金铲铲之战:怒怒技能怎么用?最全攻略
咳咳,各位看官各位老板各位同门师兄弟们,我是你们最信赖的铲门大弟子,小小铲是也,金铲铲之战的百科全书,也是你们上分路上的快乐涡轮增压器你知道吧
今天咱们不聊那些弯弯绕绕的羁绊数值,也不深究什么站位微操到极致,咱们来聊聊一个更深层次的东西,一个能让你对手气到跳脚,队友直呼666的玩意儿——那就是那些,怎么说呢,姑且称之为“怒怒技能”的东西
你可能会问了,小小铲啊,金铲铲里啥时候出了个叫“怒怒技能”的东西啊?是新羁绊吗?还是新装备?嘿,别急啊,听我慢慢给你掰扯掰扯你想啊,金铲铲这游戏,最让人上头的时候是啥?是不是就是你家的某个大哥,攒满了能量,duang的一下,一个技能甩出去,对面瞬间灰飞烟灭那种感觉?就像蓄满了力的猛龙出击,又像是压抑了很久的怒火瞬间爆发这股劲儿,这股子毁天灭地或者扭转乾坤的劲儿,我觉着吧,用“怒怒”来形容,特别到位
那些能带来这种感觉的技能,就是我今天想跟大家伙儿聊的“怒怒技能”它们不一定是官方定义的词儿,但它是咱们玩家心里的一个写照,是那些一旦放出来,就能决定胜负的关键技能,是那些需要咱们精心呵护、努力培养,才能最终绽放出光芒的技能
啥是传说中的“怒怒技能”啊
就像我刚刚说的,“怒怒技能”不是某个特定的羁绊或者英雄独有的,它是指那些能量巨大、影响深远的技能这些技能通常来自那些高费卡,比如四费或者五费的大哥大姐们你想啊,金铲铲之战的版本更新很快,总有一些阵容是围绕着特定的4费或者5费卡构筑的这些卡可能拥有毁天灭地的技能,或者能瞬间让你的羁绊体系成型比如某个版本的核心法师卡,某个版本的强力物理C位,或者某个能开出关键羁绊的辅助大哥这些卡在游戏的前中期是很难稳定拿到的,尤其是在7级,4费卡的出现概率也就那么点,5费卡更是像传说一样
这些卡之所以能成为核心,很大一部分原因就是它们的技能实在是太强了这些技能往往具备超高的基础伤害、大范围的控制效果,或者能给己方带来巨大的增益一旦这些技能成功施放,那场面可就完全不一样了,劣势可能瞬间变成优势,均势直接锁定胜局所以,我说的“怒怒技能”,就是指这些来自高费核心卡,具备改变战局能力的,需要蓄力或者有释放条件的,威力巨大的技能
为啥要特意拎出来聊这个“怒怒技能”呢?你想啊,咱们玩金铲铲,图的不就是那个运筹帷幄,然后看着自己的棋子大杀四方的成就感吗尤其是当你家的C位,在千钧一发之际,成功放出那个关键的技能,把对面的嚣张气焰瞬间扑灭这感觉,就像给你的队友打了一针快乐强心剂,让他们直呼内行,也让你自己爽到不行这就是我说的“队友快乐涡轮增压器”的作用嘛而让这种“怒怒技能”成功释放,并且发挥出最大效果,就是咱们今天要解决的问题
怎么才能让“怒怒”喷涌而出
好,既然知道“怒怒技能”是啥了,那问题来了,怎么才能让它们成功放出来,而且放得有价值呢这不是简简单单把棋子放上去就行了的,这里面学问可大了去了
首先,最关键的一步,你得拿到这张带着“怒怒技能”的核心卡啊你想啊,高费卡本来就不容易来,尤其是在人口没到8、9级的时候,那概率感人啊我记得有个版本,有个五费卡,她的技能能把全场的棋子吸到一起然后biu一下全秒了,那技能感觉就是终极“怒怒”啊,可问题是,你得先找到她啊而且还得两星甚至三星才能真正毁天灭地所以说,前期稳住血量,保证经济健康,顺利升到8人口甚至9人口去D牌,是拿到这些带着“怒怒技能”大哥的基础中的基础你没卡,说啥都没用啊
拿到卡之后呢?光有卡不行啊,她们得把技能放出来啊这里就牵扯到法力值的问题了金铲铲里的技能,大部分都是需要法力值的,叠满法力值才能放技能有些核心卡的“怒怒技能”,法力值需求特别高,光靠普攻回蓝那得等到猴年马月啊所以咱们得想办法给她们加速回蓝,或者减少她们的最大法力值这样她们就能更快地攒满能量,把“怒怒”biu出去
