金铲铲之战新手入门:从零打造最强阵容教学!
各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小小铲
想当年,我在单人模式里上上下下、沉沉浮浮,那滋味儿别提多刺激了
一把好牌打得稀烂,一把烂牌绝地翻盘,那都是常有的事儿
那时候,我琢磨最多的就是怎么在一堆零零散散的棋子和装备里,拼出一套能打的队伍
这感觉,就像是手里抓了一把散沙,你得想办法让它凝固成一块石头,砸向对手
对于刚踏入金铲铲世界的新手朋友来说,可能看着这棋盘上密密麻麻的棋子,琳琅满目的装备,还有那些花里胡哨的强化符文,感觉脑袋嗡嗡的
别怕,这都是正常的
当年我刚开始的时候,也是两眼一抹黑,啥都不知道
就觉得哪个棋子看起来帅就拿哪个,哪个装备名字听起来酷就合成哪个
结果呢
经常被人按在地上摩擦,摩擦,再摩擦
但没关系,吃亏是福嘛
吃着吃着,你就知道啥能吃了,啥吃了会拉肚子
今天呢,小小铲就以我这几百上千把的血泪史,给你们好好说道说道,怎么从零开始,一步步搭起一套能帮你站稳脚跟的阵容
这不是什么高深莫测的秘籍,就是一些老掉牙但管用的基础功
咱们就从最原始的地方讲起
游戏的核心逻辑:经济、人口、质量
别看游戏里按钮挺多,又是商店、又是经验、又是小嘴儿(对战记录),还有那个圆盘(选秀)
其实,金铲铲之战的核心就那么几个点
你得有钱,才能买棋子,才能升人口
你得有人口,才能上更多的棋子,才能凑羁绊
你得有棋子质量(也就是星级),才能打得过别人
你得有装备,才能让你的主C(主要输出棋子)或者主T(主要承受伤害的棋子)变得更强
这四者是互相影响的
你有钱,就能升人口,也能刷新商店找想要的棋子,给棋子升星
你人口高了,能上更多棋子,羁绊就容易成型
棋子星级高了,基础属性就好,打人就疼
装备对了,那更是如虎添翼
所以,玩这个游戏,很大一部分时间就是在做资源分配的决策
什么时候该花钱升人口搏连胜,什么时候该省钱准备大D(大量刷新商店)找关键牌,什么时候该拿装备,什么时候该拿特定棋子凑羁绊
这些决策,构成了游戏的基础骨架
新手第一步:认识棋子和羁绊
金铲铲的棋子啊,每个都有自己的种族和职业
这些种族和职业,就是咱们说的“羁绊”
当你场上同时有达到数量要求的同一种族或职业的棋子时,就会激活对应的羁绊效果
这个效果,有的是给棋子加属性,有的是改变攻击方式,有的是召唤小弟,五花八门
理解羁绊的力量
羁绊是金铲铲里最核心的战斗力来源之一
一个没有羁绊的队伍,就算棋子质量高,也往往打不过羁绊成型的队伍
比如,某个版本里,“XX卫士”羁绊可能是给卫士们加双抗(护甲和魔抗)
你凑齐两个卫士,他们可能获得少量双抗加成
凑齐四个,加成翻倍
凑齐六个,可能还有额外的回血效果
这时候,你场上的卫士们就变得非常能抗
再比如,“XX法师”羁绊可能让法师们的技能伤害提高
两个法师,加伤不多
四个法师,加伤显著
六个法师,可能还有额外的法力回复或者施法次数
这时候,你的法师们丢技能就特别疼
所以,新手玩家刚开始,不用追求认识所有棋子,但至少得知道当前版本有哪些主流羁绊,它们的效果是啥
游戏里长按棋子或者在界面上看羁绊面板,都能查到
别嫌麻烦,这第一步特别重要
就像你盖房子,得先认识砖头和水泥是干啥用的吧
选秀和商店:你的资源获取渠道
每隔几轮,你会进入一个圆形的选秀环节
中间有个转盘,上面有带着棋子和装备的英雄们
选秀是你获取特定棋子和关键装备组件的重要途径
前期选秀往往能拿到不错的打工仔(前期用来过渡的棋子)或者急需的装备组件
后期选秀则可能拿到关键的高费卡或者最后一件神装
商店呢,就是你平时买棋子的地方
每回合自动刷新一次,你也可以花金币手动刷新(俗称“D牌”)
商店里出现的棋子是随机的,但会随着你的等级提高,出现高费卡的概率也越大
低等级的时候,商店里大多是1费、2费的棋子
等级高了,3费、4费甚至5费的棋子就慢慢出现了
