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金铲铲之战:让对手抓狂!最新恶心阵容推荐

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-15
摘要:嗨呀各位金铲铲的兄弟姐妹们我是你们的老朋友铲门大弟子小小铲我的江湖人称是金铲铲之战百科全书但要我说啊我最拿手的绝活儿不是,金铲铲之战:让对手抓狂!最新恶心阵容推荐

 

嗨呀各位金铲铲的兄弟姐妹们我是你们的老朋友铲门大弟子小小铲我的江湖人称是金铲铲之战百科全书但要我说啊我最拿手的绝活儿不是啥版本答案无敌阵容而是用一些看起来奇奇怪怪甚至有点“远古”的套路把对手整得哭笑不得血压飙升看着对手抓耳挠腮的样子我这心里头别提多舒坦了我的队友也跟着乐哈哈的给我点赞说我是快乐的涡轮增压器

说起金铲铲这游戏啊大家可能觉得最重要的是强度谁的数值高谁厉害谁的阵容成型快谁吃鸡其实不然有时候啊最能让你记住一把游戏的不是你赢得多轻松而是你被某个意想不到的套路恶心到了或者你用一个非主流的玩法把对面打懵了那种感觉才叫一个酸爽

那啥叫“恶心阵容”呢在我这个金铲铲老兵看来啊恶心阵容不是说它数值有多爆炸而是它的机制让你很不舒服很别扭你按常规思路去打结果发现根本没用甚至适得其反就像你一拳打在了棉花上使不上劲儿或者你家大哥刚准备发力就被控得死死的动都动不了这种阵容啊它不一定能把把吃鸡但绝对能让对手印象深刻而且有时候能打出奇效逆风翻盘啥的

这种恶心套路啊很多都是从金铲铲这游戏的古早版本里流传下来的智慧结晶经过版本迭代虽然具体的英雄和羁绊变了但核心思想是永恒的比如让你打不死的无限回血王八流让你棋盘爆炸啥也看不清的召唤大军流或者让你英雄全程罚站的控制永动机这些基本原理一直在不同的赛季里以新的面貌出现

远古智慧的回响:不死铁王龟

要说恶心套路里最具代表性的啊我觉得“不死铁王龟”绝对榜上有名这个想法很简单啊就是找一个英雄给他堆到极致的防御装让他站在最前面吸收所有伤害然后后面随便来点输出慢慢把对手磨死这套路厉害就厉害在对手辛辛苦苦养的大哥一身神装结果打你一个前排跟刮痧一样一点血都不掉那种绝望感能把人逼疯

核心玩法拆解

这个套路的核心英雄得看版本哪个版本有基础属性高技能带减伤或者回复的前排英雄就用谁比如某个版本的某个大个子或者某个能变形变硬的英雄给他最好的防御装备狂徒铠甲必备啊这玩意儿提供大量生命值反甲也是核心打物理输出的阵容碰到你他就哭了龙牙对付法师很好用再来个泰坦的坚决叠起来也是又肉又有伤害

装备与强化符文的选择

给铁王八的装备优先级是生命值护甲魔抗然后是回复或者减伤相关的强化符文里像坚决重担这种能给前排加属性的或者吸血回复类的都是绝配有时候一些功能性的强化比如减攻速的也能让你的王八站得更久后排的输出英雄装备要求不高随便给点啥能打就行毕竟你的王八能拖足够长的时间

对战策略与站位

玩这个套路前期得稳住血量别被入太多利息该拿还是要拿早点找到你的王八胚子然后就是攒钱冲人口上高质量的王八牌站位嘛简单粗暴王八一个人站第一排最中间享受对手所有火力其他输出英雄放最后一排角落里保证安全输出打起来你就会看到对手的近战英雄围着你的王八转圈圈远程英雄也对着王八狂射然而王八血条动都不动最后对手后排先扛不住了你的小脆皮慢慢就把对面收拾了

棋盘爆炸艺术家:潮水部队召唤流

还有一种恶心叫做“人多欺负人少”你英雄再牛也就那几个我这边源源不断出小弟整个棋盘全是我的单位你的AOE技能刮谁啊你的单体技能打谁啊这套路就是“潮水部队召唤流”让对手看了头皮发麻

核心玩法拆解

这个套路的关键在于利用羁绊或者英雄技能召唤额外的单位比如某个版本的约德尔人数量多了能召唤小约德尔人某个英雄能召唤小虫子小机器人啥的总之就是想办法把棋盘塞满让你场上的人口远超对手让对手的目标选择变得混乱他们的技能和普攻很容易浪费在那些不重要的召唤物身上