说到回蓝,这里面门道可太多了有装备比如青龙刀啊、蓝霸符啊这种直接提供法力值或者攻击回蓝效率的;有羁绊比如某个版本的星之守护者啊,她们的羁绊就是围绕着“技能”和“法力值”来转的(假设S14有星守羁绊,且效果与回蓝、技能有关)你们要知道,这帮小可爱,最大的特点就是她们的技能都特别炫酷,biu biu biu的满屏魔法星守羁绊的核心,往往就围绕着让她们更快地放出这些炫酷的技能来比如,星守羁绊可能会给你场上的星守单位提供额外的法力值回复,或者是在她们施放技能后给其他星守单位加速回蓝你想想,本来大家放个技能得等半天,有了星守羁绊,噌噌噌就开始回蓝,嗖嗖嗖就把技能甩出去了这感觉,就像给你的法师团队装上了永动机
再比如某个版本的辛德拉,这位“球女”,她的技能那叫一个“暴力美学”,满屏的法球砸下去,哪个脆皮能顶住?她在某些法系体系里,就是主要的输出点之一,特别是在回蓝速度快起来之后,她的技能频率上来了,那伤害可真是毁天灭地不过辛德拉有个毛病,就是得暖机,需要时间叠球,所以在体系里,得想办法给她争取时间,让她把伤害打出来这就是为啥,给这些带着“怒怒技能”的单位找对回蓝装备或者搭配回蓝羁绊这么重要,这是释放“怒怒”的加速器
有了回蓝装备和羁绊,光能放技能还不够啊,你得让她们活下来,并且能把技能甩给对的人啊这就到了保护和站位的环节了你的带着“怒怒技能”的大哥大姐,往往都是队伍的核心,也是对手集火的目标她们通常比较脆皮,需要咱们的前排顶住伤害,给她们创造输出环境这就是攻防兼备的重要性光有输出没前排,脆皮鸡光有前排没输出,刮痧师傅合理搭配输出和防御羁绊,才能让阵容有持续作战能力
保护手段有很多,可以是传统的肉盾羁绊,也可以是能提供控制或者治疗的辅助英雄比如某个版本的悠米,她附身在主C身上,能提供治疗和攻速,让主C又肉又能更快回蓝这就是一种保护;再比如某个版本的机器人,一个钩子能把对面的威胁拉过来集火,也是一种保护技能互补很重要英雄技能之间的配合往往比羁绊本身更重要比如控制+高爆发、回复+持续输出,能形成强大的战斗联动
而站位更是门艺术了你的“怒怒技能”单位站哪里,直接影响她们能不能放出技能,以及技能能打到谁面对对面后排输出强的阵容,你可能需要考虑把你的前排顶得更靠前一些,或者找机会用控制技能去打断对方的施法面对那些范围伤害特别高的阵容,你的单位可能需要稍微分散一些,避免被一锅端
有时候,一些“远古套路”在站位上特别奏效比如把核心单位放在角落,用其他棋子围起来,防止刺客切入;或者利用某些机制,让你的核心单位最后出手,收割残局这些看似简单的站位,背后都是无数场实战经验的积累,能让你家的“怒怒技能”单位活得更久,输出更多
“怒怒技能”的实战应用和那些快乐瞬间
好了,理论说了不少,咱们来聊点实战的怎么把这些要素结合起来,让你的“怒怒技能”在战场上叱咤风云
想象一下这样的画面,你玩一个以某个高费法师为核心的阵容,这个法师的技能就是那种毁天灭地的AOE“怒怒技能”前期你可能用低费法师打工,攒钱攒人口,慢慢摸到那张关键的四费甚至五费法师卡终于,在7级或者8级,你找到了她,泪流满面啊给她穿上青龙刀,再找个蓝霸符,回蓝嗖嗖的然后给她配上前排,比如几个带控制的或者特别能抗的,再来一两个能提供法强或者其他增益的辅助羁绊
这时候,站位就特别关键了把你的核心法师放在后排最安全的位置,前排顶在最前面,形成一个保护圈如果对面有刺客,就用几个棋子把法师围起来,形成一个“铁桶阵”如果对面有控制特别烦人的,可能需要用一个棋子去勾引一下,或者利用走位去规避
对战开始,你的前排顶住第一波伤害,法师开始普攻回蓝,青龙刀和蓝霸符的效果触发,法力值蹭蹭往上涨终于,法师的法力条满了,她开始施法,酝酿她的“怒怒技能” duang的一下,一道炫目的魔法光束或者一大片爆炸,瞬间覆盖了对面的核心区域你会看到对面成片的棋子血量狂掉甚至直接蒸发,场面瞬间清净了这就是“怒怒技能”的魅力,那种一瞬间改变战局的快感,无与伦比