所以,什么时候该升级,什么时候该D牌,也是围绕着你想要找什么棋子来决定的
阵容搭建:从打工仔到核心C位
好了,理论说了不少,咱们来点实际的
怎么组一套能打的阵容呢
新手刚开始,最忌讳的就是看到啥高费卡都想拿,或者定死一个阵容,拿不到牌就硬D
那都是不对的
正确的姿势是,灵活变通,从“打工仔”开始
早期打工仔的重要性
游戏前期(比如1-3阶段),你手里的棋子费都很低,星级也不高
这时候别想一步到位凑齐什么大后期阵容
活下来最重要
前期拿到什么2星的1费或者2费棋子,直接上
如果这些棋子还能凑个小羁绊,比如两个“XX斗士”加血,或者两个“XX射手”加攻速,那就更好了
这些前期用来帮你保持血量、积攒经济的棋子,就叫“打工仔”
他们就像你刚开始创业的小伙伴,虽然不一定能陪你到最后,但能帮你度过最艰难的起步期
别心疼给打工仔装备,特别是那些前期很强的装备组件,比如大剑、反曲弓、无用大棒
给打工仔合个合适的装备,能让你前期更容易连胜,或者少掉血
这些装备之后卖掉打工仔是会掉出来的,给核心C位换上就行了
寻找你的核心C位
随着游戏的进行,你的等级会提升,商店里能刷出更高费的棋子
这时候,你就要开始考虑,这把要玩什么阵容了
判断一套阵容强不强,很多时候是看它的核心输出点是谁
比如,一套依赖技能伤害的阵容,核心C位可能就是某个高费的法师
一套依赖普通攻击的阵容,核心C位可能就是某个高费的射手或者刺客
一套依赖前排持续作战的阵容,核心可能就是某个能抗又能打的斗士或者战士
当你确定了想围绕哪个棋子作为核心C位时,你的目标就明确了
围绕他去凑齐他需要的羁绊,给他找最合适的装备
比如,你的核心C位是物理输出的射手,你就得给他找加攻击力、攻速或者暴击的装备,还得给他凑齐足够的射手羁绊,再配上能保护他的前排棋子
这就像做菜,你知道主料是鱼,就得考虑配什么料,用什么烹饪方式,最后怎么摆盘
羁绊的搭配与取舍
一套完整的阵容,往往不是只有一种羁绊,而是多种羁绊互相搭配
比如,你玩一套依赖射手的阵容,可能除了射手羁绊,你还会搭配一些能提供前排的羁绊(比如斗士、卫士),或者一些能提供控制的羁绊
这时候就需要对羁绊进行取舍
有些羁绊可能只需要两个棋子就能激活,前期很实用
有些羁绊可能需要六个甚至八个棋子才能发挥最大威力,那是大后期追求的目标
刚开始玩,可以先从那些只需要3-4个棋子就能成型的小羁绊或者次级羁绊入手
然后慢慢朝着核心羁绊的数量去努力
同时,别忘了单卡质量也很重要
有时候,一个高质量的5费卡,就算不凑羁绊,也能发挥巨大作用
比如某个版本里,一个2星的XXX(某个5费棋子)丢个技能,可能比你凑齐一堆低费羁绊还管用
这就是单卡强度
所以在凑羁绊的同时,也要看看有没有特别超模(远超同费棋子强度)的单卡可以抓来用
装备:阵容的灵魂
如果说棋子是身体,羁绊是骨架,那装备就是灵魂
同样的棋子,装备对了能C(Carry,带领队伍走向胜利),装备错了可能连酱油都打不了
金铲铲的装备是由两个基础组件合成的
比如,两把大剑合成了无尽之刃,大剑和反曲弓合成了鬼索的狂暴之刃(俗称“羊刀”)
每个组件都能合成好几种不同的成装,每件成装都有独特的效果
新手一开始记不住所有合成路线和效果是正常的
可以先记住几个最常见的、泛用性比较强的装备合成路线
比如,大剑能合成无尽、饮血剑、复活甲、巨杀等等,都是物理输出很喜欢的装备
无用大棒能合成帽子、鬼书、法爆等等,都是法系输出的最爱
锁子甲能合成反甲、冰心、日炎等,是前排坦克的好伙伴
女神之泪能合成青龙刀、蓝霸服、大天使等,是依赖技能施放的棋子需要的
选秀的时候,如果不知道拿啥棋子,拿一个当前阵容急需的关键装备组件总是不会错的
有时候,你这把能玩啥阵容,就取决于前期爆了什么装备组件
比如开局爆了两把大剑,你可能就更倾向于玩物理输出的阵容
爆了两根大棒,可能就去玩法系阵容
这都是游戏给你发的“牌”,你得根据手里的牌来决定怎么打
运营节奏:什么时候升级?什么时候D牌?
