玩一套龙体系,或者一人找主C龙,另一人找配套的功能卡和羁绊

比如,你可以玩一套怒翼龙,你的搭档玩一套给法强或者减抗的阵容,这样你的希瓦娜或者敖兴就能打出更高的伤害

或者,你可以玩一套玉龙,你的搭档玩一套高爆发或者强控制的阵容,你负责续航和点杀,他负责快速减员或者控制对面关键棋子

双人模式里,最爽的就是可以送装备和送棋子

有时候你这边来了个关键的龙,但你玩不了这套,就可以直接送给你的搭档,让他去玩

或者你有多余的关键装备,比如大棒、反曲弓,可以直接送到搭档那里,帮他合成龙的核心装备

我记得有一次,我搭档玩神龙,就差一个主C的输出装,我这边刚好有个合适的散件,直接给他送过去了,结果他合成了关键装备,下一回合就把对面抬走了,那种配合起来吃分的感觉,太棒了

双人模式玩龙,就是看你俩怎么分工,怎么互相支援,把龙的威力发挥到最大

对抗龙羁绊的“远古套路”

哈哈,说到对抗龙羁绊,小铲铲当年也研究过一些“远古套路”,有些现在可能不适用了,但当年确实让我赢过几把意想不到的对局

一个最简单的思路,就是针对性地堆属性

比如对面的龙是物理C,比如赛芬或者物理装的石傲玉,那你就多上一些带有护卫或者提供护甲的棋子,前排硬邦邦的,看你怎么咬

如果对面的龙是法系C,比如敖兴索姆或者法系装的希瓦娜,那你就多上一些秘术师或者提供魔抗的棋子,把魔抗堆得高高的,让他们的技能刮痧

还有一个比较“损”的套路,就是站位

因为很多龙单位占两个格子,而且技能范围比较固定,你可以尝试把你的关键棋子放在龙够不到的位置,或者用一些低费的棋子去勾引龙的技能,保护你的C位

我记得有一次,对面有个超肥的敖兴,一个技能下来我前排全融化,后来我学聪明了,把我所有不重要的棋子都往前排站,关键的C位藏在最底角,用一个机器人去勾引敖兴的闪电链,结果那一把我苟住了,让我的C位慢慢输出了对面

当然了,这些都是一些基本思路和“远古套路”,现在版本更新,羁绊和棋子都有变化,但核心思路还是通用的:了解你的对手,针对性地去布置你的阵容和站位

对抗龙羁绊,有时候不一定是要比谁的龙更大更猛,而是要找到它们的弱点,然后用你的策略去击败它们

聊聊金铲铲的“节奏点”

说起来啊,玩金铲铲,无论是玩龙还是玩别的,最重要的就是把握好“节奏点”

什么是节奏点?就是那些关键的回合,关键的选择

比如选秀的时候,是拿关键的装备散件,还是拿能帮助你凑羁绊的棋子

比如野怪回合后,是直接升人口,还是搜牌找关键卡

比如打完一波连胜或者连败后,是继续这条路走到黑,还是及时止损或者转变策略

这些都是节奏点

玩龙羁套路啊,尤其考验你对节奏的把握

前期是卖血拿装备,还是硬刚保血量?中期是all in搜主C龙,还是慢慢运营上人口?后期是追三,还是找更多的两星高费卡?

这些选择,都决定了你的胜负

金铲铲就像一场充满变数的舞蹈,你要找到属于你的节奏,抓住那些关键的舞步,才能跳出最精彩的篇章

那些战力法球啊,那些关键的装备,那些突然来的关键棋子,都是这场舞蹈中的节奏点

抓住了,你就能乘风而起;错过了,可能就功亏一篑

最后的唠叨

好了,各位老铁们,关于金铲铲之战里的各种龙羁绊,小铲铲就跟大家唠到这里了

从霸气的怒翼龙,到神秘的玉龙,再到充满惊喜的神龙,还有可爱的驯龙大师,这些龙羁绊都给金铲铲带来了无穷的乐趣和策略深度

玩金铲铲啊,不光是靠运气,更考验你的理解、运营和应变能力

希望小铲铲今天的分享,能让你对金铲铲里的龙有更深的认识,下次再在棋盘上遇到它们,无论是作为盟友还是敌人,都能心里有底,玩得更开心

记住啊,金铲铲就是一个快乐的游戏,输赢都是一时的,和朋友一起开开心心地玩,研究各种骚套路,这才是最重要的

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