我之前有局,用某个版本的拉克丝,这位姐,不管在哪个版本,只要她是核心,那多半就是大腿级别的存在她的技能范围大,伤害高,而且颜值还高就是有时候有点“矜持”,技能放得慢,但一旦有了回蓝加速,那她就是战场上的死神,一道光过去,世界清净了我当时就是给她配了一堆回蓝装,站位保护得死死的,对面一个三星五费带着一身神装,被我两星拉克丝两道激光秒了,当时弹幕都炸了,问这拉克丝是不是开挂了,我说没有啊,这就是“怒怒技能”被完美释放的威力,这就是合理的运营和站位带来的奇迹
有时候,“怒怒技能”不一定是秒天秒地,它也可能是提供关键的控制或者保护比如某个坦克的技能,能嘲讽一大片敌人,让你的后排有时间输出,这坦克的技能就是对你的后排来说是“怒怒技能”的保障;再比如某个辅助的技能,能给全队提供免疫控制或者无敌效果,这在关键时刻,比任何伤害技能都更能改变战局所以,“怒怒技能”的概念是比较宽泛的,它指的那些能决定战局的关键技能,而不仅仅是纯粹的伤害技能
运用这些“怒怒技能”的时候,灵活调整是写一百遍都不多的原则根据来的牌、对手的阵容、拿到的海克斯/符文,随时准备调整你的计划死脑筋一条路走到黑,很容易被抬走比如你本来想玩个法师核心,结果一个法师装备都不来,来的都是物理装备和前排牌,那你还硬着头皮追法师吗?这时候就得考虑转物理核心,或者玩个前排特别扎实的体系,把你的“怒怒”寄托在别的棋子身上
经济也是考虑的重中之重经济考量很重要合理花钱、存钱,优先凑出关键羁绊,避免为了追高费羁绊崩盘有时候,低费羁绊成型快,也能帮你锁血甚至连胜,给你时间去运营找那些带着“怒怒技能”的高费卡你得有经济去D牌,有经济去升人口,才能有机会拿到那些关键棋子
而且,你得知道对手可能会怎么针对你的“怒怒技能”单位如果你的核心是怕控制的法师,对面可能会出控制多的阵容;如果你的核心是物理C位,对面可能会堆护甲或者搞闪避所以,在运营过程中,要观察对手的动向,想办法去规避或者反制对面的针对性策略面对面后排输出强的阵容,你可能需要考虑把你的前排顶得更靠前一些,或者找机会用控制技能去打断对方的施法面对那些范围伤害特别高的阵容,你的星守单位可能需要稍微分散一些,避免被一锅端(这里借用一下星守的例子,逻辑是通用的)
别怕尝试,骚套路里藏着真快乐
说到这儿,其实“怒怒技能”怎么用,没有一个标准答案,因为每个版本的棋子和羁绊都不一样但万变不离其宗,核心思路还是围绕着怎么让你的核心单位活下来,并且把她们威力巨大的技能放出来,并且放给对的人
新版本的金铲铲(指S14),在保留核心概念的同时,肯定也会加入一些新的元素,比如可能某个英雄的技能机制变了,或者羁绊有了新的层级效果这就需要咱们深入研究,找到最适合这个版本的搭配和玩法别怕尝试,有时候最骚的套路,最能让对手懵逼的“怒怒技能”释放方式,就藏在你我不经意间的一次尝试里
想想看,当你用一个大家都不看好的棋子,或者一个意想不到的组合,成功打出了爆炸性的“怒怒技能”效果,把对面精心运营的阵容冲得七零八落,那种感觉,简直了这就是金铲铲最迷人的地方,无限可能,无限快乐
总的来说,掌握了怎么让你的核心单位成功释放那些决定性的“怒怒技能”,你就掌握了金铲铲的胜负关键之一了这不仅仅是强度的问题,更是关于运营、站位、对局理解的全面考验当你成功做到这一点的时候,你会发现,金铲铲的快乐,瞬间就涡轮增压了
好啦,今天的“怒怒技能”攻略就到这里了,希望能给各位看官带来一些启发,让你们在金铲铲的世界里,也能多多放出这种爆炸性的“怒怒”,多多收获那种让对手挠头、队友开心的快乐瞬间
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