这可能是新手最头疼的问题之一
我的钱,是拿来升级人口,好上更多棋子凑羁绊
还是拿来D牌,把场上现有的棋子D到2星3星,提高质量
这没有绝对的答案,得根据具体情况来定
但有一些通用的节奏可以参考
前期运营(1-3阶段)
这个阶段以打工为主,攒钱为辅
如果前期来了很多同样的棋子,或者能轻松凑出强力打工羁绊,可以考虑小D一下把他们提到2星,然后用这套打工阵容尽量连胜或者少掉血
但大多数情况,前期都是尽量不花钱D牌,把金币攒到50块吃利息(金币越多,每回合给的额外金币越多,上限是50块给5块)
升级人口方面,一般会在2-1阶段升4人口,2-5阶段升5人口
这是比较平滑的节奏,能保证前期场上棋子数量不落后太多
如果前期血量掉得厉害,或者想搏连胜拿更多经济,可以考虑在3-2阶段直接升6人口,然后小D一下提升质量
中期运营(4-5阶段)
这个阶段是很多阵容的发力期
如果你的阵容是那些在中期比较强的,比如一些依赖4费C位的阵容,你可能需要在7人口或者8人口的时候进行大量D牌,把你的核心棋子D到2星
这时候D牌的目的性就很强了,就是为了找那几个关键棋子和把他们D到2星
如果你的经济好,血量高,也可以选择不D牌,继续攒钱升人口,去追求8人口甚至9人口,找更强力的5费卡
这个阶段的决策,往往决定了你这把的最终排名
是在中期稳住血量,还是继续贪经济搏后期,需要根据场上其他玩家的阵容和自己的血量来判断
后期运营(6阶段以后)
能活到这个阶段的,基本都是质量或者经济不错的玩家了
后期主要是升人口到8、9,D牌找2星5费卡,或者把关键的4费C位D到3星(非常难,但强度极高)
这时候每回合能花掉多少钱,找到多少关键牌,站位怎么调整,都非常重要
游戏的节奏会非常快,一次战败可能就直接出局
后期运营更考验你对游戏整体的理解,以及应变能力
如何选择适合新手的阵容?
金铲铲的版本更新很快,强势阵容一直在变
但总有一些类型的阵容,机制相对简单,容易上手
羁绊容易理解且强力的阵容
比如,有些版本的射手阵容,就是无脑堆射手,然后找前排
站位也比较简单,射手放后面,前排放前面
这种阵容的核心思路明确,棋子也比较好找,凑齐羁绊就能打出不错的伤害
或者有些版本的斗士阵容,棋子血量高,硬得像块砖,也很适合新手用来理解前排的重要性
依赖低费或中费C位的阵容
有些阵容的核心是3费或者4费棋子
这类阵容的优势在于,你可以在7人口或者8人口的时候,花钱把核心C位D到2星甚至3星(3费卡)
相比依赖9人口找5费卡C位的阵容,成型难度低一些,容错率也高一些
不用把把都想着吃鸡,先定个小目标,先进前四
能稳定进前四的阵容,往往都是运营平滑,中期强势的类型
别怕抄作业,但要理解原理
新手刚开始,完全可以去学习当前版本那些大家公认的强势阵容
去看看这些阵容需要哪些棋子,怎么配装备,怎么站位
这就是所谓的“抄作业”
抄作业没什么不好,但更重要的是理解这套阵容为什么强
它的核心输出点是谁?依赖哪个羁绊?怕什么类型的对手?