英雄与装备构成

召唤流的核心英雄自然是那些能召唤小弟的英雄装备上给这些召唤者一些能让他们快速启动的装备比如蓝霸符或者一些生存装保证他们把小弟放出来小弟们本身一般不怎么吃装备全靠数量取胜羁绊上肯定是以召唤相关的羁绊为主有时候搭配一些能给全体加属性的羁绊也能增强小弟们的战斗力

实战运营思路

玩召唤流前期可以用一些能召唤单位的低费卡或者一些能打工的羁绊过渡中期开始找核心召唤英雄和羁绊攒钱拉人口尽快提升场上单位的数量站位上把你的召唤者保护好让他们顺利完成召唤小弟们放出去后可以分散站位也可以集中站位看情况而定打起来你就会看到对手的棋盘上挤满了你的小弟画面会非常混乱对手的目标选择会非常随机有时候他们的关键技能就放到了一个无关紧要的小弟身上你的主力英雄就能安全输出

让你罚站的神棍:控制链永动机

最后一种恶心套路我觉得是“控制链永动机”这套路不追求打死你也不追求人多就是不让你动不让你放技能利用大量的控制技能或者蓝量削减缴械沉默等手段让你家大哥从头到尾站那发呆或者平A这对于那些依赖技能输出或者攻速的阵容来说简直是噩梦

核心玩法拆解

这套路的核心在于堆叠控制效果或者限制对手行动的能力找到那些带硬控(眩晕冰冻击飞)或者软控(减速定身)的英雄或者利用能减少对手蓝量增加技能费用的羁绊或装备让对手的关键英雄永远放不出技能或者普攻速度变得极慢你这边可以慢慢磨死对手或者利用控制创造输出环境

关键英雄与装备搭配

核心英雄是那些控制技能强或者启动快的单位比如某个能范围眩晕的英雄某个能单点控制的英雄或者某个能群体减蓝的英雄装备上给这些控制位一些快速启动的装备比如蓝霸符朔极之矛让他们能更快放出控制技能有时候给点肉装保证他们能活到放出第二个甚至第三个控制强化符文里如果有能增加控制时间或者提供额外控制效果的简直是神技

对战细节与站位技巧

玩控制流前期可能比较弱需要抗压或者用一些带控制的低费卡打工中期开始发力找核心控制英雄和羁绊攒钱提升质量站位上需要根据对手的阵容来调整尽量让你的控制技能能命中对手的关键英雄有时候需要把你的控制位稍微往前放一点诱导对手走位然后抓住机会打出完美控制链打起来你就会看到对手的英雄满能量却放不出技能或者一直在被控制解控刚想动又被控住那种无力感对手肯定想摔手机

为啥要玩恶心阵容

说句实话啊玩这些恶心阵容确实有时候挺好玩的它不是无脑堆强度而是利用了游戏机制里的一些特殊性让你有机会用非主流的方式赢下比赛而且这种方式赢了对手会非常难受而你自己和队友会非常快乐那种快乐是建立在对手痛苦之上的嘿嘿开个玩笑啊其实更多的是让你感受到金铲铲玩法的多样性

玩这种阵容也能帮助你更好地理解游戏的机制比如为什么有些英雄带了某些装备会变得特别硬为什么控制技能衔接得好能废掉一个满配主C为什么场上单位数量多有时候比质量高更有效当你自己玩过或者研究过这些套路以后再遇到对手玩类似的阵容你就知道该怎么应对了这不也是一种提升吗

金铲铲这游戏版本更新迭代很快老有新的英雄新的羁绊新的强化符文出现所以那些远古的恶心套路也在不断演化出新的形式想要玩明白想要一直能整出点活儿啊就得保持学习多看看新的攻略特别是关于强化符文和装备怎么联动能打出神奇效果的多去看看别人的对局视频学习他们的运营思路和变通能力这样你才能在对手想不到的地方给他们一个“惊喜”

好啦今天关于金铲铲“恶心阵容”的分享就到这里了希望我这个铲门大弟子小小铲的远古智慧能给你们带来一点新的灵感和快乐如果你在金铲铲里也遇到过或者玩过什么更恶心更奇葩的套路欢迎分享出来咱们一起乐呵乐呵

如果你觉得这篇文章对你有点启发或者觉得挺有意思的不妨点个赞然后转发给你那些总是被各种奇葩阵容恶心到的金铲铲朋友们让他们也开开眼界学两招怎么去恶心别人哈哈