理解了原理,你才能在拿不到完全一样的牌时,知道怎么变通
比如,这套阵容需要XX这个4费C位,但我D了半天都没来
那我有没有其他的替代棋子可以用?有没有类似的羁绊可以先顶上?
这就是在“抄作业”的基础上,增加了自己的思考
实战中的一些小技巧和老套路
站位的重要性
很多新手往往忽略站位
觉得棋子摆上去能打就行了
但实际上,合理的站位能让你事半功倍
比如,怕刺客切后排的阵容,就把后排C位保护起来,或者用能勾人、能控场的棋子去限制刺客
打对面前排很硬的阵容,就把自己的输出位放在能打到对面后排C位的位置,或者分散站位避免被对手的范围控制一锅端
有些老套路站位,比如角落抱团防刺客,或者分散站位防AOE(范围伤害),都是可以学习的
多观察对手的站位,然后调整自己的站位,这是提升的关键一步
观察对手,灵活变通
不要只盯着自己的屏幕看
每回合打完,花点时间看看其他玩家的阵容和站位
看看大家都在玩什么,有没有和你抢同一套牌的对手
如果玩同一套牌的人太多,你可能就很难把关键棋子D到高星
这时候,就要考虑是不是要“跑路”(换一套没人玩的阵容)了
观察对手还能让你知道下一轮可能遇到谁,从而提前调整站位
这就像下棋,得看对手怎么走,你才知道自己下一步棋该落在哪儿
强化符文的选择
每个版本都有各种各样的强化符文
它们能给你提供额外的属性、经济、棋子、装备或者特殊的机制
强化符文的选择对这把游戏的走向影响很大
有些符文是经济类的,能让你更轻松地攒钱或者升级
有些符文是战斗类的,能直接提升你队伍的战斗力
有些符文是提供额外羁绊或者棋子的,能让你更快地凑齐关键组件
新手阶段,可以优先选择那些容易理解、效果直观的符文
比如直接加经济的、直接给你棋子的、或者直接提升全队属性的符文
随着你对游戏理解的深入,再去尝试那些机制比较复杂的符文
记住,没有最好的符文,只有最适合你当前阵容和游戏阶段的符文
有时候拿到一个特别的符文,甚至能决定你这把玩什么阵容
失败乃成功之母(这话有点老套,但确实是真理)
玩金铲铲,输是很正常的
甚至可以说,输得越多,学得越快
每次输了,别光顾着生气
想想为什么会输
是棋子质量不够?是羁绊没成型?是装备给错了?是站位被克制了?
复盘一下,下次争取避免同样的错误
我的很多“远古套路”,都是在无数次失败中摸索出来的
有时候一套阵容看起来弱得不行,但我就是喜欢玩,硬着头皮去试,结果歪打正着,发现了一些不为人知的强度点
这就是游戏的乐趣所在
探索,尝试,然后征服(或者继续吃瘪,哈哈)
从零到入门,再到进阶
从零开始,先把基础的经济、人口、质量、装备、羁绊这些搞明白
然后学一套当前版本容易上手的阵容,照着葫芦画瓢,先保证能稳定进前四
再然后,开始尝试理解为什么这套阵容强,它的核心逻辑是什么
开始学习看对手的阵容,学习调整站位
开始理解各种装备的优先级,以及它们适合哪些棋子
慢慢地,你就不再是那个两眼一抹黑的新手了
你会有自己的理解,有自己的思路
也许你还能开发出一些奇奇怪怪但效果拔群的“小小铲”牌远古套路,去把对手打得措手不及
那时候,你就真正入门了
金铲铲之战这个游戏,说简单也简单,说难也难
简单在于基础规则不复杂
难在于它每一局都是新的开始,你需要根据发牌员(游戏随机性)给你的牌,场上其他玩家的动作,来不断调整自己的策略
这很考验临场应变能力和对游戏的整体理解
别着急,慢慢来
享受这个过程,享受从啥都不会到慢慢变强的乐趣
也许我的这些碎碎念,能帮你少走一些弯路
希望能帮到各位刚踏入金铲铲世界的新手朋友
如果觉得有用,记得分享给身边也想一起快乐上分的小伙伴们
毕竟,双倍快乐,才是最重要的嘛